Nevýhoda ťahu

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie

Nevýhoda ťahu - zugzwang je situácia v šachovej partii, ktorá vzniká obvykle v koncovke, keď zostalo na šachovnici málo kameňov. Vyskytuje sa aj v strednej hre, keď chýba málo kameňov, v pozíciách kde sú viazané kamene. Ak ešte možno ťahať, ale každý ťah vedie k výraznému zhoršeniu pozície, hovoríme tomu pozičný zugzwang.

Nevýhoda ťahu znamená, že hráč sa dostane do nevýhodného postavenia práve kvôli tomu, že je na ťahu.

Príklad 1[upraviť | upraviť zdroj]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Biely na ťahu - remíza. Čierny na ťahu - biely vyhrá.


Ak je v postavení diagramu na ťahu biely, má dve možnosti. Buď zahrá 1. Kd6, čím vznikne pat (jedna z možností remízy) alebo odstúpi kráľom od svojho pešiaka, napríklad 1. Kc5, čierny zahrá 1. ... Kxd7 opäť s remízou.

Ak je na ťahu čierny, musí zahrať 1. ... Ke7 2. Kc7 a 3. d8D s ľahkou výhrou bieleho.

Príklad 2[upraviť | upraviť zdroj]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Kto je na ťahu, prehrá.


Hráč, ktorý je na ťahu, musí odstúpiť kráľom od svojho pešiaka, stratí ho a súper premení svojho pešiaka na dámu.

Príklad 3[upraviť | upraviť zdroj]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Postavenie z partie Fahrni - Alapin. Biely na ťahu vyhrá.

Ak by bol v tomto postavení na ťahu čierny, okamžite by prehral: 1. ... Kc8 2. Kb6. Na ťahu je však biely. Postup k výhre spočíva v tom, že biely dosiahne pomocou manévra kráľa také isté postavenie, ako na diagrame, s tým rozdielom, že na ťahu bude čierny. Je to tzv. prenesenie povinnosti ťahu na súpera

1. Kd5 Kc8 2. Kd4! Kb8 3. Kc4! Kc8 4. Kd5 (tomuto sa hovorí trojuholníkový manéver kráľa) Kc7 5. Kc5 a vzniklo to isté postavenie, ako na diagrame. Na ťahu je však čierny a rýchlo prehrá.