Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d robot Pridal: vi:Kiến trúc máy tính |
d robot Pridal: it:Architettura (computer) |
||
Riadok 17: | Riadok 17: | ||
[[hr:Arhitektura računala]] |
[[hr:Arhitektura računala]] |
||
[[hu:Architektúra]] |
[[hu:Architektúra]] |
||
[[it:Architettura (computer)]] |
|||
[[ja:コンピュータ・アーキテクチャ]] |
[[ja:コンピュータ・アーキテクチャ]] |
||
[[nl:Computerarchitectuur]] |
[[nl:Computerarchitectuur]] |
Verzia z 02:24, 27. máj 2007
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definicia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.