Pixel (grafika): Rozdiel medzi revíziami
d robot Zmenil: id:Piksel |
d robot Zmenil: el:Εικονοστοιχείο |
||
Riadok 17: | Riadok 17: | ||
[[da:Pixel]] |
[[da:Pixel]] |
||
[[de:Pixel]] |
[[de:Pixel]] |
||
[[el:Εικονοστοιχείο]] |
|||
[[el:Pixel]] |
|||
[[en:Pixel]] |
[[en:Pixel]] |
||
[[eo:Rastrumero]] |
[[eo:Rastrumero]] |
Verzia z 01:34, 1. december 2007
Obrazový prvok alebo pixel (skratka z angl. picture element - obrazový prvok; po anglicky aj pel/PEL) alebo nesprávne obrazový bod , skratka px., je najmenšia jednotka digitálnej rastrovej (bitmapovej) grafiky. Predstavuje jeden svietiaci bod na monitore, resp. jeden bod obrázku zadaný svojou farbou.
Body na obrazovke tvoria štvorcovú sieť a každý pixel je možné jednoznačne identifikovať podľa jeho súradníc. Vzhľadom k obmedzenému množstvu pixelov a obmedzenej frekvencie vykresľovania obrazu dochádza pri zobrazení na monitoru k celému radu problémov. Dochádza k mnohým nežiadúcim efektom. Medzi ne patrí napríklad aliasing, moaré, neostrosti, mozaikové skreslenia, strata informácii pri zmenšovaní, zväčšovaní alebo otáčaní obrazu a pod.
Veľkosť pixelu záleží na type monitora. U obvyklých analógových typov ide veľkosť pixelu meniť zmenou rozlíšenia. LCD obrazovky naproti tomu majú počet fyzických pixelov (tzv. natívne rozlíšenie) spravidla pevne viazané na používané rozlíšenie (napríklad 1024×768) a zobrazenia jediného rozlíšenia u takéhoto monitoru vedie k určitej deformácií obrazu, pretože „počítačové pixely“ sú prepočítavané nerovnomerne prerozdeľovane na väčší počet „fyzických pixelov“. V bežných režimoch má obrazovka rozlíšenie od zhruba 640×480 po 1600×1200, niekedy i viac. Pri 15 palcovom monitore pri rozlíšení 1024×768 predstavuje veľkosť jedného pixelu sotva 0,3 mm. Maximálne možné rozlíšenie monitoru sa uvádza v jednotkách „pixel na palec“ (skratka ppi z anglického pixel per inch).