Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
EmausBot (diskusia | príspevky)
d r2.6.4) (robot Pridal: mhr:ЭШМ чоҥымойыртем
FoxBot (diskusia | príspevky)
Riadok 28: Riadok 28:
[[lv:Datora arhitektūra]]
[[lv:Datora arhitektūra]]
[[mhr:ЭШМ чоҥымойыртем]]
[[mhr:ЭШМ чоҥымойыртем]]
[[ml:കമ്പ്യൂട്ടർ ആർക്കിടെക്‌ചർ]]
[[ms:Seni bina komputer]]
[[ms:Seni bina komputer]]
[[nl:Computerarchitectuur]]
[[nl:Computerarchitectuur]]

Verzia z 19:28, 1. máj 2011

Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.

Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.

Externé odkazy

  • FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.