Hra (teória hier)
z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
| Tento článok si vyžaduje rozšírenie, aby zodpovedal základnému štandardu kvality. Pozrite si stránky z kategórie návody a štýl, prípadne diskusiu k článku a článok prosím, doplňte. |
Hrami z matematického hľadiska sa zaoberá teória hier. Jej výsledky sa však uplatňujú aj v oblastiach, ktoré s hrami na prvý pohľad vôbec nesúvisia. Napr. Nobelová cena za ekonómiu v roku 1994 bola udelená za aplikáciu teórie hier v ekonómii – Za základnú analýzu rovnováhy v nekooperatívnej teórii hier.
Teória hier rozdeľuje hry na:
- hry s úplnou informáciou
- hry s neúplnou informáciou
Možno ich tiež deliť na:
- deterministické hry – hry v ktorých svoje ťahy máme plne pod kontrolou
- nedeterministické hry – hry v ktorých ťahy alebo ich vyhodnotenie čiastočne alebo úplne závisia od náhody
Nedeterministické hry sú zároveň hrami s neúplnou informáciou, deterministická hra môže byť hrou s úplnou informáciou alebo hrou s neúplnou informáciou. Ďalej aj na:
- hry s konštantným súčtom
- hry nie s konštantným súčtom
Každá hra 2 hráčov s konštantným súčtom a úplnou informáciou sa nazýva antagonistická hra.
Zdroj [upraviť]
- presun z článku hra (zábava)