Projekčné mapovanie

Projekčné mapovanie (angl. projection mapping) je audiovizuálna technika, pri ktorej sa obraz premieta na nerovné povrchy, ako sú budovy, objekty alebo scény, čím vzniká ilúzia pohybu alebo zmeny tvaru.
História
[upraviť | upraviť zdroj]Prvý známy prípad projekcie na nerovný povrch pochádza z roku 1969, keď bola v Disneylande otvorená atrakcia Haunted Mansion. Tmavá atrakcia obsahovala množstvo zaujímavých optických ilúzií vrátane hlavy Madame Leoty bez tela a 5 spievajúcich búst, „Grim Grinning Ghosts“, ktoré spievali úvodnú pieseň atrakcie. Tieto boli dosiahnuté natáčaním portrétov spevákov (na 16 mm film) a následným premietaním tohto filmu na busty ich tvárí.[1]
Použitie
[upraviť | upraviť zdroj]
Projekčné mapovanie sa využíva najmä v oblasti umenia, kultúrnych podujatí, divadla, hudobných vystúpení a verejných prezentácií. Často sa uplatňuje aj pri svetelných inštaláciách, výstavách a marketingových kampaniach. Projekčné mapovanie sa využíva aj v oblasti architektúry a urbanizmu, kde slúži na dočasné vizuálne zvýraznenie historických alebo moderných stavieb. V digitálnom umení umožňuje autorom kombinovať obraz, pohyb a zvuk do komplexných multimediálnych diel. Povrchy projekčného mapovania sú nekonečne rozmanité. Siahajú od fasády monumentu až po architektonický detail, od scény až po malý objekt alebo jednoduchú stenu. Geometrické doplnky sú tiež vynikajúcou možnosťou na jednoduché dosiahnutie silného vizuálneho efektu.[2]
Technológia
[upraviť | upraviť zdroj]Na realizáciu projekčného mapovania sa používajú digitálne projektory, špecializovaný softvér a presné meranie premietaného povrchu. Obraz sa upravuje tak, aby presne kopíroval tvar objektu, na ktorý je premietaný. Softvér na projekčné mapovanie umožňuje presné zarovnanie obrazu s fyzickým objektom pomocou geometrickej korekcie a maskovania. V pokročilých aplikáciách sa využívajú aj viaceré synchronizované projektory a interaktívne prvky reagujúce na pohyb alebo zvuk. V modernej praxi sa používa široká škála špecializovaného softvéru, vrátane komerčných, platených platforiem alebo bezplatné otvorené nástroje ktoré sa líšia funkčnosťou, zložitosťou a zamýšľaným použitím.
Referencie
[upraviť | upraviť zdroj]- ↑ The Illustrated History of Projection Mapping – Projection Mapping Central [online]. projection-mapping.org, [cit. 2026-01-03]. Dostupné online.
- ↑ TEAM, HeavyM. Projection Mapping – What it is and how to do it easily [online]. 2021-04-22, [cit. 2026-01-03]. Dostupné online. (po anglicky)