Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d robot Pridal: tr:Bilgisayar mimarisi |
d robot Pridal: eu:Konputagailu arkitektura |
||
Riadok 15: | Riadok 15: | ||
[[en:Computer architecture]] |
[[en:Computer architecture]] |
||
[[es:Arquitectura de computadores]] |
[[es:Arquitectura de computadores]] |
||
[[eu:Konputagailu arkitektura]] |
|||
[[fr:Architecture informatique]] |
[[fr:Architecture informatique]] |
||
[[hr:Arhitektura računala]] |
[[hr:Arhitektura računala]] |
Verzia z 11:58, 26. január 2008
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.