Jordan Mechner: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
OKBot (diskusia | príspevky)
d robot Pridal: ar:جوردن ميكنر
JAnDbot (diskusia | príspevky)
d robot Pridal: cs:Jordan Mechner
Riadok 27: Riadok 27:
[[ar:جوردن ميكنر]]
[[ar:جوردن ميكنر]]
[[bg:Джордън Мекнър]]
[[bg:Джордън Мекнър]]
[[cs:Jordan Mechner]]
[[de:Jordan Mechner]]
[[de:Jordan Mechner]]
[[en:Jordan Mechner]]
[[en:Jordan Mechner]]

Verzia z 13:54, 15. január 2008

Jordan Mechner je tvorca pôvodnej hry Prince of Persia. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej adventúry. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou Ubisoft pri vytváraní trilógie Sands of Time. Prvý diel (Sands of Time, 2003 - podľa neho sa volá celá trilógia) považuje za najlepší.

Hry

Jordan nepovažuje druhé a tretie pokračovanie trilógie Sands of Time za podarené. V týchto hrách je podľa jeho usúdenia príliž veľa násilia.

Pozri aj

Externé odkazy

Wikimedia Commons ponúka multimediálny obsah k téme
Jordan Mechner