Bitefight: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
-wrong interwiki
Vegbot (diskusia | príspevky)
d →‎Schopnosti: typo gram
Riadok 15: Riadok 15:
* '''Útok
* '''Útok
* '''Základné zranenie ''' – je doplnené o bonusové; je možné ho navýšit talentmi a predmetmi v inventári
* '''Základné zranenie ''' – je doplnené o bonusové; je možné ho navýšit talentmi a predmetmi v inventári
* '''Bonusové zranenie ''' – je možné ho navýšiť predmetmi v inventári, talentmi, no hlavne schopnosťami
* '''Bonusové zranenie ''' – je možné ho zväčšiť predmetmi v inventári, talentmi, no hlavne schopnosťami
* '''Základná šanca na zásah ''' – percentuálne vyjadrenie šance zasiahnuť protivníka, možno navýšiť talentmi a predmetmi v inventári
* '''Základná šanca na zásah ''' – percentuálne vyjadrenie šance zasiahnuť protivníka, možno zväčšiť talentmi a predmetmi v inventári
* '''Bonusová šanca na zásah ''' – dopĺňa základnú šancu na zásah; je možné zvýšiť ju predmetmi v inventári, talentmi a hlavne schopnosťami
* '''Bonusová šanca na zásah ''' – dopĺňa základnú šancu na zásah; je možné zvýšiť ju predmetmi v inventári, talentmi a hlavne schopnosťami
* '''Základný talent '''
* '''Základný talent '''
Riadok 23: Riadok 23:


* '''Mana/buff '''Ak boj vyhral hráč, ktorý má aspoň jednu zo štatistík podstatne slabšiu ako druhý a je nižšej úrovne, získava manu, čo je navýšenie jeho schopnosti o podstatné množstvo, napr. Mana od xyz, zručnosť +50.
* '''Mana/buff '''Ak boj vyhral hráč, ktorý má aspoň jednu zo štatistík podstatne slabšiu ako druhý a je nižšej úrovne, získava manu, čo je navýšenie jeho schopnosti o podstatné množstvo, napr. Mana od xyz, zručnosť +50.
Trvanie many je 15 minút, talentmi je však možné trvanie navýšiť až na hodinu. Jeden hráč smie vlastniť naraz maximálne 5 mán/buffov.
Trvanie many je 15 minút, talentmi je však možné trvanie zväčšiť až na hodinu. Jeden hráč smie vlastniť naraz maximálne 5 mán/buffov.


== Pekelné kamene ==
== Pekelné kamene ==

Verzia z 09:48, 27. október 2011

BiteFight je internetová hra žánru MMORPG vyrobená nemeckou spoločnosťou GameForge GmbH. Hra je pomerne rozšírená, dostupná v cca 50 krajinách po celom svete. Prístup do hry je zdarma, no za lepšiu výbavu a ďalšie schopnosti je nutné zaplatiť. Po bezplatnej registrácii si užívateľ vyberie za koho chce hrať. Na výber má dve rasy – upír a vlkolak (rozdiel je iba vo výzore). Podstatou hry je nazbierať čo najviac koristi, no obľúbený je aj štýl "goldhunter", kedy užívateľ preferuje útoky na opačnú rasu. V Slovenskej republike funguje 9 serverov, pričom počet registrácií presahuje 100 000.

Schopnosti

Každý hráč si počas hry zlepšuje svoje Schopnosti (staty) za zarobené zlato. Počiatočná hodnota je 5. Majú za úlohu ovplyvniť šancu na výhru, no nezaručujú ju.

  • Sila  – určuje veľkosť zranenia, pridáva vlastné bonusové zranenie
  • Obrana  – znižuje veľkosť zranenia spôsobenú súperom, znižuje protivníkovu šancu zasiahnuť ťa a zvyšuje maximálny počet bodov energie
  • Zručnosť  – zvyšuje vlastnú bonusovú šancu na zásah
  • Výdrž  – zvyšuje rýchlosť regenerácie energie, znižuje bonusové zranenie protivníka
  • Charizma  – zvyšuje šancu nájsť súpera v náhodnom vyhľadávaní, rozdiel v charizme udáva % pravdepodobnosť na dvojitý zásah, pridáva ti šancu na využitie talentu a uberá šancu na využitie talentu protivníka
  • Skúsenosť  – určuje body skúseností ktoré sú potrebné pre postup na ďalšiu úroveň
  • Energia  – určuje energiu, jej nedostatok sťažuje boj; ak klesne pod 25, nedá sa loviť ani napádať; je možné ju doplniť v kostole či elixírmi

Po update na NBS (Nový Bojový Systém)

  • Útok
  • Základné zranenie  – je doplnené o bonusové; je možné ho navýšit talentmi a predmetmi v inventári
  • Bonusové zranenie  – je možné ho zväčšiť predmetmi v inventári, talentmi, no hlavne schopnosťami
  • Základná šanca na zásah  – percentuálne vyjadrenie šance zasiahnuť protivníka, možno zväčšiť talentmi a predmetmi v inventári
  • Bonusová šanca na zásah  – dopĺňa základnú šancu na zásah; je možné zvýšiť ju predmetmi v inventári, talentmi a hlavne schopnosťami
  • Základný talent
  • Bonusový talent
  • Regenerácia
  • Mana/buff Ak boj vyhral hráč, ktorý má aspoň jednu zo štatistík podstatne slabšiu ako druhý a je nižšej úrovne, získava manu, čo je navýšenie jeho schopnosti o podstatné množstvo, napr. Mana od xyz, zručnosť +50.

Trvanie many je 15 minút, talentmi je však možné trvanie zväčšiť až na hodinu. Jeden hráč smie vlastniť naraz maximálne 5 mán/buffov.

Pekelné kamene

Pekelné kamene sú komodita, ktorá sa v hre kupuje za reálne peniaze (cez platenú SMS, telefonát alebo kreditnou kartou). Bez pekelných kameňov sa hrá ťažšie. Hráč si za ne môže kúpiť výzbroj, tzv. pána temnôt, môže sa pomocou nich premenovať alebo si aktivovať veci v úkryte.

Výhody, ktoré bude mať hráč, ak si aktivuje pána temnôt:

  • žiadne reklamy
  • za otvorenie konta získava jednorazový príspevok zlata v hodnote 12-hodinovej mzdy
  • môže loviť každých 5 minút namiesto 15
  • dvojitý čas lovu – 4 hodiny namiesto 2
  • pokročilé menu so správami (správy sú triedené do priečinkov)
  • zoznam ignorovaných hráčov
  • dostane elixír, ktorý dobije zdravie o 100%
  • Štatistiky lovu
  • môže si vytvoriť vlastný obrázok postavy

Boj

V boji vždy neplatí pravidlo "silnejší vyhráva", pretože boje sú založené na systéme náhody, ktorá niekedy umožní zvíťaziť i značne slabšiemu hráčovi. Hľadanie nepriateľa nestojí nič, napadnutie stojí 1 zlato. Boj sa skladá z desiatich kôl. Útočiť je možné nepretržite, do vyčerpania energie alebo akčných bodov. Každý hráč môže byť napadnutý len raz za hodinu.

Lov ľudí

Lov ľudí je prvý zdroj získavania koristi. 1 stojí 10 zlatiek. Loví sa od 10 po 120 minút. Denný limit lovenia je 120 min (240 pri aktivovaní pána temnôt). Lov hráča zavedie do do malej osady, dediny, mestečka, mesta, veľkomesta alebo metropoly. Kam, to je náhodné a ovplyvnené cestou v úkryte. Pri love ľudí hráč získava krv/mäso, skúsenosti, občas aj 1 pekelný kameň.

Mesto

V meste možno kupovať zbrane a ďalšiu výzbroj, ktorými sa zvyšujú schopnosti v boji s nepriateľmi. Ďalej si tu možno nájsť prácu na cintoríne, kde sa dá zarobiť zlato.

  • Obchodník – predaj zbraní, výzbroje, liečivé elixíry; nikdy nezľavuje ani neponúka výhody
  • Cintorín – miesto, kde sa dá zarobiť zlato. O dĺžke práce rozhoduje hráč a po jej vykonaní vždy dostane peniaze. Prácou sa získavajú i potrebné skúsenosti.
  • Krčma – najodpornejšie a najšpinavšie miesto v celom meste. Hráč tu nájde rôznych tvorov noci a je to i cesta do smrteľnej časti sveta. Niekedy je tu možné od hostinského získať špeciálne úlohy.
  • Jaskyňa
  • Trhovisko – kúpa a predaj tovaru
  • Knižnica – hráč tu má možnosť zmeniť si meno (len za pekelné kamene)
  • Kostol – V týchto svätých miestach sa môžeš pomodliť za Božiu pomoc a pomôcť regenerácií svojich rán krátkou meditáciou.
  • Dom Bolesti – Ten, kto sa registruje do knihy Tieňov sa nemôže báť. Tieto bytosti noci neutekajú zo žiadneho súboja, nehľadiac na úroveň či rasu.
  • VooDoo Shop – predaj hernej meny – pekelných kameňov

Cintorín

Cintorín je miesto, kde sa zarába zlato najbezpečnejším spôsobom. Pracuje sa od 1 do 8 hodín. Za prácu hráč získava i skúsenosti, a to za 8 hodín toľko, akú má úroveň. Prácu možno kedykoľvek prerušiť, no bez výplaty. Hodinový zárobok zavisí od úrovne:

Úroveň Práca Mzda
1 – 2 Hrobník 40
3 – 6 Záhradník 80
7 – 14 Prípravár mŕtvol 160
15 – 30 Strážca cintorína 320
31 – 62 Správca zamestnancov 640
63 – 126 Návrhár náhrobných kameňov 1280
127 – 254 Tvorca hrobiek na cintoríne 2560
255 – 510 Správca cintorína 5120
511 – 1022 Riaditeľ 10240
1023 – 2046 ??? 20480

Úkryt

Úkryt slúži ako ochrana pred útokmi nepriateľov. Hráč ho stavia sám, pričom jeho kvalitu možno zvyšovať. Stupeň kvality stúpa s úrovňou hráča a rozširuje sa i ďalšie miesto pre výzbroj. V úkryte sa dajú aktivovať aj veci za pekelné kamene – 4 týždne stoja 20 pekelných kameňov.

  • Sídlo  – zvyšuje priestor v inventári (s každým vylepšením +3) a obranu (maximálne vylepšenie: 11)
  • Múr – zvyšuje obranu (maximálne vylepšenie: 6)
  • Cesta – zvyšuje úspešnosť v love ľudí a náhodnom vyhľadávaní obetí v boji (maximálne vylepšenie: 6)
  • Okolie – zmenšuje šancu vyhľadania súperom a znemožňuje súperovi dať zásah (zakopne o kameň, pošmykne sa na mokrom lístí; maximálne vylepšenie: 6)
  • Pokladnica – v pokladnici môže hráč ukryť časť svojho zlata pred nepriateľmi. Ak ho napadne nepriateľ, bude jeho denný plat v pokladnici ochránený.
    • Úroveň 1 – 2 = 480 zlata
    • Úroveň 3 – 6 = 960 zlata
    • Úroveň 7 – 14 = 1920 zlata
    • Úroveň 15 – 30 = 3840 zlata
    • Úroveň 31 – 62 = 7680 zlata
    • Úroveň 63 – 126 = 15360 zlata
    • Úroveň 127 – 254 = 30720 zlata
    • Úroveň 255 – 510 = 61440 zlata
    • Úroveň 511 – 1022 = 122880 zlata
    • Úroveň 1023 – 2046 = 245760 zlata
  • Gargoyle – strážca – chráni hráča a pomáha mu v boji s protivníkmi. Zvyšuje hráčovu obranu o 30%.
  • Kniha zatratených – do knihy zatratených zapisovali generácie po stáročia informácie, ktoré hráč môže používať v boji s nepriateľom. Zvyšuje hráčovu silu o 30 %.

Zdroje