The Elder Scrolls IV: Oblivion

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivionlogo.png
Základné informácie
Autor/Vývojár Bethesda Game Studios
Vydavateľ 2K Games
Bethesda Softworks
Distribútor 2K Games
Séria The Elder Scrolls
Engine Gamebryo
Fyzika - Havok
Exteriéry - SpeedTree
Dátum vydania Windows, Xbox 360
Česká republika Slovensko 24. marec 2006
USA 20. marec 2006
Európa 24. marec 2006
Rusko 23. jún 2006
Japonsko 26. júl 2007
PlayStation 3
Európska únia 27. apríl 2007
USA 20. marec 2007
Austrália 26. apríl 2007
Žáner RPG
Platforma PC,Xbox 360,PS3
Minimálne požiadavky 512MB System RAM
2.0 GHz processor
128MB grafická karta
8x DVD-ROM drive
4.6 GB na pevnom disku
Ďalšie odkazy
Web stránka hry www.elderscrolls.com

Computer n screen.svg Pozri aj Informačný portál

The Elder Scrolls IV: Oblivion je fantasy RPG hra vyvinutá firmou Bethesda Softworks pre PC, Xbox 360 a Playstation 3.

Oblivion je štvrtým RPG dielom série The Elder Scrolls (Staršie zvitky). Hra bola hneď po vydaní veľmi úspešná. V prvých dňoch sa predalo vyše 1,7 milióna kópii. Hra obsahuje RPG prvky.

Hra[upraviť | upraviť zdroj]

Hra sa odohráva vo fiktívnom svete Tamriel nazývanom aj "údolie krásy". Hráč sa môže pohybovať iba v provincii Cyrodiil, ktorá je srdcom Tamrielu. Nie je závislí od hlavnej questovej línie.

V hre sa nachádzajú aj vedľajšie questy, ktoré

hru obohacujú o nesmierne veľký počet hodín hrania. Vedľajšie questy zahŕňajú aj príbeh pre rôzne spolky do ktorých sa hráč počas hry môže pridať napr. (Spolok mágov,...).

Hru je možne hrať z prvej aj z tretej osoby (obidve možnosti sú dobre spracované). Ovládanie je jednoduché.

Predvolené nastavenia:

  • Klávesa C- vrhanie kúzel
  • klik ľavého tlačidla myši- útok
  • klik pravého tlačidla myši - Blokovanie
  • W,A,S,D- Pohyb

Možnosť nastavenia náročnosti dokáže vyhovieť všetkým hráčom od úplného začiatočníka až po hardcore hráča.

Hra obsahuje aj možnosti opravovania zbraní, miešania elixírov,...

Rasy[upraviť | upraviť zdroj]

Na začiatku hrania si každý hráč môže vybrať s desiatich hrateľných rás pričom každá má iný pôvod a následné výhody v hre (je to prvý slobodný výber hráča).

Zoznam rás:

  • Argonian (jašterí humanoid, v rodnom jazyku Saxhleel)
  • Breton (nazývaní aj Manmer)
  • Vysoký Elf (Altmer)
  • Lesný Elf (Bosmer)
  • Temný Elf (Dunmer)
  • Ork (Orsimer)
  • Khajiit
  • Redguard (červený strážca)
  • Nord
  • Imperial (Cyrodiils)

Vo svete sa nachádza viac rás (napr. Snežný Elf) no iba vyššie uvedené rasy sú hrateľné.

Atribúty[upraviť | upraviť zdroj]

Sú základné pasívne vlastnosti ktoré si počas hry levelovaním vylepšujete.

Zoznam atribút:

  • Obratnosť- Zväčšuje výdrž, poškodenie spôsobené lukmi a stálosť v boji
  • Odolnosť- Zväčšuje výdrž, začiatočné zdravie a zdravie získané levelmi
  • Inteligencia- Zväčšuje manu
  • Šťastie- Má malí efekt na všetko čo robíš
  • Osobnosť- Zlepšuje začiatočný vzťah z NPC
  • Rýchlosť- Určuje aké rýchle sú vaše pohyby a aké ďaleké sú vaše skoky
  • Sila- Zvyšuje hranicu zaťaženia predmetmi a zväčšuje celkovú výdrž a poškodenie s ručnými zbraňami
  • Sila Vôle- Zrýchľuje regeneráciu many a výdrže

Znamenia[upraviť | upraviť zdroj]

Druhá možnosť ktorú vám dáva hra na výber je voľba znamenia. Výber znamenia vám dáva určitú začiatočnú výhodu.

Zoznam znamení:

  • Učeň- +100 bodov magickej energie, 100% slabosť voči mágii
  • Atronach- +150 bodov magickej energie, nedokáže regenerovať magickú energiu, 50% absorbovanie magickej energie
  • Dáma- upevní 10 bodov sily vôle, upevní 10 bodov odolnosti
  • Pán- Dokáže regenerovať zdravie, slabosť voči ohňu 25%
  • Milenka- Raz za deň dokáže paralyzovať nepriateľa bozkom pričom stratí 120 bodov výdrže
  • Mág- +50 bodov magickej energie
  • Rituál- Raz za deň:
    • Odstraší nemrtvého na 30 sek.
    • Zregeneruje 200 bodov života
  • Had- Raz za deň:
    • Rozptýli kúzlo do 90 bodov na seba
    • Zraní zdravie nepriateľov 3 body za 20 sek.
    • Stratí výdrž 100 bodov
    • Vylieči jed
  • Tieň- Raz za deň sa dokáže zneviditeľniť na 60 sek
  • Žrebec- Upevní 20 bodov rýchlosti
  • Zlodej- Upevní obratnosť, štastie a rýchlosť o 10 bodov
  • Veža- Raz za deň:
    • Odomkne priemernú zámku
    • Odrazí 5% zranenia po dobu 120 sek.
  • Bojovník- Upevní 10 bodov Sily a Odolnosti