Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d r2.6.4) (robot Pridal: mhr:ЭШМ чоҥымойыртем |
d robot Pridal: ml:കമ്പ്യൂട്ടർ ആർക്കിടെക്ചർ |
||
Riadok 28: | Riadok 28: | ||
[[lv:Datora arhitektūra]] |
[[lv:Datora arhitektūra]] |
||
[[mhr:ЭШМ чоҥымойыртем]] |
[[mhr:ЭШМ чоҥымойыртем]] |
||
[[ml:കമ്പ്യൂട്ടർ ആർക്കിടെക്ചർ]] |
|||
[[ms:Seni bina komputer]] |
[[ms:Seni bina komputer]] |
||
[[nl:Computerarchitectuur]] |
[[nl:Computerarchitectuur]] |
Verzia z 19:28, 1. máj 2011
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.