Elektronický šport: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
rozšírenie
Legobot (diskusia | príspevky)
d Bot: Odstránenie 22 odkazov interwiki, ktoré sú teraz dostupné na Wikiúdajoch (d:q300920)
Riadok 45: Riadok 45:
[[Kategória:Počítačové hry]]
[[Kategória:Počítačové hry]]
[[Kategória:Elektronický šport| ]]
[[Kategória:Elektronický šport| ]]

[[ar:رياضة الكترونية]]
[[cs:Progaming]]
[[da:ESport]]
[[de:E-Sport]]
[[en:Electronic sports]]
[[es:Deporte electrónico]]
[[et:Elektrooniline sport]]
[[fi:Kilpapelaaminen]]
[[fr:Sport électronique]]
[[it:Sport elettronici]]
[[ja:エレクトロニック・スポーツ]]
[[ko:E스포츠]]
[[lt:Elektroninis sportas]]
[[nl:Electronic sport]]
[[no:E-sport]]
[[pl:Sport elektroniczny]]
[[ro:Sport electronic]]
[[ru:Киберспорт]]
[[simple:Electronic sports]]
[[sv:E-sport]]
[[uk:Кіберспорт]]
[[zh:电子竞技]]

Verzia z 06:42, 15. marec 2013

Finále súťaže Electronic Sports World Cup v Paríži v roku 2006.

Elektronický šport, nazývaný tiež e-sport, professional gaming, progaming alebo cybersport, je súťažné hranie počítačových hier ako profesionálneho športu.

Elektronické športy sa delia väčšinou podľa uznávaných typov počítačových hier na strategické, FPS (first-person shoter), MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) a športové. Jedna z najhranejších hier, ktorá sa stále hrá profesionálne je FPS - Counter-Strike 1.6 od firmy Valve.[1] Ďalšie hry, ktoré sa hrajú najmä v Ázii, sú StarCraft a Warcraft od firmy Blizzard; obe tieto hry sú strategické, tzv. RTS (real-time strategy, stratégie v reálnom čase).

Podujatia

Profesionálne hranie je veľmi rozšírené najmä v USA, Južnej Kórei a Nemecku. Tam sú tieto hry podporované ako vládou, tak aj samotnými občanmi. Vyššie spomínaný StarCraft je hraný na takej úrovni, že sa dá hovoriť ako o národnom športe[2]. Tieto hry majú aj svoje oficiálne súťažné podujatia; medzi najvýznamnejšie patria:

  • IEM - Intel Extreme Masters
  • IPL - IGN ProLeague
  • MLG - Major League Gaming
  • GSL - GOMTV Global StarCraft II League
  • OSL - OnGameNet Starleague
  • NASL - North American Star League
  • ESWC - Electronic Sports World Cup
  • WEM - World e-Sports Masters
  • WCG - World Cyber Games
  • ESEA - ESEA League
  • EPS - ESL Pro Series
  • EMS - ESL Major Series
  • ESL - Electronic Sports League
  • CPL - Cyberathlete Professional League (zrušené)
  • CGS - Championship Gaming Series (zrušené)
  • WSVG - World Series of Video Games (zrušené)
  • ENC - European Nations Championship (zrušené)

Tieto udalosti sú dotované najväčšími spoločnosťami z oblasti informačných technológií, napríklad Intel, Samsung, Microsoft, Dell, ASUS a ďalších. Za najvýznamnejšie podujatie sa považuje WCG, ktoré sa označuje ako Olympiáda v e-športe.[3]

Najvýznamnejšie hry

Medzi najvýznamnejšie hry, ktoré sa hrali/hrajú na profesionálnej úrovni, patria:

Organizácie

Hráčov zastrešujú rôzne národné i medzinárodné organizácie, medzi najväčšie na svete patrí Electronic Sports League (ESL), ktorá má aj slovenskú sekciu.[4]

Referencie

  1. Štatistiky valve (nie sú započítané neoficiálne)
  2. článok o eSporte v Kórei (en)
  3. O WCG
  4. http://www.esl.eu/eu/statistics/