Objektovo orientované programovanie: Rozdiel medzi revíziami
→Koncept OOP: Odstránenie gram. chyby |
Značky: školská IP vizuálny editor |
||
Riadok 8: | Riadok 8: | ||
Udalosťou sa nazýva každá zmena stavových veličín, napr. [[Click]], [[DoubleClick]], stlačenie klávesy na klávesnici, impulz z časovača, Zmena veľkosti okna, zatvorenie okna. |
Udalosťou sa nazýva každá zmena stavových veličín, napr. [[Click]], [[DoubleClick]], stlačenie klávesy na klávesnici, impulz z časovača, Zmena veľkosti okna, zatvorenie okna. |
||
Základom objektového programovania je dátový typ trieda. Dátový typ trieda je odvodený dátový typ a vychádza z dátového typu štruktúra (v jazyku [[Pascal]], [[Delphi]] - záznam (record), [[C]], [[C++]] - štruktúra (struct |
Základom objektového programovania je dátový typ trieda. Dátový typ trieda je odvodený dátový typ a vychádza z dátového typu štruktúra (v jazyku [[Pascal]], [[Delphi]] - záznam (record), [[C]], [[C++]] - štruktúra (struct). |
||
Objekt - premenná typu trieda. |
Objekt - premenná typu trieda. |
Verzia z 07:11, 30. november 2017
Objektové programovanie alebo objektovo orientované programovanie (z angl. Object-oriented programming, skratka OOP) je metodika vývoja softvéru založená na používaní dátových štruktúr nazývaných objekty a ich interakcie na vývoj aplikácií. Princípy objektového programovania boli rozpracované už v 70. rokoch 20. storočia, no širšie sa vo vývoji softvéru začalo uplatňovať až koncom 20. storočia. V súčasnosti existuje veľa jazykov využívajúcich princípy OOP.
Koncept OOP
Objekty majú svoje vlastnosti, metódy a udalosti, pomocou ktorých objekt vykonáva určité činnosti na ktoré bol naprogramovaný.
Z obsahového hľadiska vlastnosti typu trieda sú vo svojej podstate položky typu záznam. Metódy a udalosti sú svojim charakterom funkcie a procedúry.
Udalosťou sa nazýva každá zmena stavových veličín, napr. Click, DoubleClick, stlačenie klávesy na klávesnici, impulz z časovača, Zmena veľkosti okna, zatvorenie okna.
Základom objektového programovania je dátový typ trieda. Dátový typ trieda je odvodený dátový typ a vychádza z dátového typu štruktúra (v jazyku Pascal, Delphi - záznam (record), C, C++ - štruktúra (struct).
Objekt - premenná typu trieda.
Existuje mnoho programovacích jazykov používajúcich princíp OOP, napr.: Visual Basic, C++, C Sharp, Java, Python, PHP a mnoho iných.