Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d pravopis, interwiki |
d robot Zmenil: hu:Számítógép-architektúra |
||
Riadok 16: | Riadok 16: | ||
[[fr:Architecture informatique]] |
[[fr:Architecture informatique]] |
||
[[hr:Arhitektura računala]] |
[[hr:Arhitektura računala]] |
||
[[hu:Számítógép-architektúra]] |
|||
[[hu:Architektúra]] |
|||
[[id:Arsitektur komputer]] |
[[id:Arsitektur komputer]] |
||
[[it:Architettura (computer)]] |
[[it:Architettura (computer)]] |
Verzia z 12:34, 26. august 2007
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.