SXGA

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Štandardné rozlíšenia obrazovky

SXGA (Super eXtended Graphics Array) je štandard rozlíšenia 1280 × 1024 pixelov pre počítačové displeje. Išlo o ďalší stupeň v pomyselnom rebríčku týchto štandardov (je nad rozlíšením XGA). Vyvinula ho IBM v roku 1990.

Na tomto štandarde je zvláštne, že pomer strán nie je dovtedy bežných 4:3, ale 5:4 (1,25:1 miesto 1,333:1). Štandardný monitor s pomerom strán 4:3 pri tomto rozlíšení má skôr obdĺžnikové než štvorcové pixely, čo znamená, že pokiaľ sa to nevykompenzuje softvérom, tak obraz bude skreslený, to sa prejavuje napríklad pri kruhoch, ktoré budú eliptické.

SXGA je najčastejším natívnym rozlíšením pri 17" a 19" LCD monitoroch. LCD monitor s natívnym rozlíšením SXGA má spravidla fyzický pomer strán 5:4 zachovávajúci pomer strán pixelov 1:1.

Rozlíšenie 1280 × 1024 sa stalo populárne najmä preto, že sa pri použití 24-bitovej hĺbky kódovania farieb zmestilo do 4 MB video RAM pamäte, ktorá bola vtedy bežná (je nutné si uvedomiť, že v tej dobe bola pamäť veľmi drahá). Stačilo použiť 3,75 MB video RAM.

  • 1280 pixelov × 1024 pixelov = 1 310 720 pixelov
  • 1 310 720 pixelov × 8 bitov / pixel = 10 485 760 bitov
  • 10 485 760 bitov ÷ 8 bitov / bajt = 1 310 720 bajtov ÷ 1,0242 bajty / MiB = 1,25 MiB
  • 1 310 720 pixelov × 24 bitov / pixel = 31 457 280 bitov
  • 31 457 280 bitov ÷ 8 bitov / bajt = 3 932 160 bajtov ÷ 1,0242 bajty / MiB = 3,75 MiB

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Graphics display resolution#SXGA (1280×1024) na anglickej Wikipédii.