Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d robot Zmenil: ko:컴퓨터 구조 |
d robot Pridal: ca:Arquitectura (informàtica) |
||
Riadok 12: | Riadok 12: | ||
[[bn:কম্পিউটার স্থাপত্য]] |
[[bn:কম্পিউটার স্থাপত্য]] |
||
[[bs:Računarska arhitektura]] |
[[bs:Računarska arhitektura]] |
||
[[ca:Arquitectura (informàtica)]] |
|||
[[de:Rechnerarchitektur]] |
[[de:Rechnerarchitektur]] |
||
[[en:Computer architecture]] |
[[en:Computer architecture]] |
Verzia z 05:55, 31. júl 2008
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.