PhysX

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
PhysX
Základné informácie
Vývojár Nvidia Corporation
Posledná testovacia verzia 9.12.1031 (26. november 2012; pred 508 dňami )
Operačný systém Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux (32-bit), Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Stav vývoja aktívny
Typ softvéru Simulácia fyziky

Computer n screen.svg Pozri aj Informačný portál

PhysX je proprietárny herný engine a SDK určený na simuláciu fyzikálnych procesov v reálnom čase, vytvorený firmou Ageia (ktorú získala firma Nvidia vo februári 2008).

PhysX engine a SDK sú dostupné pre následujúce platformy:

Pozri aj[upraviť | upraviť zdroj]

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku PhysX na anglickej Wikipédii.