Jordan Mechner: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
IB, obr+ |
→Externé odkazy: op |
||
Riadok 58: | Riadok 58: | ||
{{DEFAULTSORT:Mechner, Jordan}} |
{{DEFAULTSORT:Mechner, Jordan}} |
||
[[Kategória:Absolventi |
[[Kategória:Absolventi Yale University]] |
||
[[Kategória:Prince of Persia]] |
[[Kategória:Prince of Persia]] |
||
[[Kategória:Výrobcovia počítačových hier]] |
[[Kategória:Výrobcovia počítačových hier]] |
Verzia z 02:33, 25. marec 2020
Jordan Mechner | |
Narodenie | 4. jún 1964 (59 rokov) New York, New York, USA |
---|---|
Alma mater | Yale University |
Manželka | Whitney Hills (2014 -) |
Odkazy | |
Webstránka | jordanmechner.com |
Commons | Jordan Mechner |
Jordan Mechner (* 4. jún 1964, New York, New York, USA) je americký tvorca hier, herný dizajnér a režisér filmov.
Vytvoril hru Prince of Persia. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej adventúry. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou Ubisoft pri vytváraní trilógie Sands of Time. Prvý diel (Sands of Time, 2003 – podľa neho sa volá celá trilógia) považuje za najlepší.
Hry
- Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
- Prince of Persia 3D (1999)
- The Last Express (1997)
- Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993)
- Prince of Persia (1989)
- Karateka (1984)
Druhé a tretie pokračovanie trilógie Sands of Time nepovažuje za podarené. V týchto hrách je podľa jeho názoru príliš veľa násilia.
Pozri aj
Externé odkazy
- Jordan Mechner na MobyGames
- Jordan Mechner na IMDb
- Jordan Mechner v Yale Scientific