Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d robot Pridal: it:Architettura (computer) |
d robot Pridal: id:Arsitektur komputer |
||
Riadok 17: | Riadok 17: | ||
[[hr:Arhitektura računala]] |
[[hr:Arhitektura računala]] |
||
[[hu:Architektúra]] |
[[hu:Architektúra]] |
||
[[id:Arsitektur komputer]] |
|||
[[it:Architettura (computer)]] |
[[it:Architettura (computer)]] |
||
[[ja:コンピュータ・アーキテクチャ]] |
[[ja:コンピュータ・アーキテクチャ]] |
Verzia z 22:30, 23. jún 2007
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definicia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.