Internetové rádio
z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Internetové rádio je systém, pri ktorom je zvuk šírený v digitálnej podobe cez internet. Termín "e-rádio" je vlastne podobné klasickému rádiu čo sa týka vysielania a prijímania zvuku. Na druhej strane ale je odlišný od podcastingu pri ktorom sa vyžaduje sťahovanie relácií(dát) a takisto ani nemá nič spoločné s on-demand file serving (možnosť).
Mnohé internetové rádiá existujú súbežne s ich klasickými terestiálnymi verziami.
Existujú samozrejme aj čisto internetové rádiá kt. nemajú terestriálnych súrodencov.
Internetové rádiá sú dostupné z hocijakého miesta na svete s pripojením na internet. To znamená, že môžete počúvať Austrálske rádio na Slovensku a naopak bez obmedzení.
Toto z neho robí populárnu službu pre ľudí ktorým, tradičné lokálne stanice nedokážu (ako world music, jazz, metal, elektronickú hudbu , metal či napríklad nonstop komediálne stanice atď.). Niektoré rádia zase ponúkajú nonstop spravodajstvo, šport, politiku a kvantum rôznych iných žánrov.
Obsah |
[upraviť] Technologické pozadie
[upraviť] Streaming
Jeden z najbežnejších spôsobov ako distribuovať internetové rádio je streaming(kontinuálne prúdenie dát) a využitie stratového zvukového kodeku. MP3 formát je najpopulárnejší, nasledovaný Ogg Vorbis, Windows media Audio, a RealAudio;
Bity sú "streamované" (transportované) cez internetovú sieť v TCP alebo UDP paketoch, potom spojené a hrané behom asi 2- 10 sekúnd, v závislosti od serverových charakteristikách Toto oneskorenie je označované ako Lag(bežný jav v IT, pakety sa len niekde zdržia).
- 3 hlavné zložky pre fungovanie audio streamu
- zdroj zvukového streamu (toku dát).
- server (opakovač) audio streamu
- prehrávanie zvukového streamu.
[upraviť] História
Pokusy zobraziť média na počítačoch siahajú až do začiatkoch počítačov - polovice 20. storočia
Akademické experimenty v 1970 preukázali len základné koncepty a možnosti streamovania médií na počítačoch.
Ku koncu 80 rokov, spotrebiteľsky orientované počítače boli dostatočné výkonné na to, aby spúšťali rôzne médiá. Primárne technické problémy so streamovaním boli:
- mať dostatočnú CPU silu a a podporu pre taký veľký tok dát
- vytvoriť OS kt. by nemal problémy s prehrávaním médií
Avšak v tej dobe sa média distribuovali na CD nosičoch a nie cez internet.
[upraviť] Koniec 90 rokov
- väčšia priepustnosť siete
- zvýšila sa prístupnosť k Internetu
- použitie štandardných protokolov a formátov, ako TCP/IP, HTTP, a HTML
- komercializácia Internetu
Tieto pokroky v pripojeniach počítačov do siete v kombinácii so silnými domácimi počítačmi a modernými operačnými systémami urobili streamované média praktické a dostupné pre obyčajných spotrebiteľov. To dalo možnosť tvorbe prvých internetových
Všeobecne, multimediálny obsah je veľký, a tak skladovať a prenášať dáta je finančné náročné. Kvôli tomuto sa dáta komprimujú pre uskladňovanie aj streamovanie.
Prvé Internetové Rádio – internetové rozhovorové bolo vyvinuté Carl Malamud v roku 1993, použil technológiu zvanú MBONE (IP Multicast Backbone on the Internet). Neskôr toho roku, Austin Arts BBS začal poskytovať Screenprinters Radio, kde vysielal pred-zaznamenané rozhovory, príbehy, tipy a triky a hudbu pre členov z Austinu, Texas screenprinting BBS, založené v roku 1983 Billom, Hoodom
WXYC (89.3 FM Chapel Hill, , NC USA) bola prvá rozhlasová stanica kt. oznámila vysíeláníe na Internete v novembri 7, 1994. WXYC používal FM rádio pripojené k systému v SunSite, neskor známe ako Ibiblio, běžící Cornellův CU- SeeMe software. WXYC začala skušebne vysíeláníe a testovanie priepustnosti sietí už v Auguste, 1994.
WREK (91.1FM, Atlanta, GA USA) tiez vyhlasuje, že začalo vzsielat v novembri 1994, bez pomoci z vonka a s použitím ich vlastného uživatelského softwaru nazvaného CyberRadio1,

