X-Moto
| X-Moto | |
Screenshot z hry |
|
| Základné informácie | |
|---|---|
| Vývojár | Nicolas Adenis-Lamarre (Rasmus Teislev Neckelmann) |
| Posledná stabilná verzia | 0.5.9 (13. november 2011 ) |
| Operačný systém | Linux, FreeBSD, Mac OS X, Microsoft Windows |
| Typ softvéru | Počítačová hra |
| Licencia | GNU GPL |
| Ďalšie odkazy | |
| Webová stránka | xmoto.sourceforge.net |
| Commons | X-Moto |
|
|
|
X-Moto je Open Source 2D motokrosová plošinovka vyvíjaná pre GNU/Linux. Dôležitú rolu v nej hrá fyzika. Základný herný princíp je klonom Elasto Manie, ale fyzikálne simulácie sú mierne odlišné. Projekt začal v roku 2005.
Obsah |
Prehľad [upraviť]
Hra neobsahuje žiadny príbeh ani zápletku, nie je ani dôležité v akom poradí sa úrovne hrajú, ale doporučuje sa začať od prvých dodaných úrovní. Rovnako ako v Elasto Manii môže byť hra pre začiatočníkov veľmi obtiažna.
Základy hry [upraviť]
Herný koncept je jednoduchý. Hráčovým úlohou je v každej úrovni pozbierať jahody a potom sa dotknúť kvetiny. V tom sa mu snaží zabrániť náročný terén a „ničiče“, ktorých sa hráč nesmie dotknúť. Vo väčšine úrovní nie sú žiadne pohyblivé objekty. Jazdcovi sa pri páde z výšky nič nestane, zomrie len pri dotyku hlavy s terénom, alebo pri dotyku hlavy či kolies s ničičom.
Rozdiely oproti Elasto Manii [upraviť]
Hlavnými rozdielmi sú otvorenosť kódu, iná fyzika umožňujúca náročnejšie kaskadérske kúsky a rozšíriteľnosť vďaka skriptovateľným úrovniam.
Grafika a zvuk [upraviť]
Grafika je jednoduchá, hra sa odohráva v dvoch rozmeroch, aj keď hra používa OpenGL. Zvukov je veľmi málo. Hra obsahuje len zvuk motora, výhry, prehry a hudbu v menu.
Prednosti [upraviť]
- 2D grafika vo vysokom rozlíšení využívajúca OpenGL akceleráciu pre rýchle vykresľovanie.
- Rozšíritelnosť vlastnými úrovňami (editor je súčasťou), úrovne možno sťahovať z internetu.
- Úrovne možno vytvárať aj pomocou Inkscape.
- Používa Open Dynamics Engine pre simulácie fyziky.
- Úrovne sú skriptovatelné pomocou jazyka Lua, možno meniť polohu objektov, gravitáciu a pridávať ďalšie ovládacie prvky.
- Replaye.
- Online najlepšie časy, vrátane replayov.
- Skinovatelnosť.
- Duch – zobrazuje replay počas hrania.
Iné projekty [upraviť]
Zdroj [upraviť]
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku X-Moto na českej Wikipédii.