Internetové rádio

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

Prejsť na: navigácia, hľadanie

Internetové rádio je systém, pri ktorom je zvuk šírený v digitálnej podobe cez internet. Termín "e-rádio" je vlastne podobné klasickému rádiu čo sa týka vysielania a prijímania zvuku. Na druhej strane ale je odlišný od podcastingu pri ktorom sa vyžaduje sťahovanie relácií(dát) a takisto ani nemá nič spoločné s on-demand file serving (možnosť).

Mnohé internetové rádiá existujú súbežne s ich klasickými terestiálnymi verziami.

Existujú samozrejme aj čisto internetové rádiá kt. nemajú terestriálnych súrodencov.

Internetové rádiá sú dostupné z hocijakého miesta na svete s pripojením na internet. To znamená, že môžete počúvať Austrálske rádio na Slovensku a naopak bez obmedzení.

Toto z neho robí populárnu službu pre ľudí ktorým, tradičné lokálne stanice nedokážu (ako world music, jazz, metal, elektronickú hudbu , metal či napríklad nonstop komediálne stanice atď.). Niektoré rádia zase ponúkajú nonstop spravodajstvo, šport, politiku a kvantum rôznych iných žánrov.

Obsah

[upraviť] Technologické pozadie

[upraviť] Streaming

Jeden z najbežnejších spôsobov ako distribuovať internetové rádio je streaming(kontinuálne prúdenie dát) a využitie stratového zvukového kodeku. MP3 formát je najpopulárnejší, nasledovaný Ogg Vorbis, Windows media Audio, a RealAudio;

Bity sú "streamované" (transportované) cez internetovú sieť v TCP alebo UDP paketoch, potom spojené a hrané behom asi 2- 10 sekúnd, v závislosti od serverových charakteristikách Toto oneskorenie je označované ako Lag(bežný jav v IT, pakety sa len niekde zdržia).

3 hlavné zložky pre fungovanie audio streamu
  1. zdroj zvukového streamu (toku dát).
  2. server (opakovač) audio streamu
  3. prehrávanie zvukového streamu.

[upraviť] História

Pokusy zobraziť média na počítačoch siahajú až do začiatkoch počítačov - polovice 20. storočia

Akademické experimenty v 1970 preukázali len základné koncepty a možnosti streamovania médií na počítačoch.

Ku koncu 80 rokov, spotrebiteľsky orientované počítače boli dostatočné výkonné na to, aby spúšťali rôzne médiá. Primárne technické problémy so streamovaním boli:

  • mať dostatočnú CPU silu a a podporu pre taký veľký tok dát
  • vytvoriť OS kt. by nemal problémy s prehrávaním médií

Avšak v tej dobe sa média distribuovali na CD nosičoch a nie cez internet.

[upraviť] Koniec 90 rokov

  • väčšia priepustnosť siete
  • zvýšila sa prístupnosť k Internetu
  • použitie štandardných protokolov a formátov, ako TCP/IP, HTTP, a HTML
  • komercializácia Internetu

Tieto pokroky v pripojeniach počítačov do siete v kombinácii so silnými domácimi počítačmi a modernými operačnými systémami urobili streamované média praktické a dostupné pre obyčajných spotrebiteľov. To dalo možnosť tvorbe prvých internetových

Všeobecne, multimediálny obsah je veľký, a tak skladovať a prenášať dáta je finančné náročné. Kvôli tomuto sa dáta komprimujú pre uskladňovanie aj streamovanie.

Prvé Internetové Rádio – internetové rozhovorové bolo vyvinuté Carl Malamud v roku 1993, použil technológiu zvanú MBONE (IP Multicast Backbone on the Internet). Neskôr toho roku, Austin Arts BBS začal poskytovať Screenprinters Radio, kde vysielal pred-zaznamenané rozhovory, príbehy, tipy a triky a hudbu pre členov z Austinu, Texas screenprinting BBS, založené v roku 1983 Billom, Hoodom

WXYC (89.3 FM Chapel Hill, , NC USA) bola prvá rozhlasová stanica kt. oznámila vysíeláníe na Internete v novembri 7, 1994. WXYC používal FM rádio pripojené k systému v SunSite, neskor známe ako Ibiblio, běžící Cornellův CU- SeeMe software. WXYC začala skušebne vysíeláníe a testovanie priepustnosti sietí už v Auguste, 1994.

WREK (91.1FM, Atlanta, GA USA) tiez vyhlasuje, že začalo vzsielat v novembri 1994, bez pomoci z vonka a s použitím ich vlastného uživatelského softwaru nazvaného CyberRadio1,