Skicár (softvér)

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie

Skicár (angl. Paint) je grafický softvér spoločnosti Microsoft a súčasť operačného systému Windows.

Je vhodný pre tvorbu jednoduchých grafických súborov, náčrtky, jednoduché schémy, a tiež k veľmi jednoduchej úprave obrázkov a fotografií. Jednoduché úpravou sa myslí napríklad odstránenie časti obrázku a jednoduché kreslenie. Tento program nie je vhodný pre profesionálnu úpravu fotografií, napríklad pre vyladenie odtieňu tváre, odstránenie efektu červených očí pri blesku - k tomu slúži profesionálny platený software.

Používa grafické formáty Windows bitmap (24-bit, 256 farieb, 16 farieb, a monochromatický, všetky s koncovkou .bmp), JPEG, GIF (bez animácie a transparentnosti, aj keď vo Windows 98, 95 a Windows NT4 sa neskôr objavila podpora), PNG (bez alfa kanálu) a TIFF (bez podpory viacerých stránok).

Základná dvojstupňová metóda[upraviť | upraviť zdroj]

V programu Maľovanie sa pracuje základnou dvojstupňovou metódou:

  1. výber farby pre použitie
  2. výber nástroja pre prácu

Oboje sa vykonáva stiskom ľavého tlačidla myši na príslušnom ovládacom paneli (panel nástrojov).

Vyberanie a menenie farieb v programe[upraviť | upraviť zdroj]

Väčšina nástrojov programu Skicár pracuje s jednou zvolenou farbou, tá sa vyberá ľavým tlačidlom myši a je viditeľná na aktívnom paneli. Pokiaľ funkcia pracuje s dvoma zvolenými farbami, tá sa vyberá tiež pomocou ľavého tlačidla, ale pri stisknutej druhej ikonke. Najprv sa vyberá farba obrysu, potom farba výplne (pozadia).

Druhy nástrojov[upraviť | upraviť zdroj]

  • Ceruzka - slúži na kreslenie najjednoduchším typom čiaru so stálou hrúbkou
  • Štetec - pre rôzne hrúbky čiar umožňujúce naviac i efekt plochého štetca
  • ...

Pozri aj[upraviť | upraviť zdroj]

  • KolourPaint podobný program pre operačné systémy Unix