X-Moto

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
X-Moto
Xmoto1.jpg
Screenshot z hry
Základné informácie
Vývojár Nicolas Adenis-Lamarre (Rasmus Teislev Neckelmann)
Posledná stabilná verzia 0.5.9 (13. november 2011; pred 1040 dňami )
Operačný systém Linux, FreeBSD, Mac OS X, Microsoft Windows
Typ softvéru Počítačová hra
Licencia GNU GPL
Ďalšie odkazy
Webová stránka xmoto.sourceforge.net
Commons X-Moto

Computer n screen.svg Pozri aj Informačný portál

X-Moto je Open Source 2D motokrosová plošinovka vyvíjaná pre GNU/Linux. Dôležitú rolu v nej hrá fyzika. Základný herný princíp je klonom Elasto Manie, ale fyzikálne simulácie sú mierne odlišné. Projekt začal v roku 2005.

Prehľad[upraviť | upraviť zdroj]

Hra neobsahuje žiadny príbeh ani zápletku, nie je ani dôležité v akom poradí sa úrovne hrajú, ale doporučuje sa začať od prvých dodaných úrovní. Rovnako ako v Elasto Manii môže byť hra pre začiatočníkov veľmi obtiažna.

Základy hry[upraviť | upraviť zdroj]

Herný koncept je jednoduchý. Hráčovým úlohou je v každej úrovni pozbierať jahody a potom sa dotknúť kvetiny. V tom sa mu snaží zabrániť náročný terén a „ničiče“, ktorých sa hráč nesmie dotknúť. Vo väčšine úrovní nie sú žiadne pohyblivé objekty. Jazdcovi sa pri páde z výšky nič nestane, zomrie len pri dotyku hlavy s terénom, alebo pri dotyku hlavy či kolies s ničičom.

Rozdiely oproti Elasto Manii[upraviť | upraviť zdroj]

Hlavnými rozdielmi sú otvorenosť kódu, iná fyzika umožňujúca náročnejšie kaskadérske kúsky a rozšíriteľnosť vďaka skriptovateľným úrovniam.

Grafika a zvuk[upraviť | upraviť zdroj]

Grafika je jednoduchá, hra sa odohráva v dvoch rozmeroch, aj keď hra používa OpenGL. Zvukov je veľmi málo. Hra obsahuje len zvuk motora, výhry, prehry a hudbu v menu.

Prednosti[upraviť | upraviť zdroj]

Iné projekty[upraviť | upraviť zdroj]

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku X-Moto na českej Wikipédii.

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]