Jordan Mechner: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
Tommyv580 (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Tommyv580 (diskusia | príspevky)
Bez shrnutí editace
Riadok 22: Riadok 22:
* [http://research.yale.edu/ysm/article.jsp?articleID=463 Jordan Mechner] v Yale Scientific
* [http://research.yale.edu/ysm/article.jsp?articleID=463 Jordan Mechner] v Yale Scientific


[[Kategória:Počítačové hry]]
[[Kategória:Zoznam článkov o počítačových hrách]]
[[Kategória:Prince of Persia]]
[[Kategória:Prince of Persia]]
[[Kategória:Osobnosti počítačových hier]]
[[Kategória:Osobnosti počítačových hier]]

Verzia z 11:05, 10. február 2008

Jordan Mechner je tvorca pôvodnej hry Prince of Persia. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej adventúry. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou Ubisoft pri vytváraní trilógie Sands of Time. Prvý diel (Sands of Time, 2003 - podľa neho sa volá celá trilógia) považuje za najlepší.

Hry

Jordan nepovažuje druhé a tretie pokračovanie trilógie Sands of Time za podarené. V týchto hrách je podľa jeho usúdenia príliž veľa násilia.

Pozri aj

Externé odkazy

Wikimedia Commons ponúka multimediálny obsah k téme
Jordan Mechner