Battle Royale (žáner)

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Battle royale je videoherný žáner, ktorý kombinuje prežitie, prieskum a bitky, pri ktorých víťazí ten, kto prežije ako posledný (anglicky "Last Standing Wins") . Hry tohto typu hrá naraz veľké množstvo hráčov, ktorí obyčajne začínajú s minimálnym vybavením, musia hľadať zbrane a vybavenie a eliminovať ostatných hráčov. Víťazom sa stáva posledný hráč alebo tím v hre.Herná plocha sa postupom času neustále zmenšuje: hráči sú nútení sa zdržovať na čoraz menšom priestore (bezpečnej zóne), mimo neho ich postavy strácajú zdravie. Meno žánru je prevzaté z japonského filmu Battle Royale z roku 2000, ktorý predstavuje podobnú koncepciu zápasu v postupne sa zmenšujúcej zóne.

Žáner vznikol z modov pre rozsiahle hry o prežitie, ako napríklad Minecraft a ARMA 2 na začiatku roka 2010. Od roku 2017 sa stal kultúrnym fenoménom. V marci 2017 vyšla prvá hra tohto žánru: PlayerUnknown's Battlegrounds. V septembri 2017 vyšla hra Fortnite Battle Royale, ktorá sa stala kultúrnym fenoménom na viac ako rok a pol. Vo februári 2019 vyšla hra Apex Legends. V súčasnosti je tento žáner najhranejším na svete.[chýba zdroj]

Zdroje[upraviť | upraviť kód]

  • Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Battle Royale na anglickej Wikipédii.