GLX

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
GLX
Základné informácie
Vývojár SGI
Posledná stabilná verzia 1.4
Operačný systém Linux
Licencia SGI FreeB License[1]
Ďalšie odkazy
Webová stránka sgi.com/products/software/opensource/glx

Computer n screen.svg Pozri aj Informačný portál
GLX i AIGLX versus direct rendering.

GLX je OpenGL rozšírenie systému X Window, ktoré poskytuje prepojenie OpenGL a systému X Window. Umožňuje programom možnosť využiť OpenGl rozhranie v rámci okna prostredníctvom X Window System.

Pozostáva z troch častí:

  • aplikačné rozhranie, ktoré poskytuje OpenGL funkcie aplikácii X Window systému
  • rozšírenie protokolu X, ktoré umožňuje klienstkym OpenGL aplikáciám posielať 3D renderovacie príkazy X serveru. Klient a server môžu bežať na rozdielnych počítačoch.
  • rozšírenie X servra, ktoré prijíma renderovacie príkazy od klienta a posiela ich ďalej na 3D grafickú kartu alebo renderuje ich softvérovo napríklad použitím knižnice Mesa, čo je podstatne pomalšie.

Referencie[upraviť | upraviť zdroj]