Minecraft: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
rozšírenie
rozšírenie
Značka: problematická referencia
Riadok 259: Riadok 259:


Minecraft bol nominovaný na cenu za najlepšiu aplikáciu v roku 2013 na [[Nickelodeon Kids’ Choice Awards]], ale namiesto neho vyhral [[Temple Run]].<ref name="kcalost" /> V nasledujúcom roku bol na Kids’ Choice Awards nominovaný na cenu za obľúbenú videohru, ale vyhrala hra Just Dance 2014.<ref name="kcalost2014" /> Hra v roku [[2015]] na tomže udeľovaní cien vyhrala ocenenie za najnávykovejšiu hru.<ref name="kca2015" /> ''Minecraft: Java Edition'' bol v roku [[2018]] na Kids’ Choice Awards nominovaný v kategórii najlepšej videohry.<ref name="kca2018i" /><ref name="kca2018ii" /> Hra v roku [[2019]] vyhrala ocenenie za stále hranú hru na [[Golden Joystick Awards]],<ref name="gja2019" /> ako aj cenu za obľúbenú videohru na Kids’ Choice Awards v roku [[2020]].<ref name="kca2020" />
Minecraft bol nominovaný na cenu za najlepšiu aplikáciu v roku 2013 na [[Nickelodeon Kids’ Choice Awards]], ale namiesto neho vyhral [[Temple Run]].<ref name="kcalost" /> V nasledujúcom roku bol na Kids’ Choice Awards nominovaný na cenu za obľúbenú videohru, ale vyhrala hra Just Dance 2014.<ref name="kcalost2014" /> Hra v roku [[2015]] na tomže udeľovaní cien vyhrala ocenenie za najnávykovejšiu hru.<ref name="kca2015" /> ''Minecraft: Java Edition'' bol v roku [[2018]] na Kids’ Choice Awards nominovaný v kategórii najlepšej videohry.<ref name="kca2018i" /><ref name="kca2018ii" /> Hra v roku [[2019]] vyhrala ocenenie za stále hranú hru na [[Golden Joystick Awards]],<ref name="gja2019" /> ako aj cenu za obľúbenú videohru na Kids’ Choice Awards v roku [[2020]].<ref name="kca2020" />

== Kultúrny vplyv ==
V [[September 2019|septembri 2019]] denník [[The Guardian]] označil Minecraft za najlepšiu videohru (prvých dvoch dekád) [[21. storočie|21. storočia]]<ref name="guardianbest" /> a [[Polygon]] v [[November 2019|novembri 2019]] za „najdôležitejšiu hru desaťročia“ vo svojom súhrne [[10. roky 21. storočia|desaťročia]].<ref name="polygonreview" /> V [[December 2019|decembri 2019]] mal Minecraft v zozname najlepších videohier 10. rokov 21. storočia vo [[Forbes (magazín)|Forbes]] zvláštnu zmienku, kde sa o hre písalo, že je „bez pochýb jednou z najdôležitejších hier posledných desiatich rokov“.<ref name="forbes" /> V [[Jún 2020|júni 2020]] bol Minecraft pridaný do Svetovej siene slávy videohier.<ref name="halloffame" />

[[Sociálna sieť (internet)|Sociálne siete]] ako napr. [[YouTube]], [[Facebook]] a [[Reddit]] mali významnú úlohu v popularizovaní Minecraftu.<ref name="Social media" /> Výskum vykonaný na Annenberg School for Communication [[Pensylvánska univerzita|Pensylvánskej univerzity]] ukázal, že tretina hráčov Minecraftu sa o hre dozvedela skrz Internetové videá.<ref name="penns" /> V roku [[2010]] začali byť na Youtube častejšími videá súvisiace s Minecraftom často tvorené komentátormi zvyčajne obsahujúce nahrávku obrazovky počas hry s hovoreným komentárom.<ref name="salon" /> Často sú vo videách pokryté výtvory hráčov, návody na hranie a paródie populárnej kultúry. Do [[Máj 2012|mája 2012]] boli na Youtube nahrané vyše 4 milióny videí súvisiacich s Minecraftom.<ref name="Merchandise sales" /> Niektorí populárni komentátori boli zamestnaní spoločnosťou [[Machinima]], spoločnosťou zameranou na videohry, ktorá vlastní vysoko sledovaný zábavný kanál na Youtube.<ref name="salon" /> The Yogscast je britská spoločnosť, ktorá pravidelne vytvára videá o Minecrafte; ich kanál má miliardy pozretí a ich panel na MineCone v roku 2011 mal najvyššiu návštevnosť.<ref name="salon" /><ref name="bbc tycoons" /> Medzi ďalšie známe osobnosti na YouTube, ktoré tvoria videá o Minecrafte, patrí napr. [[Jordan Maron]], ktorý vytvoril množstvo paródií v Minecrafte vrátane „Minecraft Style“, paródiu na medzinárodne úspešnú pieseň „[[Gangnam Style]]“ júhokórejského [[reper]]a [[Psy (hudobník)|Psy]].<ref name="Minecraft Style" />

Herobrine je významnou komunitnou ikonou Minecraftu, ktorý sa prvý raz objavil ako obrázok na stránke [[4chan]]. Podľa klebiet sa Herobrine objavuje v svetoch hráčov a stavia zvláštne konštrukcie.<ref name=ign /> Každopádne, Mojang potvrdil, že Herobrine v Minecrafte nikdy neexistoval a ani ho nemajú v pláne pridať.<ref name="dinnerbone-herobrine" />

V niekoľkých videohrách možno nájsť odkazy na Minecraft, napr. v hrách ''[[Torchlight II]]'', ''[[Borderlands 2]]'', ''[[Choplifter HD]]'', ''[[Super Meat Boy]]'', ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]'', ''[[The Binding of Isaac (video game)|The Binding of Isaac]]'', ''[[The Stanley Parable]]'', and ''[[FTL: Faster Than Light]]''.<ref name="othergames1" /><ref name="othergames2" /> Aj hudobný umelec [[deadmau5]] občas takéto odkazy použije vo svojich predstaveniach.<ref name="deadmau" /> Simulácia hry bola obsiahnutá aj v hudobnom videu [[Lady Gaga]] [[G.U.Y.]]<ref name="guy" /> Zjavné odkazy na hru boli prítomné i v druhej epizóde sedemnástej série animovaného televízneho seriálu [[Mestečko South Park]].<ref name="southpark" /> ''Luca$'', sedemnásta epizóda 25. série animovaného sitkomu [[Simpsonovci]] bola inšpirovaná Minecraftom.<ref name="simpsons" />


== Poznámky ==
== Poznámky ==
Riadok 539: Riadok 548:
<ref name="gja2019">{{cite web |url=https://www.gamesradar.com/Golden-Joystick-awards-2019-winners/ |title=Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year |author=GamesRadar staff |date=15 November 2019 |website=[[GamesRadar+]] |accessdate=16 November 2019}}</ref>
<ref name="gja2019">{{cite web |url=https://www.gamesradar.com/Golden-Joystick-awards-2019-winners/ |title=Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year |author=GamesRadar staff |date=15 November 2019 |website=[[GamesRadar+]] |accessdate=16 November 2019}}</ref>
<ref name="kca2020">{{cite web |url=https://www.billboard.com/articles/news/awards/9370466/kids-choice-awards-2020-winners-list |title=Complete List of Winners for 'Kids' Choice Awards 2020: Celebrate Together' |last=Grein |first=Paul |date=2 May 2020 |website=[[Billboard (magazine)|Billboard]] |accessdate=3 May 2020}}</ref>
<ref name="kca2020">{{cite web |url=https://www.billboard.com/articles/news/awards/9370466/kids-choice-awards-2020-winners-list |title=Complete List of Winners for 'Kids' Choice Awards 2020: Celebrate Together' |last=Grein |first=Paul |date=2 May 2020 |website=[[Billboard (magazine)|Billboard]] |accessdate=3 May 2020}}</ref>
<ref name="guardianbest">{{cite web|url=https://www.theguardian.com/games/2019/sep/19/50-best-video-games-of-the-21st-century|title=The 50 best video games of the 21st century|last1=Stuart|first1=Keith|last2=MacDonald|first2=Keza|date=19 September 2019|work=[[The Guardian]]|accessdate=20 September 2019}}</ref>
<ref name="polygonreview">{{cite news|last=Hall|first=Charlie|url=https://www.polygon.com/platform/amp/2019/11/7/20952214/minecraft-most-important-game-of-the-decade-2010|title=Why Minecraft is the most important game of the decade|date=7 November 2019|work=Polygon|accessdate=9 November 2019}}</ref>
<ref name="forbes">{{cite web|url=http://www.forbes.com/sites/erikkain/2020/12/31/the-best---and-most-important---video-games-of-the-decade-20102019/|title=The Best — And Most Important — Video Games Of The Decade|last=Kain|first=Erik|date=31 December 2019|work=[[Forbes]]|access-date=2 January 2019}}</ref>
<ref name="halloffame">{{cite news|url=https://www.pcgamer.com/minecraft-inducted-into-the-world-video-game-hall-of-fame/|title=Minecraft inducted into the World Video Game Hall of Fame|first=Malindy|last=Hetfeld|work=PC Gamer|date=19 June 2020|accessdate=20 June 2020}}</ref>
<ref name="Social media">{{cite web |url=http://mashable.com/2010/10/01/minecraft-social-media/ |title=Minecraft: How Social Media Spawned a Gaming Sensation |website=[[Mashable]] |publisher=Mashable Inc. |date=1 October 2010 |accessdate=28 December 2012 |last=Silverman |first=Matt |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121230080505/http://mashable.com/2010/10/01/minecraft-social-media/ |archivedate=30 December 2012}}</ref>
<ref name="penns">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/mining-data-from-minecraft/1100-6331569/ |title=Mining data from Minecraft |publisher=[[CBS Interactive]] |website=[[GameSpot]] |date=28 August 2011 |accessdate=28 December 2012 |last=Tong |first=Sophia |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131204023302/http://www.gamespot.com/articles/mining-data-from-minecraft/1100-6331569/ |archivedate=4 December 2013}}</ref>
<ref name="salon">{{cite web |title=Inside the geeky, revolutionary world of "Minecraft" |url=http://www.salon.com/2011/12/06/inside_the_geeky_revolutionary_world_of_minecraft/singleton/ |website=[[Salon (website)|Salon]] |publisher=Salon Media Group |first=Rob |last=Spillman |date=6 December 2011 |accessdate=23 November 2013 |url-status=dead |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130117145332/http://www.salon.com/2011/12/06/inside_the_geeky_revolutionary_world_of_minecraft/singleton/ |archivedate=17 January 2013}}</ref>
<ref name="bbc tycoons">{{cite news |title=The TV tycoons you may have missed |url=https://www.bbc.co.uk/news/technology-18768443 |accessdate=10 July 2012 |first=Rory |last=Cellan-Jones |date=10 July 2012 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120805071240/http://www.bbc.co.uk/news/technology-18768443 |archivedate=5 August 2012 |work=[[BBC News]]}}</ref>
<ref name="Minecraft Style">{{cite web |url=http://sys03-public.nbcnews.com/technology/dig-minecraft-style-gangnam-style-parody-1C6601764 |title=Dig this 'Minecraft'-style 'Gangnam Style' parody |website=[[NBC News]] |publisher=[[NBCUniversal]] |date=23 October 2012 |accessdate=9 December 2012 |last=Benedetti |first=Winda | url-status=dead |archiveurl=https://archive.is/20140610202513/http://sys03-public.nbcnews.com/technology/dig-minecraft-style-gangnam-style-parody-1C6601764 |archivedate=10 June 2014 }}</ref>
<ref name=ign>{{cite web |last=Dean |first=Paul |title=Hauntings and Hoaxes: Gamings Weirdest Ghost Stories |url=https://www.ign.com/articles/2011/10/31/hauntings-and-hoaxes-gamings-weirdest-ghost-stories |website=IGN |accessdate=1 July 2013 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160930145226/http://www.ign.com/articles/2011/10/31/hauntings-and-hoaxes-gamings-weirdest-ghost-stories |archivedate=30 September 2016 |date=31 October 2011}}</ref>
<ref name="dinnerbone-herobrine">{{cite web |url=https://twitter.com/dinnerbone/status/238278012632707072 |title=Dinnerbone: @Kizzycocoa We have no plans ... |last=Adams |first=Nathan |date=22 August 2012 |publisher=Twitter |accessdate=18 July 2013 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131107023431/https://twitter.com/dinnerbone/status/238278012632707072 |archivedate=7 November 2013}}</ref>
<ref name="othergames1">{{cite web |last=Dean |first=Paul |title=Creeping up on you: The best Minecraft references in video games |url=http://www.pcgamesn.com/minecraft/creeping-you-best-minecraft-references-video-games |website=PCGamesN |publisher=Network N |accessdate=4 November 2012 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121101121747/http://www.pcgamesn.com/minecraft/creeping-you-best-minecraft-references-video-games |archivedate=1 November 2012}}</ref>
<ref name="othergames2">{{cite web |title=How The Stanley Parable goes down the rabbit hole of other games |url=http://www.shacknews.com/article/81714/the-stanley-parable-creator-says-walkthrough-would-kill-the-magic |website=Shacknews |accessdate=21 September 2017}}</ref>
<ref name="deadmau">{{cite web |last=Kennedy |first=Sam |title=Deadmau5 References Minecraft in New Show |url=https://www.ign.com/articles/2011/08/11/deadmau5-references-minecraft-in-new-show |website=[[IGN]] |accessdate=4 November 2012 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121110181644/http://www.ign.com/articles/2011/08/11/deadmau5-references-minecraft-in-new-show |archivedate=10 November 2012 |date=11 August 2011}}</ref>
<ref name="guy">{{cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=PNu_-deVemE |title=Lady Gaga – G.U.Y. – An ARTPOP Film |publisher=YouTube |date=22 March 2014 |accessdate=6 July 2014 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140706002852/http://www.youtube.com/watch?v=PNu_-deVemE |archivedate=6 July 2014}}</ref>
<ref name="southpark">{{cite web |last=Schreier |first=Jason |url=http://kotaku.com/this-weeks-south-park-is-all-about-minecraft-1427305010 |title=This Week's South Park Is All About ''Minecraft'' |date=30 September 2013 |accessdate=1 October 2013 |website=Kotaku |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130930203114/http://kotaku.com/this-weeks-south-park-is-all-about-minecraft-1427305010 |archivedate=30 September 2013}}</ref>
<ref name="simpsons">{{cite web |last1=Peckham |first1=Matt |title=Simcraft: What If The Simpsons Did Minecraft? |url=http://time.com/51545/simcraft-what-if-the-simpsons-did-minecraft/ |magazine=[[Time (magazine)|Time]] |accessdate=21 September 2017}}</ref>
}}
}}



Verzia z 23:33, 3. júl 2020

Minecraft
Základné informácie
Autor/VývojárMarkus Persson, Jens Bergensten
VydavateľMojang
NávrhMarkus Persson
EngineJWJGL (3.21)
Posledná plná verziaJava Edícia: 1.15.2 (21. január 2020 – pred 1550 dňami[1])

Bedrock Edícia: 1.14.30 (6. február 2020 – pred 1534 dňami )

Vzdelávacia Edícia: 1.12.5
Dátum vydania
Žánersandbox
PlatformaMicrosoft Windows, OS X, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Rapsberry Pi, Windows Phone, PlayStation 3, Fire OS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Universal Windows Platform, Wii U, tvOS, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS
Minimálne požiadavky
Odporúčaná konfigurácia
Ďalšie odkazy
Web stránka hryminecraft.net

Pozri aj Videoherný portál

Minecraft je sandboxová videohra vyvíjaná spoločnosťou Mojang Studios. Hru vytvoril Markus „Notch“ Persson v programovacom jazyku Java a vo verzii alfa ju vydal pre osobné počítače v roku 2009. Hra bola oficiálne vydaná v novembri 2011, pričom v tom čase jej vývoj prevzal Jens Bergensten. Minecraft bol odvtedy rozšírený na viaceré platformy a stal sa najpredávanejšou videohrou všetkých čias s 200 miliónmi predanými kópiami na všetkých platformách a 126 miliónmi aktívnych používateľov (stav v roku 2020).

Hráči v Minecrafte objavujú blokový, procedurálne generovaný 3D svet s nekonečným terénom a môžu objavovať a získavať surové materiály, vytvárať nástroje a predmety, stavať štruktúry alebo upravovať povrch. Podľa herného módu môžu hráči bojovať s počítačom kontrolovanými „mobmi“ alebo spolupracovať alebo súperiť s inými hráčmi v tomže svete. Herné módy zahŕňajú režim prežitia, v ktorom hráči musia získavať zásoby na stavbu a udržiavanie zdravia, a tvorivý režim, v ktorom má hráč nekonečné zásoby. Hráči tiež môžu hru upravovať a vytvoriť nové herné mechaniky, predmety a výhody.

Minecraft je kritikmi uznávaný, vyhral niekoľko cien a bol nazvaný jednou z najlepších a najvplyvnejších videohier všetkých čias umiestnený aj do Svetovej siene slávy videohier v júni 2020. Na spopularizovaní hry sa podieľali sociálne siete, paródie, adaptácie, tematický tovar a každoročné podujatie MineCon. Hra sa taktiež používa v edukačnom prostredí, predovšetkým v oblasti výpočtovej techniky, keďže sa v nej dajú vybudovať virtuálne počítače a hardvér. V roku 2014 spoločnosť Mojang a Minecraft, jej duševné vlastníctvo, boli kúpené spoločnosťou Microsoft Corporation za 2,5 miliardy USD. Vytvorených bolo i niekoľko vedľajších produktov, napr. Minecraft: Story Mode, Minecraft Dungeons a Minecraft Earth.

Náplň hry

Minecraft je trojrozmerná sandboxová videohra nemajúca žiaden konkrétny cieľ, čo umožňuje hráčom veľkú voľnosť v tom, ako chcú hru hrať.[18] Hrá má každopádne systém úspechov („achievements/advancements“) v edícii Java.[19] Hrá sa predvolene z pohľadu prvej osoby, ale hra z pohľadu tretej osoby je tiež možná.[20] Herný svet pozostáva z 3D objektov, predovšetkým kociek a tekutín spoločne nazývaných „bloky“, ktoré predstavujú rôzne materiály, napr. hlinu, skalu, rudy, peň stromu, vodu a lávu. Základom hry je prevažne zbieranie a ukladanie týchto objektov. Tieto bloky sú usporiadané v trojrozmernej mriežke, pričom hráči sa môžu po svete voľne pohybovať. Hráči môžu bloky ťažiť a potom ich umiestniť inam, čo im umožňuje stavať rôzne štruktúry.[21] Mnohí komentátori opisujú fyziku herného sveta ako nerealistickú,[22] napr. tekutiny nepretržite tečú zo zdrojového bloku po obmedzenú horizontálnu vzdialenosť a môžu byť odstránené umiestnením pevného bloku namiesto neho alebo jeho nabratím do vedra. Hra tiež obsahuje materiál nazvaný redstone použiteľný pri stavbe jednoduchých mechanických prístrojov, elektrických obvodov a logických brán, čo umožňuje stavbu mnohých komplexných systémov.[23]

Herný svet je v podstate nekonečný a procedurálne generovaný počas jeho objavovania hráčom použitím číselného reťazca „map seed“, ktorý je získaný zo systémových hodín v momente vytvorenia sveta (alebo manuálnym zadaním zo strany hráča).[24][25][26] Vo vertikálnom smere je svet obmedzený, ale Minecraft umožňuje generovanie nekonečne veľkého herného sveta v horizontálnej rovine. Pre technické problémy pri dosiahnutí extrémne vzdialených oblastí je však bariérou obmedzený pohyb hráčov za 30 miliónov blokov od stredu sveta.[pozn 2][24] Generovanie nekonečného sveta je možné vďaka rozdeleniu údajov o svete do menších oblastí nazvaných „chunks“, ktoré sa vytvoria alebo načítajú len, keď je hráč nablízku.[24] Svet je rozdelený na biómy od púšte cez džungle po snehové pláne;[27][28] terén obsahuje stepi, pohoria, lesy, jaskyne a rozličné vodné/lávové útvary.[26] Herný systém času pozostáva z denného a nočného cyklu, pričom jeden plný cyklus trvá 20 minút.

Pri vytvorení nového sveta musia hráči zvoliť jeden z piatich herných režimov a jednu zo štyroch obtiažností v rozsahu od mierumilovnej po ťažkú. Zvýšenie hernej obtiažnosti spôsobí, že hráč utŕži od tvorov väčšie poškodenie a ďalšie javy špecifické pre danú obtiažnosť. Napríklad mierumilovná obtiažnosť zabraňuje zrodeniu („spawning“) nepriateľských tvorov a ťažká obtiažnosť umožní hráčovi zomrieť od hladu, ak ukazovateľ ich hladu je prázdny.[29][30] Po zvolení môže byť obtiažnosť zmenená, ale herný režim je uzamknutý a zmeniť sa dá len skrze príkazy („cheats“).

Noví hráči majú náhodne zvolený predvolený výzor („skin“) buď Steve alebo Alex,[31] od roku 2010 je dostupná možnosť vytvoriť si vlastný výzor.[32] Hráči sa v hre môžu stretnúť s rôznymi tvormi neovládanými hráčom (non-player characters (NPC)) nazvanými aj „mobs“, napr. zvieratami, osadníkmi a nepriateľskými tvormi.[33] Pasívne tvory, napr. kravy, prasatá a sliepky, môžu byť lovené pre potravu a ďalšie suroviny. Objavujú sa cez deň, zatiaľ čo nepriateľské tvory včítane pavúkov, kostlivcov a zombíkov sa objavujú v noci alebo na tmavých miestach, napr. v jaskyniach.[26] Niektoré nepriateľské tvory, napr. zombíci, kostlivci a utopenci (podvodní zombíci), na slnku zhoria, ak nemajú pokrytú hlavu.[34] Ďalšie tvory špecifické pre Minecraft sú creeper (tvor, ktorý sa priblíži ku hráčovi a vybuchne) a enderman (tvor so schopnosťou teleportácie a zdvíhania a pokladania blokov).[35] Taktiež jestvujú varianty tvorov, ktoré sa objavujú v rôznych podmienkach, napr. zdochlivci sú variantou zombíkov, ktorá sa objavuje v púšťach.[36]

Minecraft má dve alternatívne dimenzie okrem nadzemia (hlavného sveta): Nether a End.[35] Nether je dimenzia s pekelnou tematikou, do ktorej sa dá dostať skrze portály vybudované hráčom; obsahuje množstvo jedinečných zdrojov materiálov a môže byť použitý na cestovanie na dlhé vzdialenosti v nadzemí, keďže každý block prejdený v Netheri predstavuje 8 blokov prejdených v nadzemí.[37] Hráč môže postaviť voliteľného bossa nazvaného Wither z materiálov nájdených v Netheri.[38] End je pustá krajina pozostávajúca z mnohých ostrovov. Drak (Ender Dragon), ďalší boss hry, obýva hlavný ostrov.[39] Zabitie draka sprístupní portál, ktorým sa dá odísť z Endu, pričom sa spustia konečné tituly hry a poetická skladba írskeho novelistu Juliana Gougha.[40] Hráči sú následne premiestnení naspäť na miesto obnovenia („spawn point“) v nadzemí a môžu v hre neobmedzene pokračovať.[41]

Herné módy

Prežitie (Survival)

V móde prežitia musia hráči získavať prírodné suroviny, napr. drevo a skalu získanú v prírodnom prostredí, aby mohli tvoriť isté bloky a predmety.[26] V závislosti od obtiažnosti sa okrem malej oblasti okolo hráča môžu na tmavých miestach objavovať príšery, pre čo si hráč musí na noc vybudovať príbytok.[26] Tento režim má taktiež ukazovateľ zdravia, ktorý sa vyčerpáva z útokov monštier, pádov, topenia sa, padnutia do lávy, dusenia sa, hladovania a z ďalších príčin. Hráči tiež majú ukazovateľ hladu, ktorý musí byť pravidelne dopĺňaný jedením, nie však v mierumilovnej obtiažnosti. Ak je ukazovateľ hladu vyčerpaný, automatické uzdravovanie prestane a nakoniec sa vyčerpá aj ukazovateľ zdravia.[30] Zdravie sa obnovuje, keď majú hráči temer plný ukazovateľ hladu alebo neustále v mierumilovnej obtiažnosti.

Hráči môžu v Minecrafte tvoriť („craft“) širokú škálu predmetov.[42] Predmety dajúce sa vytvoriť zahŕňajú brnenie, ktoré mierni zranenie z útokov; zbrane (napr. meče), ktoré uľahčujú zabíjanie príšer a zvierat; a nástroje, ktorými sa dajú rýchlejšie rozbíjať isté typy blokov. Niektoré predmety majú viaceré úrovne, čo závisí od materiálu použitého na ich vytvorenie, pričom predmety s vyššou úrovňou sú efektívnejšie a odolnejšie. Hráči môžu vytvoriť pece, v ktorých sa dá piecť jedlo, dajú sa v nich spracovávať rudy a meniť materiály na iné.[43] Hráči tiež môžu vymieňať tovar s osadníkmi (NPC) skrz systém obchodu, ktorý spočíva vo výmene smaragdov za rozličný tovar a naopak.[44][33]

Hra má inventárny systém umožňujúci hráčom niesť so sebou obmedzený počet predmetov. Po smrti hráča predmety v jeho inventári vypadnú na zem a hráč sa znovuzrodí v bode obnovenia, ktorý leží predvolene tam, kde sa hráč pri vytvorení sveta objavil, a môže byť zmenený spaním v posteli[45] alebo pomocou kotvy znovuzrodenia.[46] Vypadnuté predmety môže hráč znovu získať, ak k nim dôjde predtým, než po piatich minútach zmiznú. Hráči môžu získavať body skúsenosti („experience points (XP)“) zabíjaním tvorov a iných hráčov, ťažením, spracovaním rúd, rozmnožovaním zvierat a pečením jedla. Skúsenosti môžu byť použité na očarovanie („enchanting“) nástrojov, brnenia a zbraní.[29] Očarované predmety sú vo všeobecnosti mocnejšie, trvácejšie a majú ďalšie špeciálne efekty.[29]

Drsný (Hardcore)

Drsný mód je varianta módu prežitia, ktorá má uzamknuté najťažšie nastavenia a smrť je nezvratná.[47] Ak hráč umrie hrajúc v svete s drsnou obtiažnosťou, už v ňom viac nemôže hrať – môže sa jedine prepnúť do pozorovateľského módu a môže si svet prezerať alebo ho zmazať.[48]

Tvorivý (Creative)

V tvorivom móde majú hráči prístup ku všetkých zdrojom a predmetom v hre skrz inventárne menu a môže ich bezprostredne ukladať a ničiť.[49] Hráči môžu ľubovoľne využívať schopnosť voľne lietať po hernom svete a nemôžu sa v hre zraniť, ani nie sú ovplyvnení hladom.[50][51] Tento herný mód umožňuje hráčom priamo sa sústrediť na stavbu a vytváranie projektov hocakej veľkosti.[49]

Dobrodružný (Adventure)

Dobrodružný mód bol vytvorený špeciálne pre to, aby mohli hrať vlastné dobrodružné mapy vytvorené používateľmi.[52][53][54] Hra je podobný módu prežitia, ale s rôznymi obmedzeniami, ktoré môžu byť v danom svete uplatnené tvorcom mapy. Toto núti hráčom získať požadované predmety a zažívať dobrodružstvá spôsobom, ktorý tvorca mapy zamýšľal.[54] Ďalší doplnok vytvorený pre vlastné mapy je príkazový blok, ktorý umožňuje tvorcom máp prehĺbiť interakciu s hráčmi skrze skriptované serverové príkazy.[55]

Pozorovateľ (Spectator)

Pozorovateľský mód umožňuje hráčom lietať skrze bloky a sledovať hru bez priameho zasahovania. Hráči nemajú inventár, ale môžu sa premiestňovať k iným hráčom a pozerať sa očami iného hráča alebo tvora.[56] Tento herný mód existuje len v Java a počítačovej edícii.

Hra pre viacerých hráčov (multiplayer)

Hra pre viacerých hráčov je v Minecrafte dostupná skrze LAN prepojenie, lokálne rozdelenie obrazovky a servery (bežiace na hráčovom počítači alebo na platenom serveri). Umožňuje viacerým hráčom spolupracovať a komunikovať v rámci jedného sveta.[57] Hráči môžu prevádzkovať svoje vlastné servery, použiť služby poskytovateľa hostingu alebo priamo sa pripojiť do hry iného hráča skrz Xbox Live. Svety pre hru jedného hráča majú LAN podporu umožňujúcu hráčom pripojiť sa do sveta na lokálne prepojených počítačoch bez spúšťania servera.[58] Servery pre hru viacerých hráčov v Minecrafte sú riadené operátormi, ktorí majú prístup k serverovým príkazom, napr. nastaveniu herného času a teleportovaniu hráčov. Operátori tiež môžu obmedziť, ktoré požívateľské mená alebo IP adresy sa môžu prihlásiť na server.[57] Servery pre hru pre viacerých hráčov môžu ponúkať širokú škálu aktivít, niektoré servery majú svoje vlastné jedinečné pravidlá a zvyky. Jeden z najväčších a najpopulárnejších serverov je Hypixel, ktorý už navštívilo viac ako 14 miliónov používateľov.[59][60] Boj hráča proti hráčovi (PvP) môže byť tiež povolený.[61] Mnohé servery majú vlastné rozšírenia („plugins“) umožňujúce interakcie, ktoré bežne nie sú možné.

Minecraft Realms

Mojang v roku 2013 oznámil spustenie Minecraft Realms, služby na hosting serverov, čo má umožniť hráčom jednoduchšie a bezpečne spustiť servery na hru pre viacerých hráčov bez toho, aby museli nastavovať svoj vlastný server.[62][63] Na rozdiel od štandardného servera sa môžu na servery Realms pripojiť len pozvaní hráči a tieto servery nepoužívajú IP adresy. Majitelia serverov Realms na Java edícii Minecraftu môžu pozvať do 20 hráčov, pričom naraz môže byť pripojených len 10 hráčov. Majitelia serverov Realms v Bedrock edícii môžu pozvať najviac tritisíc hráčov, pričom naraz môže byť pripojených len 10 hráčov.[64] Realms servery v Java edícii nepodporujú používateľmi vytvorené rozšírenia, ale hráči môžu hrať vlastné mapy.[65] Realms servery v Bedrock edícii podporujú používateľmi vytvorené rozšírenia, zdrojové balíky („resource packs“), behaviorálne balíky („behavior packs“) a vlastné mapy.[64] Na E3 2016 bolo oznámené, že Realms budú umožňovať medziplatformovú hru medzi Windows 10, iOS a Androidom počnúc od júna 2016,[66] Xbox One a Nintendo Switch od roku 2017[67] a budú podporovať zariadenia s virtuálnou realitou. 31. júla 2017 Mojang uvoľnil beta verziu aktualizácie umožňujúcej medziplatformovú hru.[68] Podpora Realms pre Nintendo Switch začala v júli 2018.[69]

Prispôsobovanie

Je dostupná široká paleta z Internetu stiahnuteľného obsahu pre Minecraft, napr. modifikácie, textúrové balíky („texture packs“) a vlastné mapy. Modifikácie kódu Minecraftu, nazývané aj mody, menia hru od pridania nových blokov, predmetov a tvorov až po celý rad mechanizmov na vytváranie predmetov.[70][71] Komunita modérov vytvorila bohatú zásobu modov počnúc tými, ktoré vylepšujú hru, napr. minimapy, orientačné značky a počítače odolnosti, až po tie, ktoré do hry pridávajú prvky z iných videohier a médií.

Dostupné sú i zdrojové balíky vytvárané komunitou, ktoré menia niektoré prvky hry vrátane textúr a zvukov.[72] Hráči tiež môžu vytvárať svoje vlastné mapy, ktoré často obsahujú špecifické pravidlá, výzvy, hlavolamy a úlohy, a zdieľať ich z ostatnými hráčmi.[52] Mojang pridal dobrodružný mód v auguste 2012[53] a príkazové bloky v októbri 2012,[55] ktoré boli zvlášť vytvorené pre vlastné mapy v Java edícii.

Edícia Xbox 360 podporuje stiahnuteľný obsah, ktorý sa dá kúpiť skrz Xbox Games Store – tieto balíky obsahu zvyčajne obsahujú dodatočné skiny.[73] Táto edícia neskôr dostala aktualizáciu pre textúrové balíčky v dvanástej aktualizácii herného titulu, ktorá priniesla tzv. „mash-up packs“, ktoré v sebe kombinujú textúrové balíky, balíky skinov a zmeny zvukov, hudby a používateľského rozhrania hry.[74] Prvý mash-up pack (a teda aj prvý textúrový balík) pre edíciu Xbox 360 bol vydaný 4. septembra 2013 a bol tematicky založený na hrách Mass Effect.[75] Na rozdiel od Java edície však edícia pre Xbox 360 nepodporuje mody a vlastné mapy vytvorené hráčmi.[76] Propagačný zdrojový balík založený na hrách Super Mario vydala spoločnosť Nintendo pre edíciu pre Wii U celosvetovo dňa 17. mája 2016.[77] Pre túto edíciu bolo tiež oznámené vydanie mash-up packu tematicky založeného na hrách Fallout.

V júni 2017 Mojang vydal aktualizáciu známu ako „Discovery Update“ pre Bedrock edíciu hry.[78] Táto aktualizácia obsahuje novú mapu, nový herný mód, „trh“, t.j. prehľad obsahu vytvoreného používateľmi, ktorý poskytuje tvorcom „ďalší spôsob ako sa uživiť z hry“ a viaceré ďalšie veci.[79][80][81]

Vývoj

Tvorca hry Minecraft, Markus „Notch“ Persson na podujatí Game Developers Conference

Približne v čase, keď Markus „Notch“ Persson prišiel s nápadom hry Minecraft, bol počas marca 2009 herným vývojárom pre spoločnosť King, v tom čase tvoriac prevažne webové hry, keď sa naučil viacero programovacích jazykov.[82] Počas voľna zvykol vytvárať svoje vlastné hry, často založené na inšpirácii z iných hier, a často prispieval na fóra TIGSource pre nezávislých vývojárov.[82] Jedným z týchto osobných projektov bola hra „RubyDung“ založená na stavaní základne, ktorá bola inšpirovaná hrou Dwarf Fortress, ale ako izometrická trojrozmerná hra podobná hre Roller Coaster Tycoon.[83] Už predtým bol vytvoril mapovač 3D textúr pre iný prototyp hry obsahujúcou zombies pokúšajúc sa napodobniť štýl hry Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Medzi prvkami v „RubeDung“, ktoré skúšal, bol pohľad prvej osoby podobný ako v hre Dungeon Keeper, ale zároveň mal pocit, že tak bola grafika príliš rozpixelovaná, a preto tento mód zrušil.[84][85] Okolo marca 2009 Persson opustil King a pridal sa do spoločnosti jAlbum, ale naďalej pokračoval vo vývoji svojich vlastných hier.

Infiniminer, bloková ťažobná hra s voľným koncom vydaná v apríli 2009, bola Perssonovi inšpiráciou na ďalší vývoj „RubyDung“. Infiniminer významne ovplyvnil vizuálnu stránku hry, včítane návratu k pohľadu prvej osoby, „blokový“ štýl a základy blokovej stavby. Persson však chcel, aby mal Minecraft prvky RPG.[86]

Základný program Minecraftu bol Perssonom dokončený cez víkend v máji 2009 a prvý raz uvoľnený pre verejnosť 17. mája 2009 ako vývojové vydanie na fórach TIGSource. Persson predával prístup k hre za 10€ a za prvý týždeň predal 40 kópií. Každý týždeň vydával aktualizovanú verziu na základe spätnej väzby z fór.[82][87] Táto verzia sa neskôr stala známou ako verzia Classic. Ďalšie verzie nazvané Survival Test, Indev a Infdev boli vydávané medzi septembrom 2009 a februárom 2010, pričom hra dostávala aktualizácie aj medzi jednotlivými verziami. Prvá veľká aktualizácia, nazvaná alfa verzia, bola vydaná 28. júna 2010. Napriek tomu, že Persson spočiatku udržiaval svoju prácu pre jAlbum, neskôr dal výpoveď, aby sa mohol plne venovať vývoju Minecraftu, keďže sa predaj alfa verzie hry zvýšil.[88] Persson naďalej aktualizoval hru s vydaniami, ktoré sa hráčom distribuovali automaticky. Tieto aktualizácie zahŕňali nové predmety, bloky, tvorov, mód prežitia a zmeny v správaní hry (napr. ako tečie voda).[88]

Aby zastrešil vývoj hry Minecraft, s peniazmi získanými z hry Persson založil spoločnosť Mojang.[89][90][91] Medzi spoluzakladateľov Mojangu patrí Jakob Porser, jeden z Perssonových spolupracovníkov zo spoločnosti King, a Carl Manneh, hlavný výkonný riaditeľ spoločnosti jAlbum.[82]

11. decembra 2010 Persson oznámil, že Minecraft bude od 20. decembra 2010 v testovacej fáze beta. Ďalej poznamenal, že oprava chýb a všetky aktualizácie vedúce k vydaniu vrátane neho budú naďalej zadarmo.[92] Počas vývoja Mojang zamestnal niekoľko nových zamestnancov, aby pracovali na projekte.[93]

Mojang vydal plnú verziu hry 18. novembra 2011.[94] 1. decembra 2011 prevzal Jens „Jeb“ Bergensten plnú kreatívnu kontrolu nad Minecraftu, pričom nahradil Pressona ako hlavného dizajnéra.[95] 28. februára 2012 Mojang oznámil, že najali vývojárov populárnej serverovej platformy „Bukkit“,[61] aby zlepšili podporu serverových modifikácií v Minecrafte.[96] Táto akvizícia taktiež zjavne zahŕňala prevzatie plného vlastníctva nad modifikácie „CraftBukkit“,[97], čo však bolo spochybnené pre jej open-source status s mnohými prispievateľmi licencovaný pod GNU General Public License a GNU Lesser General Public License.[98] 15. septembra 2014 Microsoft oznámil kúpu Mojangu za 2,5 miliardy USD spolu s duševným vlastníctvom Minecraftu. Obchod bol navrhnutý Perssonom v tweete, v ktorom žiadal nejakú spoločnosť, aby kúpila jeho podiel hry po kritike za to, že „sa snažil urobiť správnu vec“.[99][100] Rozhodnuté bolo 6. novembra 2014, vďaka čomu sa Persson stal jedným zo svetových miliardárov podľa Forbes.[101][102][103][104] Pôvodná verzia hry bola premenovaná na Minecraft: Java Edition 18. septembra 2017 na jej odlíšenie od Bedrock Edition, ktorá bola premenovaná na Minecraft od aktualizácie Better Together Update.[105]

Od prvého vydania plnej hry, nazvaného Adventure Update, bola hra neustále aktualizovaná viacerými veľkými aktualizáciami dostupnými zadarmo pre používateľov, ktorí už hru majú kúpenú.[106] Posledná aktualizácia bola verzia 1.16, tzv. Nether Update, v ktorej bol prepracovaná dimenzia Nether – boli pridané nové biómy a tvory – vydaná bola 23. júna 2020.[107] Bedrock Edition je tiež pravidelné aktualizovaný, pričom nové aktualizácie sú v súlade s tematikou aktualizácií Java Edition. Ostatné verzie hry, napr. rozličné edície pre konzoly a Pocket Edition, boli buď spojené do Bedrock Edition alebo bol ich vývoj prerušený a nie sú už ďalej aktualizované.[105]

Hudba

C418, hlavný skladateľ hry

Hudba a zvukové efekty Minecraftu boli vytvorené nemeckým hudobníkom Danielom Rosenfeldom, známejším pod menom C418.[108] Hudba na pozadí v Minecrafte je inštrumentálna ambientná hudba. 4. marca 2011 Rosenfeld vydal soundtrack s názvom Minecraft – Volume Alpha, ktorý zahŕňa väčšinou nahrávok použitých v Minecrafte, ako aj ďalšiu hudbu nepoužitú v hre.[109] Kirk Hamilton z webu Kotaku vybral hudbu z Minecraftu ako jeden z najlepších herných soundtrackov roku 2011.[110] 9. novembra 2013 vydal Rosenfeld druhý oficiálny soundtrack s názvom Minecraft – Volume Beta, ktorý obsahuje hudbu pridanú v neskorších verziách hry.[111][112] Nezávislé hudobné vydavateľstvo elektronickej hudby Ghostly International vydalo Volume Alpha na CD, čiernych vinylových platniach a v limitovanej edícii na priesvitných zelených vinylových dlhohrajúcich platniach 21. augusta 2015.[113][114] Okrem Rosenfeldovej práce do hry od jej vydania svojou hudbou prispeli i ďalší skladatelia včítane Samuela Åberga, Garetha Cokera a Leny Raine.[115][116] Rainovej hudba bola vydaná v rámci samostatného albumu s názvom Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack).[117]

Vydania

Verzie pre osobné počítače

Hra môže bežať na viacerých operačných systémoch včítane Windowsu, macOS a Linuxu.[57][118] Okrem Minecraft: Java Edition a Minecraft pre Windows 10 jestvujú pre osobné počítače i ďalšie verzie Minecraftu vrátane Minecraft Classic, Minecraft 4K a Minecraft: Education Edition.

Minecraft Classic je staršia verzia Minecraftu, ktorá bola najprv dostupná online,[119] ale dá sa hrať aj skrze spúšťač hry.[120] Narozdiel od nových verzií Minecraftu je verzia Classic zadarmo, ale už nie je aktualizovaná. Funguje podobne ako kreatívny mód umožňujúc hráčom stavať a ničiť po celom svete buď sám alebo s ďalšími hráčmi. V tejto verzii nie sú NPCs a prírodné nebezpečenstvá, ako napr. láva, nespôsobujú hráčom zranenie. Niektoré bloky sa správajú odlišne, keďže ich správanie bolo počas vývoja neskôr zmenené.[121][122][123]

Minecraft 4K je zjednodušená verzia Miecraftu podobná verzii Classic, ktorá bola vyvíjaná do súťaže Java 4K Game Programming Contest vo veľkosti „oveľa menej ako 4 kilobajty“.[124] Mapa je ohraničená – o veľkosti 64×64×64 blokov – a vždy je generovaný ten istý svet. Hráči môžu len zdvíhať a ničiť niektoré bloky: trávu, hlinu, skalu, drevo, listy a tehly.[125]

Minecraft: Education Edition je verzia Minecraftu vytvorená špeciálne pre vzdelávacie inštitúcie spustená 1. novembra 2016.[126] Obsahuje chemický zdrojový balík,[127] bezplatné plány lekcií na stránkach Minecraft: Education Edition a dve bezplatné sprievodné aplikácie: Code Connection a Classroom Mode.[128]

Minecraft pre Windows 10 je v súčasnosti výhradne určený pre operačný systém Windows 10. Jeho beta verzia bola spustená na Windows Store 29. júla 2015.[129] V tejto verzii je možnosť hrať s priateľmi skrz Xbox Live a lokálne hrať s viacerými hráčmi s majiteľmi Minecraftu na iných platformách Bedrock. Ďalšie prvky zahŕňajú možnosť použiť viaceré vstupné zariadenia, ako napr. gamepad, klávesnicu alebo touchscreen (napr. pre Microsoft Surface), podporu virtuálnej reality a nahrávať hru alebo vytvárať snímky obrazovky počas hry skrz vbudovaný systém GameDVR.[130]

Pocket/Bedrock Edition

16. augusta 2011 bol pre Xperia Play vydaný Minecraft: Pocket Edition na Android Markete ako raná alpha verzia. Neskôr, 8. októbra 2011 bola táto edícia vydaná pre niekoľko ďalších kompatibilných zariadení.[131][132] Verzia Minecraftu pre iOS bola vydaná 17. novembra 2011.[133] Čoskoro po tom, ako Microsoft kúpil Mojang, bol sprístupnený aj port pre Windows Phone.[134] Táto verzia sa sústreďuje na kreatívne stavanie štruktúr a jednoduchý herný aspekt prežitia a neobsahuje všetky prvky vydania pre osobné počítače. Jens Bergensten na svojom Twitteri napísal, že Pocket Edition je programovaný v C++, nie v Jave, keďže iOS nepodporuje Javu.[135] Postupné aktualizácie sú periodicky uvoľňované, aby túto verziu priviedli bližšie verzii pre osobné počítače.[136]

10. decembra 2014 bol po kúpe Mojangu Microsoftom Pocket Edition vydaný pre Windows Phone 8.1.[137] 18. januára 2017 Microsoft oznámil, že už naďalej nebudú udržiavať verzie Pocket Edition pre Windows Phone.[138] 19. decembra 2016 bola vydaná plná verzia Minecraft: Pocket Edition pre iOS, Android a Windows Phone. 31. júla 2017 bol Pocket Edition zrušený a jeho varianty premenované jednoducho na Minecraft.[139] Jadro Pocket Editionu bolo portované na nemobilné platformy Windows 10, Xbox One, Gear VR, Apple TV, Fire TV, Nintento Switch a PlayStation 4.[140][141][142][143] Verzie hry bežiace na jadre Bedrock sú súhrnne označované ako Bedrock Edition.

Verzie pre herné konzoly

Verzia hry pre Xbox 360 vyvinutá spoločnosťou 4J Studios bola vydaná 9. mája 2012.[144][145] 22. marca 2012 bolo oznámené, že Minecraft bude jednou z hlavných hier na novej propagačnej udalosti Xbox Live s názvom Arcade NEXT.[145] Hra sa od verzie pre osobné počítače líši vo viacerých smeroch, vrátane nového dizajnu systému tvorenia premetov („crafting“), rozhrania ovládania, tutoriálov v rámci hry, hry pre viacerých hráčov s rozdelenou obrazovkou a možnosti hrať s priateľmi skrz Xbox Live.[146][147] Svety vo verzii pre Xbox 360 nie sú nekonečné a sú ohraničené neviditeľnou bariérou.[147] Obsahom bola táto verzia pôvodne podobná starším verziám pre osobné počítače, ale neskôr bola postupne aktualizovaná, aby sa priblížila vtedajšej počítačovej verzii, až kým jej vývoj neprerušili.[144][148][149] Verzia pre Xbox One obsahujúca okrem iného väčšie svety bola vydaná 5. septembra 2014.[150]

Verzia hry pre PlayStation 3 bola vydaná 17. decembra 2013 a verzia pre PlayStation 4 4. septembra 2014.[9] Verzia pre PlayStation 4 mala byť pôvodne vydaná súbežne s konzolou, ale jej vydanie bolo oneskorené.[151][152] Vydanie pre Playstation Vita bolo zverejnené v októbri 2014.[153] Rovnako ako verzie pre Xbox, aj verzie pre PlayStationy vyvíjali 4J Studios.[154]

17. decembra 2015 bol vydaný Minecraft: Wii U Edition. Verzia pre Wii U bola fyzicky vydaná 17. júna 2016 v Severnej Amerike,[155] 23. júna tohože roku v Japonsku[156] a 30. júna v Európe.[157] Verzia hry pre Nintendo Switch bola vydaná na Nintendo eShop 11. mája 2017, pričom vydanie fyzických kópií bolo určené na neskôr.[158] Nintendo počas predstavenia Nintendo Direct 13. septembra 2017 oznámilo, že Minecraft: New Nintendo 3DS Edition bude dostupný na stiahnutie ihneď po livestreame a fyzické kópie sa budú dať zohnať neskôr. Hra je kompatibilná jedine s novou („New“) verziou 3DS a 2DS systémov a nefunguje s pôvodnými modelmi 3DS, 3DS XL a 2DS.[16]

18. decembra 2018 verzie Minecraftu pre PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 a Wii U obdržali finálnu aktualizáciu.[159]

Verzia Minecraftu pre PlayStation 4 bola aktualizovaná v decembri 2019, aby umožňovala medziplatformovú hru s ostatnými Bedrock edíciami – používatelia však musia mať bezplatný účet Xbox Live, aby to mohli využívať.[143]

Rapsberry Pi

Verzia Minecraftu pre Rapsberry Pi bola oficiálne oznámená na MineCon 2012. Mojang sa vyjadril, že táto verzia je podobná s Pocket Edition, akurát je degradovaná na staršiu verziu a je v nej možnosť používať textové príkazy na premieňanie herného sveta. Hráči môžu otvoriť kód hry a skrze programovanie manipulovať s vecami v hernom svete.[160] Hra unikla 20. decembra 2012, ale bola rýchlo stiahnutá.[161] Oficiálne bola vydaná 11. februára 2013.[162]

Minecraft China

20. mája 2016 bola oznámená lokalizovaná edícia pre Čínu, kde bola vydaná pod licenčnou dohodou medzi NetEase a Mojangom.[163] Edícia pre osobné počítače bola zverejnená na verejné testovanie 8. augusta 2017. Verzia pre iOS bola vydaná 15. septembra tohože roku a pre Android 12. októbra.[164][165][166] Verzia pre osobné počítače je založená na pôvodnej Java edícii a mobilné verzie pre iOS a Android na Bedrock Edition. Edícia je bezplatná a v novembri 2019 mala vyše 300 miliónov hráčov.[167]

Virtuálna realita

Pôvodne Persson plánoval zaviesť podporu pre Oculus Rift do Minecraftu. Každopádne, keď Facebook v roku 2013 kúpil Oculus, tieto plány zrušil poznamenajúc: „Facebook ma desí.“[168][169] Modifikácia vytvorená komunitou známa ako Minecraft VR bola vyvinutá v roku 2016, aby umožnila podporu virtuálnej reality pre Minecraft: Java Edition spustený na hardvéri Oculus Rift. Fork tejto modifikácie nazvaný Vivecraft portoval mód na OpenVR a umožňuje podporu hardvéru HTC Vive.[170] Microsoft 15. augusta 2016 oficiálne spustil podporu zariadení Oculus Rift pre Minecraft pre Windows 10.[170] Po tomto bola vývoj modifikácie Minecraft VR zastavený pre sťažnosti ohľadom ochrannej známky zo strany Microsoftu a tvorcovia Minecraft VR podporili Vivecraft vďaka jeho podpore Riftu a tomu, že je lepší ako pôvodná modifikácia Minecraft VR.[170] Pod názvom Minecraft: Gear VR Edition je tiež dostupná verzia pre Gear VR.[171] Windows Mixed Reality začal byť podporovaný v roku 2017. Jediné oficiálne podporované VR verzie Minecraftu sú Minecraft: Gear VR Edition a Minecraft pre Windows 10 so zariadeniami Oculus Rift a Windows Mixed Reality.[172]

Sledovanie lúča

16. apríla 2020 Nvidia vydala beta verziu Minecraftu s implementovanými technológiami PBR, sledovania lúča a DLSS na grafických procesoroch s povoleným RTX.[173] Konečná verzia je očakávaná koncom roka 2020.[174]

Príbuzné hry

Minecraft: Story Mode

Minecraft: Story Mode je epizodická príbuzná hra vyvíjaná spoločnosťou Telltale Games v spolupráci s Mojangom. Oznámená bola v decembri 2014. Hra je rozprávaním a dej sa posúva na základe rozhodnutí hráča – pozostáva z piatich epizód a troch dodatočných stiahnuteľných epizód. Pre Windows, OS X, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One bola vydaná 13. októbra 2015, odkedy sa dá stiahnuť.[175][176][177] Disk, ktorý umožňuje prístup ku všetkým epizódam, bol pre vyššie spomenuté štyri konzoly vydaný 27. októbra.[177] Verzie pre Wii U[178] a Nintendo Switch boli neskôr vydané taktiež.[179][180] Prvý trailer bol pre hru premietaný na MineCone 4. júla 2015 odhaľujúc niektoré prvky hry. V Minecraft: Story Mode hráči kontrolujú Jesse (nadabovaného/-nú Pattonom Oswaltom a Catherine Taber),[177] ktorý/-á sa vydá na cestu s jeho/jej priateľmi, aby našli Rád Skaly („The Order of the Stone“) – štyroch dobrodruhov zabivších draka z Endu – aby zachránili svet. Zvyšok postáv nadabovali Brian Posehn, Ashley Johnson, Scott Porter, Martha Plimpton, Dave Fennoy, Corey Feldman, Billy West a Paul Reubens.[181]

Minecraft Classic

Minecraft Classic je novým, webovým spracovaním Classic verzie Minecraftu z roku 2009. Hra bola vydaná 7. mája 2019 pri príležitosti 10. výročia vzniku Minecraftu. Minecraft Classic nanovo vytvára hru ako jestvoval v roku 2009 vrátane jej chýb.[182] Hra má dokopy 32 druhov blokov, ktoré môže hráč umiestňovať.[183] Hra tiež podporuje hru pre viacerých hráčov s maximálnym počtom hráčov 10.[184]

Minecraft Earth

Minecraft Earth je plánovaná hra založená na rozšírenej realite oznámená Microsoftom v máji 2019. Hra umožní hráčom interagovať so svetom a stavať štruktúry a objekty v štýle Minecraftu, ktoré pretrvajú a môžu byť menené ostatnými hráčmi. Hra bude zahŕňať zhromažďovanie prírodných zdrojov a mnohé ďalšie prvky pôvodnej hry v prostredí rozšírenej reality. Beta verzia bola vydaná v júli 2019.[185]

Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons je hra založená na prechádzaní dungeonov (bludísk, podzemných chodieb, pevností) vydaná 26. mája 2020. Jej vývoj bol oznámený na podujatí MineCon 2018. Hra je umiestnený do sveta Minecraftu a hráči ju môžu hrať sami alebo v skupine najviac 4 ľudí.[186] V roku 2020 bol vydaný pre Windows, Xbox One, Nintendo Switch a PlayStation 4.[187]

Prijatie

Súhrnné hodnotenia
Agregátor Skóre
Metacritic (PC) 93/100[188]
(PS4) 89/100[189]
(XONE) 88/100[190]
(PS3) 86/100[191]
(NS) 86/100[192]
(VITA) 84/100[193]
(X360) 82/100[194]
(WIIU) 77/100[195]
(3DS) 62/100[196]
(iOS) 53/100[197]
Hodnotenia
Recenzent Skóre
1Up.com (PC) A+[198]
Edge (PC) 9/10[199]
Eurogamer (PC) 10/10[35]
(X360) 9/10[200]
Game Informer (PC) 9.25/10[201]
(X360) 8.75/10[202]
GameSpot (PC) 8.5/10[203]
(X360) 7.0/10[147]
GameSpy (PC) 5/5 hviezdičiek[204]
IGN (PC) 9.0/10[205]
(iOS) 7.5/10[206]
(X360) 8.5/10[76]
(PS3) 9.5/10[207]
(PS4) 9.7/10[208]
(XONE) 9.7/10[208]
(VITA) 9.5/10[207]
(NS) 9.5/10[209]
Nintendo Life (WII U) 7.5/10[210]
(3DS) 6.6/10[211]
(NS) 8.2/10[212]
PC Games (USA) (PC) 96/100[213]
TouchArcade (iOS) 3.5/5 hviezdičiek[214]
(Verzia 0.12) 5/5 hviezdičiek[215]

Minecraft získal chválu kritikov, ktorí chvália kreatívnu voľnosť ponúkanú hráčom, ako aj možnosť hrať hru spôsobmi, ktoré vývojári priamo nepredpokladali.[216][217][218] Kritici vychvaľujú komplexný systém vytvárania predmetov („crafting“) tvrdiac, že to je dôležitý aspekt hrania neohraničenosti hrania hry.[203] Väčšina publikácií bola nadchnutá „blokovou“ grafikou hry, pričom IGN ju nazvala „okamžite zapamätateľnou“.[18] Recenzentom sa takisto páčili dobrodružné prvky v hre tvrdiac, že hra vytvára dobrú rovnováhu medzi objavovaním a stavaním.[203] To, že hra sa dá hrať aj s viacerými hráčmi, je vo všeobecnosti prijímané priaznivo, pričom IGN poznamenáva, že „vždy je lepšie prežívať dobrodružstvá s priateľmi“.[18] Jaz McDougall z magazínu PC Gamer povedal, že Minecraft je „intuitívne zaujímavá a nákazlivá zábava s jedinečným priestorom pre kreativitu a nezabudnuteľné skúsenosti“.[213] Myslí sa, že Minecraft uviedol milióny detí do digitálneho sveta, keďže jeho základné herné zákonitosti sú logicky analogické počítačovým príkazom.[219]

Recenzenti tvrdia, že nedostatok tutoriálov a inštrukcií priamo v hre činí priučenie sa hre novým hráčom ťažším. IGN bol sklamaný pre obtiažnosť spustenia serverov pre hru pre viacerých hráčov nazývajúc to „otravou“.[18] Kritici taktiež tvrdili, že chyby obrazu sa objavujú pravidelne.[203] Napriek vydaniu plnej verzie v roku 2011 GameSpot tvrdil, že hra sa zdá byť nedokončenou dodávajúc, že niektoré herné prvky sa zdajú byť „neúplné alebo vytvorené v zhone“.[203]

Recenzia verzie alpha Scottom Munrom z Daily Record hru nazýva „už teraz niečím špeciálnym“ a urgovala čitateľov ku kúpe.[220] Jim Rossignol z Rock, Paper, Shotgun taktiež odporučil alpha verziu hry nazývajúc ju „akoby generatívnym 8-bitovým Lego Stalkerom“.[221] 17. septembra 2010 začal herný webový komiks Penny Arcade sériu komiksov a nových príspevkov o nákazlivosti hry.[222] Verzia pre Xbox 360 bola vo všeobecnosti prijatá kritikmi pozitívne, ale nedostalo sa jej tak mnoho chvály ako verzii pre osobné počítače. Napriek tomu, že recenzenti boli sklamaní absenciou prvkov, ako napr. podpora modifikácií a obsah z počítačovej verzie, vychvaľovali pridanie tutoriálu a tipy a návodov na vytváranie predmetov priamo do hry tvrdiac, že tieto činia hru používateľsky príjemnou.[76]

Minecraft: Pocket Edition pôvodne dostal od kritikov zmiešané recenzie. Aj keď recenzenti oceňovali intuitívne ovládanie hry, boli sklamaní nedostatkom obsahu. Nemožnosť zbierať prírodné zdroje a vytvárať predmety, obmedzené množstvo blokov a absencia nepriateľských tvorov boli obzvlášť kritizované.[206][223][224] Po aktualizáciách, v ktorých bolo pridaných viac obsahu, začal Pocket Edition dostávať pozitívnejšie recenzie. Recenzenti pochválili ovládanie a grafiku, ale stále poznamenávali nedostatok obsahu.[206]

Predaj

Minecraft presiahol vyše milión zakúpení už menej ako mesiac po začatí beta fázy vývoja na začiatku roku 2011,[225][226] pričom hra vtedy nebola zastrešená žiadnym vydavateľom a nikdy nebola komerčne propagovaná, jedine skrz odporúčania hráčov[227] a rôzne neplatené zmienky v populárnych médiách, ako napr. webový komiks Penny Arcade.[228] Persson odhadoval, že do apríla 2011 bola celková tržba Minecraftu 23 miliónov € s 800 tisíc predanými kópiami alpha verzie hry a vyše milión predanými kópiami verzie beta.[229] V novembri 2011, pred plným vydaním hry, počet registrovaných používateľov beta verzie Minecraftu presiahol 16 miliónov a počet zakúpení 4 milióny.[230] V marci 2012 sa Minecraft stal šiestou najpredávanejšou počítačovou hrou všetkých čias.[231] Do 10. októbra 2014 sa predalo 17 miliónov kópií pre osobné počítače, čím sa hra stala najpredávanejšou počítačovou hrou všetkých čias,[232] a približne 60 miliónov kópií na všetkých platformách, čo ju činí jednou z najpredávanejších hier všetkých čias.[232][233] 25. februára 2014 počet zaregistrovaných používateľov dosiahol 100 miliónov.[234] V máji 2019 bol počet predaných kópií na všetkých platformách 180 miliónov, čo činí hru jedinou najpredávanejšou hrou všetkých čias. Bezplatná verzia Minecraft China mala v novembri 2019 vyše 300 miliónov hráčov.[167]

Verzia Minecraftu pre Xbox 360 bola ziskovou hneď v prvé dni po jej vydaní v roku 2012, keď hra zlomila rekord predaja na Xbox Live so 400 tisíc hráčmi online.[235] Po jednom týždni na Xbox Live Marketplace sa predalo vyše milión kópií.[236] GameSpot v decembri 2012 oznámil, že od debutu hry na Xbox Live Arcade v máji 2012 sa predalo vyše 4,48 miliónov kópií.[237] V roku 2012 bol Minecraft najpredávanejšou hrou z Xbox Live Arcade a štvrtou najhranejšou na Xbox Live podľa priemerného počtu jedinečných hráčov za deň.[238] Do 4. apríla 2014 sa predalo 12 miliónov kópií verzie pre Xbox 360.[239] Navyše v tom čase dosiahol počet predaných kópií Minecraft: Pocket Edition 21 miliónov.[240] Milión kópií verzie pre PlayStation 3 sa predalo za 5 týždňov.[241] Vydanie verzie hry pre PlayStation Vita zvýšilo tržby Minecraftu o 79 %, predstihnúc v predaji vydania pre PlayStation 3 aj PlayStation 4, čím sa stala najväčším uvedením verzie Minecraftu pre konzoly PlayStation na trh.[242] Podľa oznámenia SCE Japan Asia sa v Japonsku počas prvých dvoch mesiacov po vydaní predalo 100 tisíc digitálnych kópií verzie pre PlayStation Vita.[243] Do januára 2015 sa v Japonsku predalo 500 tisíc digitálnych kópií Minecraftu pre všetky konzoly PlayStation, pričom verzia pre PlayStation Vita bola veľmi populárna medzi deťmi základných škôl.[244] Minecraft pomohol zvýšiť tržby z produktov pre ich vlastné platformy o 63 miliónov USD pre druhý štvrťrok roku 2015.[245] Hra mala v septembri 2019 vo všetkých svojich verziách vyše 112 miliónov aktívnych hráčov za mesiac.[246]

Pri príležitosti jedenásteho výročia hry spoločnosť oznámila, že Minecraft dosiahol vyše 200 miliónov predaných kópií pre všetky platformy s vyše 126 miliónov aktívnych používateľov za mesiac.[247]

Ocenenia

V júli 2010 PC Gamer zaradil Minecraft na štvrtú priečku v zozname najlepších hier na hranie pri práci.[248] V decembri tohože roku Good Game vybral Minecraft ako najlepšiu stiahnuteľnú hru roku 2010[249] a Gamasutra ho nazvala ôsmou najlepšou hrou roku a ôsmou najlepšou indie hrou roku[250][251] a Rock, Paper, Shotgun hrou roka.[252] Indie DB udelil hre podľa hlasovania ocenenie 2010 Indie of the Year (Indie hra roku 2010) a dve z piatich ocenení Editor’s Choice (Editorova voľba) za najinovatívnejšiu indie hru a najlepšiu indie hru pre jedného hráča.[253] Hra taktiež obdržala titul Hra roka od PC Gamer UK.[254] Bola tiež nominovaná na ceny Seumas McNally Grand Prize (Veľká cena Seumasa McNallyho), Technical Excellence (Technická znamenitosť) a Excellence in Design (Znamenitosť v dizajne) počas Independent Games Festival v marci 2011 a vyhrala Veľkú cenu a Cenu publika odhlasovanú komunitou.[255][256] Na podujatí Game Developers Choice Awards v roku 2011 Minecraft vyhral ceny v kategóriách za najlepšiu debutovú hru, najlepšiu stiahnuteľnú hru a inovatívnosť vyhrajúc vo všetkých kategóriách, v ktorých bol nominovaný.[257][258] Vyhral tiež ocenenie za umenie vo videohrách od GameCity.[259] 5. mája 2011 bol Minecraft zvolený ako jedna z 80 hier, ktorá bola vystavená v Smithsonian American Art Museum ako časť výstavy The Art of Video Games (Umenie videohier), ktorá bola otvorená 16. marca 2012.[260][261] Na podujatí Spike Video Game Awards v roku 2011 vyhral Minecraft cenu za najlepšiu nezávislú hru a bol nominovaný v kategórii najlepšia hra pre osobné počítače.[262][263] Na British Academy Video Games Awards v roku 2012 bol Minecraft nominovaný na cenu v kategórii Hra roku 2011 a Persson obdržal špeciálnu cenu.[264] V roku 2012 bola Minecraftu na Xbox Live Arcade udelená cena Golden Joystick Award v kategórii najlepšej stiahnuteľnej hry[265] a cenu herného priemyslu od TIGA v kategórii najlepšej arkádovej hry.[266] V roku 2013 bol Minecraft nominovaný za rodinnú hru roka na British Academy Video Games Awards.[267] Konzolová edícia Minecraftu vyhrala cenu Hra roka od TIGA v roku 2014.[268] V roku 2015 sa hra umiestnila na šiestom mieste na zozname od USgamer s názvom 15 najlepších hier od roku 2000.[269] V roku 2016 sa Minecraft umiestnil na šiestom mieste v zozname 50 najlepších videohier všetkých čias v týždenníku Time.[270]

Minecraft bol nominovaný na cenu za najlepšiu aplikáciu v roku 2013 na Nickelodeon Kids’ Choice Awards, ale namiesto neho vyhral Temple Run.[271] V nasledujúcom roku bol na Kids’ Choice Awards nominovaný na cenu za obľúbenú videohru, ale vyhrala hra Just Dance 2014.[272] Hra v roku 2015 na tomže udeľovaní cien vyhrala ocenenie za najnávykovejšiu hru.[273] Minecraft: Java Edition bol v roku 2018 na Kids’ Choice Awards nominovaný v kategórii najlepšej videohry.[274][275] Hra v roku 2019 vyhrala ocenenie za stále hranú hru na Golden Joystick Awards,[276] ako aj cenu za obľúbenú videohru na Kids’ Choice Awards v roku 2020.[277]

Kultúrny vplyv

V septembri 2019 denník The Guardian označil Minecraft za najlepšiu videohru (prvých dvoch dekád) 21. storočia[278] a Polygon v novembri 2019 za „najdôležitejšiu hru desaťročia“ vo svojom súhrne desaťročia.[279] V decembri 2019 mal Minecraft v zozname najlepších videohier 10. rokov 21. storočia vo Forbes zvláštnu zmienku, kde sa o hre písalo, že je „bez pochýb jednou z najdôležitejších hier posledných desiatich rokov“.[280] V júni 2020 bol Minecraft pridaný do Svetovej siene slávy videohier.[281]

Sociálne siete ako napr. YouTube, Facebook a Reddit mali významnú úlohu v popularizovaní Minecraftu.[282] Výskum vykonaný na Annenberg School for Communication Pensylvánskej univerzity ukázal, že tretina hráčov Minecraftu sa o hre dozvedela skrz Internetové videá.[283] V roku 2010 začali byť na Youtube častejšími videá súvisiace s Minecraftom často tvorené komentátormi zvyčajne obsahujúce nahrávku obrazovky počas hry s hovoreným komentárom.[284] Často sú vo videách pokryté výtvory hráčov, návody na hranie a paródie populárnej kultúry. Do mája 2012 boli na Youtube nahrané vyše 4 milióny videí súvisiacich s Minecraftom.[285] Niektorí populárni komentátori boli zamestnaní spoločnosťou Machinima, spoločnosťou zameranou na videohry, ktorá vlastní vysoko sledovaný zábavný kanál na Youtube.[284] The Yogscast je britská spoločnosť, ktorá pravidelne vytvára videá o Minecrafte; ich kanál má miliardy pozretí a ich panel na MineCone v roku 2011 mal najvyššiu návštevnosť.[284][286] Medzi ďalšie známe osobnosti na YouTube, ktoré tvoria videá o Minecrafte, patrí napr. Jordan Maron, ktorý vytvoril množstvo paródií v Minecrafte vrátane „Minecraft Style“, paródiu na medzinárodne úspešnú pieseň „Gangnam Style“ júhokórejského repera Psy.[287]

Herobrine je významnou komunitnou ikonou Minecraftu, ktorý sa prvý raz objavil ako obrázok na stránke 4chan. Podľa klebiet sa Herobrine objavuje v svetoch hráčov a stavia zvláštne konštrukcie.[288] Každopádne, Mojang potvrdil, že Herobrine v Minecrafte nikdy neexistoval a ani ho nemajú v pláne pridať.[289]

V niekoľkých videohrách možno nájsť odkazy na Minecraft, napr. v hrách Torchlight II, Borderlands 2, Choplifter HD, Super Meat Boy, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Binding of Isaac, The Stanley Parable, and FTL: Faster Than Light.[290][291] Aj hudobný umelec deadmau5 občas takéto odkazy použije vo svojich predstaveniach.[292] Simulácia hry bola obsiahnutá aj v hudobnom videu Lady Gaga G.U.Y.[293] Zjavné odkazy na hru boli prítomné i v druhej epizóde sedemnástej série animovaného televízneho seriálu Mestečko South Park.[294] Luca$, sedemnásta epizóda 25. série animovaného sitkomu Simpsonovci bola inšpirovaná Minecraftom.[295]

Poznámky

  1. Minecraft bol verejne vydaný najprv 17. mája 2009 a plné vydanie vyšlo 18. novembra 2011.
  2. Persson v príspevku na svojom blogu vysvetľuje:
    ... let me clarify some things about the "infinite" maps: They're not infinite, but there's no hard limit either. It'll just get buggier and buggier the further out you are. Terrain is generated, saved and loaded, and (kind of) rendered in chunks of blocks. These chunks have an offset value that is a 32 bit integer roughly in the range negative two billion to positive two billion. If you go outside that range (about 25% of the distance from where you are now to the sun), loading and saving chunks will start overwriting old chunks. At a 16/th of that distance, things that use integers for block positions, such as using items and pathfinding, will start overflowing and acting weird.
    Those are the two "hard" limits.

Referencie

  1. Minecraft Java Edition 1.15.2
  2. PERSSON, Markus. Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch [online]. 17 May 2009, [cit. 2018-04-01]. Dostupné online.
  3. Minecraft [online]. CBS Interactive, [cit. 2012-10-21]. Dostupné online. Archivované 2012-10-15 z originálu.
  4. Minecraft – Pocket Edition – Android [online]. [Cit. 2012-10-21]. Dostupné online. Archivované 2012-11-16 z originálu.
  5. Minecraft: Pocket Edition [online]. CBS Interactive, [cit. 2012-10-21]. Dostupné online. Archivované 2012-10-23 z originálu.
  6. BROWN, Mark. Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others [online]. 22 March 2012, [cit. 2012-10-22]. Dostupné online. Archivované 2012-12-18 z originálu.
  7. Minecraft Raspberry Pi [online]. Mojang, [cit. 2013-03-27]. Dostupné online. Archivované 2013-03-27 z originálu.
  8. Amazon's first Fire TV games include in-house titles and Minecraft (update: video). Engadget. Dostupné online [cit. 2018-09-25].
  9. a b Minecraft PS4 Edition Release Date Confirmed [online]. IGN Entertainment, Inc., 3 September 2014, [cit. 2014-10-03]. Dostupné online. Archivované 2014-10-01 z originálu.
  10. Minecraft for Xbox One to launch on Friday [online]. [Cit. 2014-10-13]. Dostupné online. Archivované 2014-10-07 z originálu.
  11. Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America [online]. 10 October 2014, [cit. 2014-10-13]. Dostupné online. Archivované 2014-10-12 z originálu.
  12. Minecraft Comes to Windows Phones [online]. 17 July 2019. Dostupné online. Archivované 2014-12-30 z originálu.
  13. Announcing Minecraft Windows 10 Edition Beta [online]. . Dostupné online. Archivované 2015-07-09 z originálu.
  14. MAKUCH, Eddie. Minecraft Wii U Confirmed, Coming Very Soon [online]. CBS Interactive, 7 December 2015, [cit. 2015-12-08]. Dostupné online. Archivované 2015-12-07 z originálu.
  15. JONES, Owen. minecraft.net – Apple TV Edition released! [online]. 19 December 2016, [cit. 2016-12-30]. Dostupné online. Archivované 2016-12-27 z originálu.
  16. a b PEREIRA, Chris. New 3DS Version Of Minecraft Announced, Release Date Set For Today [online]. 13 September 2017, [cit. 2017-09-13]. Dostupné online.
  17. On 19/10, look out for the #Minecraft New Nintendo #2DS XL – Creeper Edition, distinctively decked out with a Creeper design and pre-loaded with Minecraft: New Nintendo #3DS Edition! Minecraft: New Nintendo 3DS Edition is available on #eShop now! [online]. [Cit. 2018-09-23]. Dostupné online.
  18. a b c d GALLEGOS, Anthony. Minecraft Review — PC Review at IGN [online]. 23 November 2011, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2015-11-06 z originálu.
  19. MEER, Alec. Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch [online]. Rock, Paper, Shotgun, Ltd., 30 March 2011, [cit. 2015-03-26]. Dostupné online. Archivované 2015-04-02 z originálu.
  20. PURCHESE, Robert. Minecraft 1.0 launch patch notes [online]. Eurogamer Network, 23 November 2011, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  21. ASHDOWN, Jeremy. This is Minecraft [online]. 11 November 2010, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-01-27 z originálu.
  22. WALTON, Mark. Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids [online]. CBS Interactive, 25 November 2012, [cit. 2012-12-15]. Dostupné online. Archivované 2013-10-10 z originálu.
  23. TITO, Greg. Player Creates Working Computer in Minecraft' [online]. Alloy Digital, 4 October 2010, [cit. 2011-01-04]. Dostupné online. Archivované 2010-10-08 z originálu.
  24. a b c PERSSON, Markus. Terrain generation, Part 1 [online]. Mojang, 10 March 2011, [cit. 2010-10-24]. Dostupné online. Archivované 2011-03-12 z originálu.
  25. BERGENSTEN, Jens. A Short Demystification of the 'Map Seed' [online]. Mojang, 23 February 2011, [cit. 2012-10-06]. Dostupné online. Archivované 2012-10-07 z originálu.
  26. a b c d e MILLER-WATT, Josh. Minecraft beginner's guide [online]. Future plc, [cit. 2012-10-24]. Dostupné online. Archivované 2012-07-11 z originálu.
  27. MEER, Alec. BiomeShock: The New Minecraft Worlds [online]. 27 October 2010, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2012-11-12 z originálu.
  28. PHILLIPS, Tom. Minecraft jungle biome, creatures coming soon [online]. Eurogamer Network, 20 January 2012, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  29. a b c Controls and Settings – Minecraft [online]. Videogamer Network, [cit. 2013-01-03]. Dostupné online. Archivované 2013-05-11 z originálu.
  30. a b If the food bar is empty in MC 1.8, it will slowly drop your health to 5 hearts on easy, to 0.5 hearts on normal, and kill you on hard [online]. 6 September 2011, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  31. WEBSTER, Andrew. You can finally choose to play as a girl in Minecraft [online]. 27 April 2015. Dostupné online.
  32. QUACH, Michael. How to edit your skin in Minecraft [online]. 7 October 2010. Dostupné online. (po anglicky)
  33. a b SENIOR, Tom. Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs [online]. Future plc, 24 May 2012, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  34. Minecraft: Beginner's Handbook [online]. Egmont Books, Limited, 7 December 2017, [cit. 2017-12-07]. S. 46–49. Dostupné online.
  35. a b c MEER, Alec. Minecraft Review • Reviews • [online]. Eurogamer Network, 18 November 2011, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2011-12-18 z originálu.
  36. MILTON, Stephanie. Minecraft: Guide to Exploration. [s.l.] : Random House Publishing Group, 17 December 2018. Dostupné online. ISBN 9780399182013.
  37. FRANCIS, Tom. A clearer look at Minecraft's new hell dimension [online]. Future plc, 10 October 2010, [cit. 2012-10-30]. Dostupné online. Archivované 2012-11-01 z originálu.
  38. STAFF, Mojang AB (Firm); MILTON, Stephanie. Minecraft Guide to the Nether and the End. [s.l.] : Egmont UK Limited, 1 September 2017. Dostupné online. ISBN 9781405285995. S. 32–33.
  39. LIEBL, Matt. Minecraft: The End, Ender Dragons, and Goop Portal All Explained [online]. GameZone Online, 5 May 2012, [cit. 2012-10-31]. Dostupné online. Archivované 2013-06-15 z originálu.
  40. CHATFIELD, Tom. Ending an endless game: an interview with Julian Gough, author of Minecraft's epic finale [online]. Boing Boing, 9 January 2012, [cit. 2012-01-13]. Dostupné online. Archivované 2012-01-12 z originálu.
  41. PLAFKE, James. How to find the Ender Portal in Minecraft - Geek.com [online]. 26 December 2012, [cit. 2017-09-21]. Dostupné online.
  42. MARRIOTT, Scott. Minecraft Review [online]. InterActiveCorp, [cit. 2012-11-10]. Dostupné online. Archivované 2012-11-19 z originálu.
  43. GEERE, Duncan. Block of the Week: Furnace [online]. 15 September 2017, [cit. 2017-09-21]. Dostupné online.
  44. BROWN, Mark. Gaming Minecraft update combines single and multiplayer, adds trading and tripwires [online]. 6 July 2012, [cit. 2012-11-21]. Dostupné online. Archivované 2013-01-23 z originálu.
  45. WALKER, John. Minecraft Is Getting Ready For Bed [online]. 18 February 2011, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2012-11-09 z originálu.
  46. ÖSTERGÅRD, Adrian. Minecraft Snapshot 20w12a [online]. 18 March 2020. Dostupné online. (po anglicky)
  47. SENIOR, Tom. Minecraft hardcore mode teased. When you die, the world dies with you [online]. 23 September 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-10-04 z originálu.
  48. ADAMS, Nathan. Minecraft snapshot 15w37a [online]. 10 September 2015, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online. Archivované 2019-07-10 z originálu.
  49. a b STEINLAGE, Tate. Creative Mode coming to Minecraft: Xbox 360 Edition [online]. GameZone Online, 26 September 2012, [cit. 2012-12-01]. Dostupné online. Archivované 2013-05-19 z originálu.
  50. HALEY, Sebastian. Creative Mode 'weeks away' for Minecraft: Xbox 360 Edition [online]. 5 September 2012, [cit. 2012-12-01]. Dostupné online. Archivované 2012-11-18 z originálu.
  51. EVANS-THIRLWELL, Edwin. Minecraft Xbox 360 update: Creative Mode still "weeks away", 4J dresses Cliffy B up as Creeper [online]. Future plc, 5 September 2012, [cit. 2012-12-01]. Dostupné online. Archivované 2014-04-30 z originálu.
  52. a b SAVAGE, Phil. The 25 best Minecraft custom maps [online]. Future plc, [cit. 2012-10-28]. Dostupné online. Archivované 2012-10-23 z originálu.
  53. a b GRAYSON, Nathan. Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August [online]. 6 July 2012, [cit. 2013-01-04]. Dostupné online. Archivované 2012-11-12 z originálu.
  54. a b WALKER, John. Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading [online]. 1 August 2012, [cit. 2013-01-04]. Dostupné online. Archivované 2012-11-17 z originálu.
  55. a b GALLEGOS, Anthony. Minecraft Adding New Block [online]. 27 July 2012, [cit. 2012-10-28]. Dostupné online. Archivované 2012-12-16 z originálu.
  56. STAY, Jesse; STAY, Thomas; CORDERIO, Thomas. Minecraft For Dummies. [s.l.] : John Wiley & Sons, 29 December 2014. Dostupné online. ISBN 9781118537169. S. 288.
  57. a b c HUTCHINSON, Lee. Blocks with friends: How to run your own Minecraft server [online]. 10 September 2012, [cit. 2012-11-24]. S. 1–4. Dostupné online. Archivované 2012-11-15 z originálu.
  58. MEER, Alec. Modern! Minecraft Adds 'Local Area Network' Support [online]. 18 June 2012, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-09-18 z originálu.
  59. Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale' [online]. 13 December 2018, [cit. 2018-12-15]. Dostupné online.
  60. JARVEY, Natalie. Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio. The Hollywood Reporter, 13 December 2018. Dostupné online [cit. 2018-12-14].
  61. a b DAVIES, Marsh. The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game? [online]. Future plc, 24 November 2012, [cit. 2012-11-24]. Dostupné online. Archivované 2012-11-24 z originálu.
  62. CRECENTE, Brian. Minecraft Realms hopes to make an increasingly complex game more family-friendly [online]. 18 March 2013, [cit. 2013-03-26]. Dostupné online. Archivované 2013-03-21 z originálu.
  63. PEEL, Jeremy. Minecraft Realms is a subscription service for families that will "bring in more money than the game itself". PCGamesN, 14 March 2013. Dostupné online [cit. 2019-12-02].
  64. a b Minecraft Realms [online]. 31 July 2017. Dostupné online.
  65. OWEN. Realms is packed with awesome maps [online]. 24 October 2014, [cit. 2017-09-18]. Dostupné online. Archivované 2019-07-10 z originálu.
  66. FRANK, Allegra. Minecraft gets cross-platform play later this year [online]. 13 June 2016, [cit. 2016-06-13]. Dostupné online. Archivované 2016-06-16 z originálu.
  67. CARTER, Chris. Minecraft is unifying nearly all of its versions across all platforms, except Sony [online]. 11 June 2017, [cit. 2017-06-11]. Dostupné online. Archivované 2017-06-17 z originálu.
  68. DAVIES, Marsh. Beta Test Better Together! [online]. 31 July 2017, [cit. 2017-08-01]. Dostupné online.
  69. LIFE, Nintendo. Minecraft's Aquatic Update Phase Two Gets Wet And Wild Today On Switch [online]. 10 July 2018. Dostupné online.
  70. Šablóna:Cite magazine
  71. SENIOR, Tom. Minecraft mod API to be developed by new team at Mojang [online]. Future plc, 29 February 2012, [cit. 2012-10-28]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  72. DYER, Mitch. Minecraft 1.6 'Horse Update' Launching in July [online]. IGN, 4 July 2013. Dostupné online. Archivované 2013-07-08 z originálu.
  73. WATTS, Steve. Minecraft XBLA adding DLC costumes [online]. GameFly, 3 July 2012, [cit. 2012-11-04]. Dostupné online. Archivované 2012-12-04 z originálu.
  74. BORTHWICK, Ben. Minecraft Xbox 360 Title Update 12 out now [online]. OXM UK, 24 August 2013, [cit. 2013-09-08]. Dostupné online. Archivované 2013-08-24 z originálu.
  75. CONDITT, Jessica. Mass Effect texture pack lands on Minecraft Xbox 360 [online]. Joystiq, 2 September 2013, [cit. 2013-09-08]. Dostupné online. Archivované 2013-09-06 z originálu.
  76. a b c GALLEGOS, Anthony. Minecraft (Xbox 360 Edition) [online]. [Cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2012-05-11 z originálu.
  77. Super Mario is coming to Minecraft [online]. 9 May 2016, [cit. 2016-05-09]. Dostupné online. Archivované 2016-05-09 z originálu.
  78. 'Minecraft PE' 1.1 Discovery Update Is Out, Adds Minecraft Marketplace, Skyrim Pack, Woodland Mansions, and More [online]. June 2017, [cit. 2017-07-16]. Dostupné online.
  79. Minecraft Marketplace offers a new place to buy maps and more [online]. 10 April 2017, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  80. It's time to discover... Marketplace! [online]. 10 April 2017, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  81. Minecraft: New marketplace for community creators [online]. BBC, 10 April 2017. Dostupné online.
  82. a b c d Šablóna:Cite magazine
  83. COX, Alex. The history of Minecraft [online]. 13 June 2018. Dostupné online. Archivované 2018-08-09 z originálu.
  84. PERSSON, Markus. The origins of Minecraft [online]. Tumblr, October 30, 2009, [cit. 2020-05-07]. Dostupné online.
  85. HANDY, Alex. Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft' [online]. Gamasutra, 23 March 2010, [cit. 2010-06-26]. Dostupné online. Archivované 2010-05-09 z originálu.
  86. DAVIES, Marsh. Blockbuster – The Making of Minecraft [online]. Future plc, 10 November 2012, [cit. 2012-12-20]. Dostupné online. Archivované 2012-12-15 z originálu.
  87. SMITH, Graham. The First Moments of Minecraft [online]. Future plc, 6 February 2012, [cit. 2013-01-01]. Dostupné online. Archivované 2012-12-27 z originálu.
  88. a b MCDOUGAL, Jaz. Community heroes: Notch, for Minecraft' [online]. Future plc, 29 July 2010, [cit. 2010-08-03]. Dostupné online. Archivované 2014-10-12 z originálu.
  89. CHESHIRE, Tom. Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit [online]. 6 June 2012, [cit. 2012-10-18]. Dostupné online. Archivované 2012-11-24 z originálu.
  90. PERSSON, Markus. I'm sorry about the lack of updates [online]. Mojang, 28 September 2010, [cit. 2010-10-18]. Dostupné online. Archivované 2010-10-04 z originálu.
  91. PERSSON, Markus. Hiring some people, getting an office, and all that! [online]. Mojang, 6 September 2010, [cit. 2010-09-06]. Dostupné online. Archivované 2010-09-08 z originálu.
  92. PERSSON, Markus. 'Minecraft Beta: December 20, 2010 [online]. Mojang, 11 December 2010, [cit. 2010-12-21]. Dostupné online. Archivované 2010-12-14 z originálu.
  93. PERSSON, Markus. 2011, here we go! [online]. Mojang, 3 January 2011, [cit. 2011-01-03]. Dostupné online. Archivované 2011-01-06 z originálu.
  94. FERNANDEZ, Carlo. Minecraft Full Version Available; MineCon Live Streaming [online]. 17 November 2012, [cit. 2012-10-17]. Dostupné online.
  95. PERSSON, Markus. Och med dom orden så passar jag micken [online]. Mojang, 2 December 2011, [cit. 2011-12-02]. Dostupné online. Archivované 2011-12-27 z originálu. (po švédsky)
  96. BERGENSTEN, Jens. Minecraft Team Strengthened! [online]. Mojang, 28 February 2012, [cit. 2013-09-22]. Dostupné online. Archivované 2013-09-27 z originálu.
  97. CHALK, Andy. Minecraft Bukkit team lead tries to end development, but Mojang steps in [online]. 21 August 2014. Dostupné online. Archivované 2014-08-24 z originálu.
  98. WALKER, Alex. Minecraft's CraftBukkit mod taken down by DMCA claim [online]. 5 September 2014, [cit. 2017-05-29]. Dostupné online.
  99. Anyone want to buy my share of Mojang so I can move on with my life? Getting hate for trying to do the right thing is not my gig. [online]. 17 June 2014, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  100. Updated: September 15, 2014 8:35 pm Microsoft acquires 'Minecraft' maker for $2.5 billion [online]. Shaw Media, 15 September 2014, [cit. 2015-05-02]. Dostupné online. Archivované 2015-05-18 z originálu.
  101. Minecraft Is Now Part of Microsoft, and It Only Cost $2.5 Billion [online]. 15 September 2014, [cit. 2014-09-15]. Dostupné online. Archivované 2014-09-15 z originálu.
  102. Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion [online]. 15 September 2014, [cit. 2014-09-16]. Dostupné online. Archivované 2014-09-16 z originálu.
  103. SARKAR, Samit. Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now [online]. Vox Media, 6 November 2014. Dostupné online. Archivované 2014-11-30 z originálu.
  104. MAC, Ryan. Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson [online]. 3 March 2015, [cit. 2015-03-25]. Dostupné online. Archivované 2015-03-20 z originálu.
  105. a b CORDEN, Jez. Minecraft "Better Together" FAQ: Xbox and Windows questions answered. Windows Central, 2 August 2017. Dostupné online [cit. 2019-11-05]. (po anglicky)
  106. PERSSON, Markus. The web server is struggling, we're migrating [online]. Mojang, 18 January 2011. Dostupné online. Archivované 2011-01-21 z originálu.
  107. Massive Minecraft update includes new ore that's better than diamond [online]. 7 February 2020, [cit. 2020-02-07]. Dostupné online.
  108. Minecraft.net Credits [online]. [Cit. 2013-01-01]. Dostupné online. Archivované 2012-12-26 z originálu.
  109. 'Minecraft Volume Alpha on Bandcamp [online]. 4 March 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-09-19 z originálu.
  110. HAMILTON, Kirk. All of the Best Video Game Music of 2011 [online]. Gawker Media, [cit. 2012-11-14]. Dostupné online. Archivované 2012-11-20 z originálu.
  111. 'Minecraft Volume Beta on Bandcamp [online]. 9 November 2013, [cit. 2013-11-09]. Dostupné online. Archivované 2013-11-09 z originálu.
  112. STUART, Keith. How Daniel Rosenfeld wrote Minecraft's music. The Guardian, 7 November 2014. Dostupné online.
  113. Minecraft soundtrack to receive vinyl release this summer [online]. 23 June 2015. Dostupné online. Archivované 2015-07-02 z originálu.
  114. C418 presents Minecraft Volume Alpha [online]. [Cit. 2015-11-30]. Dostupné online. Archivované 2015-06-29 z originálu.
  115. The Sound of Scary [online]. [Cit. 2020-06-01]. Dostupné online.
  116. WAKELING, Richard. Minecraft's Nether Update Will Have Music From Celeste Composer [online]. 8 April 2020. Dostupné online. (po anglicky)
  117. LANDIN, Per. The Nether Update has a date! [online]. 2020-06-17. Dostupné online.
  118. MAKUCH, Eddie. Minecraft franchise sales hit 17.5 million [online]. CBS Interactive, 13 December 2012, [cit. 2012-12-23]. Dostupné online. Archivované 2014-01-23 z originálu.
  119. 'Minecraft Classic [online]. . Dostupné online.
  120. Minecraft Classic can now be played in your web browser [online]. 9 May 2019. Dostupné online.
  121. The server is back up! [online]. 28 June 2010, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  122. Minecraft [online]. 2 July 2010, [cit. 2017-10-06]. Dostupné online. Archivované 2010-07-02 z originálu.
  123. Play Minecraft Classic [online]. 10 September 2015. Dostupné online. Archivované 2015-09-10 z originálu.
  124. Notch: Minecraft in less than 4k [online]. Twitter, 29 June 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2013-11-07 z originálu.
  125. DONLAN, Chris. The Friday Game: Minecraft 4k [online]. Future plc, 25 November 2011, [cit. 2012-10-02]. Dostupné online. Archivované 2013-04-04 z originálu.
  126. Minecraft: Education Edition officially launches [online]. TechCrunch, 1 November 2016, [cit. 2018-03-08]. Dostupné online. Archivované 2016-11-22 z originálu.
  127. Minecraft Chemistry Update Goes Live [online]. The Journal, 21 February 2018, [cit. 2018-03-08]. Dostupné online. Archivované 2018-02-26 z originálu.
  128. Minecraft: Education Edition: Five Fast Facts You Need to Know [online]. 2 May 2017, [cit. 2018-03-08]. Dostupné online. Archivované 2017-05-02 z originálu.
  129. Minecraft: Windows 10 Edition announced; beta begins July 29 [online]. Vox Media, 4 July 2015, [cit. 2015-07-10]. Dostupné online. Archivované 2015-07-08 z originálu.
  130. Announcing Minecraft Windows 10 edition beta [online]. 4 July 2015, [cit. 2015-07-30]. Dostupné online. Archivované 2015-08-01 z originálu.
  131. ROSE, Mike. Official Minecraft iOS, Android Release Coming Later This Year [online]. 21 February 2011, [cit. 2011-02-22]. Dostupné online. Archivované 2011-02-23 z originálu.
  132. CRECENTE, Brian. Official Minecraft Coming to iPhone, iPad, Android [online]. Gawker Media, 21 February 2011, [cit. 2011-02-22]. Dostupné online. Archivované 2010-11-06 z originálu.
  133. BROWN, Mark. 'Minecraft: Pocket Edition arrives on iPhone and iPad [online]. 16 November 2011, [cit. 2011-11-18]. Dostupné online. Archivované 2011-11-18 z originálu.
  134. Minecraft Now Available for Windows Phones, See First Images Here [online]. 10 December 2014, [cit. 2015-04-27]. Dostupné online. Archivované 2015-02-28 z originálu.
  135. jeb_: PE is in C++ [online]. Twitter, 8 October 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2013-10-24 z originálu.
  136. FERRENDELLI, Charles. 'Minecraft: Pocket Edition' 0.5.0 Adds Zombie Pigmen, Nether Reactor, + More [online]. Indie Game Magazine, 6 November 2012, [cit. 2012-11-16]. Dostupné online. Archivované 2013-05-11 z originálu.
  137. Finally, you can now play 'Minecraft' on Windows Phone too [online]. AOL, [cit. 2014-12-11]. Dostupné online. Archivované 2014-12-11 z originálu.
  138. Microsoft-owned Minecraft no longer supported on Microsoft-owned Windows Phone/Mobile [online]. 18 January 2017, [cit. 2017-01-19]. Dostupné online. Archivované 2017-01-18 z originálu.
  139. The Better Together Update Is Coming To Minecraft – Here's Everything It Does [online]. 13 June 2017, [cit. 2018-03-08]. Dostupné online. Archivované 2017-06-18 z originálu.
  140. Announcing: Minecraft: Windows 10 Edition Beta [online]. 17 July 2019. Dostupné online.
  141. Minecraft Now Available on Oculus for Gear VR [online]. . Dostupné online.
  142. Apple TV Edition released! [online]. 19 December 2016. Dostupné online.
  143. a b PHILLIPS, Tom. Finally, PlayStation gets cross-platform Minecraft tomorrow [online]. 9 December 2019, [cit. 2019-12-09]. Dostupné online.
  144. a b 'Minecraft will feature cross-functionality between the PC and Xbox 360 versions. [online]. Microsoft, 6 June 2011, [cit. 2014-11-13]. Dostupné online. Archivované 2014-11-13 z originálu.
  145. a b HRYB, Larry. Xbox Live's Major Nelson [online]. 22 March 2012, [cit. 2013-01-11]. Dostupné online. Archivované 2013-01-19 z originálu.
  146. Minecraft Xbox 360 Edition review at Digital Trends [online]. 7 May 2012. Dostupné online. Archivované 2012-05-10 z originálu.
  147. a b c MEUNIER, Nathan. Minecraft: Xbox 360 Edition [online]. CBS Interactive, 10 May 2009, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2013-12-15 z originálu.
  148. EVANS-THIRLWELL, Edwin. Minecraft Xbox 360 update 1.8.2 out today, 10am GMT [online]. Future plc, 16 October 2012, [cit. 2012-10-28]. Dostupné online. Archivované 2014-04-30 z originálu.
  149. EVANS-THIRLWELL, Edwin. Minecraft Xbox 360 update 1.8.2 – 4J releases enormous final contents list [online]. Future plc, 2 October 2012, [cit. 2012-10-27]. Dostupné online. Archivované 2014-04-30 z originálu.
  150. Minecraft: Xbox One Edition Announce Trailer [online]. Microsoft, 10 June 2013, [cit. 2013-06-11]. Dostupné online. Archivované 2013-06-17 z originálu.
  151. Gamescom: Minecraft Coming to PS4, PS3, Vita – IGN [online]. Uk.ign.com, 20 August 2013, [cit. 2013-12-09]. Dostupné online. Archivované 2014-11-21 z originálu.
  152. Minecraft not launching with PS4 [online]. GameSpot, 12 November 2013, [cit. 2013-11-12]. Dostupné online. Archivované 2013-11-14 z originálu.
  153. CAMPBELL, Evan. Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America [online]. 10 October 2014, [cit. 2015-02-15]. Dostupné online. Archivované 2015-11-06 z originálu.
  154. Minecraft Wiki: PlayStation 3 Edition [online]. 16 January 2014, [cit. 2014-01-16]. Dostupné online. Archivované 2014-01-26 z originálu.
  155. Jenni. Super Mario Is Coming To The Minecraft: Wii U Edition This Month [online]. 9 May 2016, [cit. 2016-05-13]. Dostupné online. Archivované 2016-05-14 z originálu.
  156. Minecraft Wii U Edition Also Coming Out At Retail Next Month in Japan [online]. 25 May 2016, [cit. 2016-05-25]. Dostupné online. Archivované 2016-05-25 z originálu.
  157. Minecraft: Wii U Edition Gets Its European Retail Release On 30th June [online]. June 2016, [cit. 2016-06-02]. Dostupné online. Archivované 2016-06-02 z originálu.
  158. Minecraft: Nintendo Switch Version Release Date Announced [online]. 12 April 2017, [cit. 2017-04-13]. Dostupné online. Archivované 2017-04-13 z originálu.
  159. SANTANA, Steven. Minecraft No Longer Receiving Updates on Legacy Hardware [online]. 20 December 2018. Dostupné online. (po anglicky)
  160. PROTALINSKI, Emil. Minecraft ported to the Raspberry Pi, to be officially released as Minecraft: Pi Edition [online]. The Next Web, 24 November 2012, [cit. 2012-11-28]. Dostupné online. Archivované 2012-11-28 z originálu.
  161. Owen. Download Pi Edition now! [online]. Mojang, 20 December 2012. Dostupné online. Archivované 2013-02-15 z originálu.
  162. Owen. Minecraft: Pi Edition is available for download! [online]. Mojang, 11 February 2013. Dostupné online. Archivované 2013-02-14 z originálu.
  163. WILHELM, Parker. Minecraft is finally coming to China, but it's not the version you know [online]. 20 May 2016. Dostupné online. (po anglicky)
  164. 欢迎回家!《我的世界》中国版PC Java版今日开测 [online]. . Dostupné online. (Chinese)
  165. 《我的世界》手游今日App Store独家首发 [online]. . Dostupné online. (Chinese)
  166. 《我的世界》中国版全平台公测今日开启 [online]. . Dostupné online. (Chinese)
  167. a b BAILEY, Dustin. Minecraft player count reaches 480 million. PCGamesN. Dostupné online [cit. 2019-11-19].
  168. 'Minecraft' creator cancels Oculus Rift version following Facebook acquisition [online]. 25 March 2014, [cit. 2017-09-14]. Dostupné online.
  169. We were in talks about maybe bringing a version of Minecraft to Oculus. I just cancelled that deal. Facebook creeps me out. [online]. 25 March 2014, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  170. a b c ORLAND, Kyle. Minecraft VR mod shuts down as Microsoft adds official Rift support [online]. 15 August 2016, [cit. 2016-08-16]. Dostupné online. Archivované 2016-08-16 z originálu.
  171. 'Minecraft' arrives on Samsung's Gear VR headset [online]. Engadget. Dostupné online.
  172. Virtual Reality [online]. Mojang. Dostupné online.
  173. Minecraft ray tracing is now live on PC—and it's a must-play, if you can [online]. Ars Technica, 2020-04-19, [cit. 2020-04-19]. Dostupné online.
  174. Minecraft with RTX is breathtaking but painfully exclusive [online]. PC Gamer, 2020-04-19, [cit. 2020-04-19]. Dostupné online.
  175. COPELAND, Wesley. Telltale and Mojang Announce Minecraft: Story Mode [online]. Ziff Davis, 18 December 2014. Dostupné online. Archivované 2015-07-05 z originálu.
  176. YIN-POOLE, Wesley. Minecraft: Story Mode is an episodic series from Telltale [online]. Gamer Network, 18 December 2014. Dostupné online. Archivované 2015-09-15 z originálu.
  177. a b c Telltale's Minecraft game launches Oct. 13, will have a physical release [online]. Vox Media, 16 September 2015, [cit. 2015-09-16]. Dostupné online. Archivované 2015-09-16 z originálu.
  178. Chyba citácie Neplatná značka <ref>; nebol zadaný text pre referencie s názvom VergecitesMSMonWiiU
  179. Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure [online]. . Dostupné online. Archivované 2017-03-22 z originálu.
  180. MARTIN, Liam. Nintendo Switch games list in FULL: All launch games and 2017 releases REVEALED. Daily Express, 15 January 2017. Dostupné online [cit. 2017-03-20].
  181. ALBERT, Brian. First Minecraft: Story Mode Details Revealed at Minecon [online]. Ziff Davis, 4 July 2015, [cit. 2015-07-04]. Dostupné online. Archivované 2015-07-04 z originálu.
  182. WEBSTER, Andrew. You can now play Minecraft Classic in your browser [online]. 7 May 2019. Dostupné online. (po anglicky)
  183. STONE, Tom. Embrace the Past with Minecraft Classic [online]. 7 May 2019. Dostupné online. (po anglicky)
  184. Here Is How You Can Play Minecraft Classic In Your Browser [online]. 28 July 2019. Dostupné online. (po anglicky)
  185. WARREN, Tom. Minecraft Earth goes a step beyond Pokémon Go to cover the world in blocks [online]. 17 May 2019. Dostupné online.
  186. Announcing... Minecraft: Dungeons! [online]. 29 September 2018. Dostupné online.
  187. CHALK, Andy. Minecraft Dungeons E3 trailer showcases four-player co-op dungeon running [online]. 9 June 2019. Dostupné online. (po anglicky)
  188. Minecraft for PC Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2012-05-01]. Dostupné online. Archivované 2012-04-19 z originálu.
  189. Minecraft: PlayStation 4 Edition for PlayStation 4 Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2015-04-03]. Dostupné online. Archivované 2015-03-21 z originálu.
  190. Minecraft: Xbox One Edition for Xbox One Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2015-04-03]. Dostupné online. Archivované 2015-05-04 z originálu.
  191. Minecraft: PlayStation 3 Edition for PlayStation 3 Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2014-02-19]. Dostupné online. Archivované 2014-01-31 z originálu.
  192. Minecraft: Switch Edition for Switch Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2017-09-14]. Dostupné online.
  193. Minecraft: PlayStation Vita Edition for PlayStation Vita Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2015-04-03]. Dostupné online. Archivované 2015-05-08 z originálu.
  194. Minecraft: Xbox 360 Edition for Xbox 360 Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2012-05-01]. Dostupné online. Archivované 2012-04-29 z originálu.
  195. Minecraft: Wii U Edition for Wii U Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2017-12-08]. Dostupné online. Archivované 2016-07-09 z originálu.
  196. Minecraft: New Nintendo 3DS Edition for 3DS Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2017-12-08]. Dostupné online.
  197. Minecraft: Pocket Edition for iPhone/iPad Reviews [online]. CBS Interactive, [cit. 2013-03-08]. Dostupné online. Archivované 2013-06-12 z originálu.
  198. Minecraft PC Reviews [online]. [Cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2013-02-22 z originálu.
  199. Minecraft review [online]. Future plc, 28 November 2011, [cit. 2012-06-07]. Dostupné online. Archivované 2013-04-04 z originálu.
  200. MEER, Alec. Minecraft: Xbox 360 Edition Review [online]. Eurogamer Network, 18 November 2011, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2012-05-12 z originálu.
  201. BIESSENER, Adam. More Toy Than Game, But That's Okay − Minecraft − PC [online]. GameStop, 22 November 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-08-07 z originálu.
  202. CORK, Jeff. Minecraft Xbox 360 Edition [online]. GameStop, 9 May 2012, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-01-11 z originálu.
  203. a b c d e MEUNIER, Nathan. Minecraft Review [online]. CBS Interactive, 10 May 2009, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2013-10-15 z originálu.
  204. GameSpy: Minecraft Review — Page 1 [online]. Glu Mobile, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2013-02-22 z originálu.
  205. Minecraft Review [online]. [Cit. 2020-06-01]. Dostupné online. (po anglicky)
  206. a b c ALBERT, Brian. Minecraft: Pocket Edition Review [online]. IGN Entertainment, 13 February 2014, [cit. 2014-02-28]. Dostupné online. Archivované 2014-03-01 z originálu.
  207. a b ALBERT, Brian. Minecraft PlayStation 3 Review – IGN [online]. 24 January 2014, [cit. 2014-01-30]. Dostupné online. Archivované 2014-01-30 z originálu.
  208. a b ALBERT, Brian. Minecraft PS4 And Xbox One Review – IGN [online]. 5 September 2014, [cit. 2014-09-22]. Dostupné online. Archivované 2014-09-22 z originálu.
  209. Minecraft Switch Edition Review [online]. [Cit. 2020-06-01]. Dostupné online. (po anglicky)
  210. Minecraft: Wii U Edition [online]. [Cit. 2020-06-01]. Dostupné online. (po anglicky)
  211. Minecraft: New Nintendo 3DS Edition [online]. [Cit. 2020-06-01]. Dostupné online. (po anglicky)
  212. Minecraft (Switch) [online]. [Cit. 2020-06-01]. Dostupné online. (po anglicky)
  213. a b MCDOUGALL, Jaz. 'Minecraft review [online]. Future US, 24 December 2011, [cit. 2015-05-19]. Dostupné online. Archivované 2015-04-24 z originálu.
  214. KHAW, Cassandra. 'Minecraft – Pocket Edition' Review – Bigger May Be Better [online]. 18 November 2011, [cit. 2018-09-20]. Dostupné online.
  215. MUSGRAVE, Shaun. 'Minecraft – Pocket Edition Version 0.12' Review – You've Come A Long Way, Stevie [online]. 1 October 2015, [cit. 2018-09-20]. Dostupné online.
  216. ROSSIGNOL, Jim. Building-block World. PC Gamer UK.
  217. HINDES, Daniel. Trouble Down Mine. PC PowerPlay.
  218. REINHART, Brandon. Is that an Equalizer in your pocket? [online]. Valve, 28 July 2010, [cit. 2010-07-28]. Dostupné online. Archivované 2011-07-05 z originálu.
  219. Thompson, Clive. The Minecraft Generation How a clunky Swedish computer game is teaching millions of children to master the digital world.. The New York Times (The New York Times Magazine), 14 April 2016. Dostupné online [cit. 2016-04-14].
  220. MUNRO, Scott. 'Minecraft (Alpha Review) [online]. Trinity Mirror, 27 July 2010, [cit. 2010-08-03]. Dostupné online. Archivované 2010-12-06 z originálu.
  221. ROSSIGNOL, Jim. Chockablock: Minecraft Revisited [online]. 10 August 2010, [cit. 2010-09-03]. Dostupné online. Archivované 2010-09-14 z originálu.
  222. HOLKINS, Jerry. Mine All Mine, Part One [online]. Penny Arcade, 17 September 2010, [cit. 2010-09-17]. Dostupné online. Archivované 2010-09-18 z originálu.
  223. Šablóna:Cite magazine
  224. PUREWAL, Sarah. Minecraft Pocket Edition Review: Build Blocky Masterpieces on the Go [online]. IDG, 25 April 2012, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2015-11-17 z originálu.
  225. PERSSON, Markus. 'Minecraft – Statistics [online]. Mojang, [cit. 2011-01-13]. Dostupné online. Archivované 2011-01-12 z originálu.
  226. REILLY, Jim. Minecraft Sales Pass One Million [online]. 12 January 2011, [cit. 2012-11-26]. Dostupné online. Archivované 2013-06-18 z originálu.
  227. PLUNKETT, Luke. Why Minecraft Is So Damn Popular [online]. Gawker Media, 4 January 2011, [cit. 2011-01-12]. Dostupné online. Archivované 2011-01-09 z originálu.
  228. Mine All Mine, Part One [online]. 17 September 2010, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-07-23 z originálu.
  229. ORLAND, Kyle. 'Minecraft Draws Over $33 Million In Revenue From 1.8M Paying Customers [online]. 6 April 2011, [cit. 2011-04-06]. Dostupné online. Archivované 2011-04-08 z originálu.
  230. Minecraft beta cracks 4 million [online]. CBS Interactive, 7 November 2011, [cit. 2011-11-09]. Dostupné online. Archivované 2014-03-01 z originálu.
  231. Shields, Duncan. Top 15 best selling PC games of all time [online]. SK Gaming, 22 March 2012, [cit. 2013-01-16]. Dostupné online. Archivované 2013-03-12 z originálu.
  232. a b Built to last: the Minecraft model. The Independent, 10 October 2014. Dostupné online [cit. 2014-11-13].
  233. PHILLIPS, Tom. Minecraft's console versions have now outsold Minecraft on PC, Mac [online]. Gamer Network, 26 June 2014, [cit. 2014-06-26]. Dostupné online. Archivované 2014-06-28 z originálu.
  234. REILLY, Luke. Original Minecraft Reaches 100 Million Registered Users [online]. Ziff Davis, 25 February 2014, [cit. 2014-02-26]. Dostupné online. Archivované 2014-02-27 z originálu.
  235. REILLY, Jim. Minecraft Breaks Xbox Live Sales Records [online]. GameStop, 10 May 2012, [cit. 2012-05-11]. Dostupné online. Archivované 2012-05-12 z originálu.
  236. KLEPEK, Patrick. Minecraft for Xbox Live Arcade Sells 1 Million Copies [online]. CBS Interactive, 14 May 2012, [cit. 2012-05-18]. Dostupné online. Archivované 2012-05-16 z originálu.
  237. MAKUCH, Eddie. Minecraft franchise sales hit 17.5 million [online]. CBS Interactive, 13 December 2012, [cit. 2012-12-14]. Dostupné online. Archivované 2012-12-17 z originálu.
  238. NICHOLS, Scott. 'Black Ops 2', 'Minecraft' top 2012 Xbox Live activity charts [online]. 23 January 2013, [cit. 2013-01-26]. Dostupné online. Archivované 2013-01-23 z originálu.
  239. PHILLIPS, Tom. Minecraft: Xbox 360 Edition sales hit 12m [online]. Gamer Network, 4 April 2014, [cit. 2014-04-04]. Dostupné online. Archivované 2014-04-06 z originálu.
  240. HILL, Owen. Watch our Pocket Edition stream. Now with footage! [online]. Mojang, 14 April 2014, [cit. 2014-07-31]. Dostupné online. Archivované 2014-07-25 z originálu.
  241. WAWRO, Alex. Minecraft on PS3 breaks 1 million sales in five weeks [online]. Think Services, 24 January 2014, [cit. 2014-01-25]. Dostupné online. Archivované 2014-01-29 z originálu.
  242. Wesley Yin-Poole. Assassin's Creed: Unity launch beats Black Flag's in UK chart [online]. 17 November 2014, [cit. 2014-11-07]. Dostupné online. Archivované 2014-11-18 z originálu.
  243. 2014-12-17, Minecraft On Vita Sells 100,000 Via Downloads In Japan Archivované 24 február 2015 na Wayback Machine, Siliconera
  244. 国内PS版の『マインクラフト』が50万DLを突破、PS Vita版が牽引し小学生のあいだでブームの兆し [online]. 25 February 2015, [cit. 2015-02-25]. Dostupné online. Archivované 2015-02-25 z originálu. (po japonsky)
  245. Xbox Sales Rising, as Minecraft Continues to Perform Well for Microsoft [online]. CBS Interactive, 21 July 2015, [cit. 2015-07-22]. Dostupné online. Archivované 2015-07-22 z originálu.
  246. 'Minecraft' now has 112 million monthly players [online]. [Cit. 2019-09-16]. Dostupné online.
  247. WARREN, Tom. Minecraft still incredibly popular as sales top 200 million and 126 million play monthly [online]. May 18, 2020, [cit. 2020-05-18]. Dostupné online.
  248. ROSSIGNOL, Jim. 50 Games to Play at Work [online]. Future plc, 5 July 2010. Dostupné online. Archivované 2010-07-09 z originálu.
  249. Šablóna:Cite episode
  250. Gamasutra's Best Of 2010: The Top 10 Games of the Year [online]. 23 December 2010, [cit. 2010-12-23]. Dostupné online. Archivované 2010-12-25 z originálu.
  251. Gamasutra's Best of 2010: Top 10 Indie Games [online]. 17 December 2010, [cit. 2010-12-23]. Dostupné online. Archivované 2010-12-20 z originálu.
  252. The Games Of Christmas '10: Day 24 [online]. 25 December 2010, [cit. 2010-12-24]. Dostupné online. Archivované 2010-12-26 z originálu.
  253. Winners – 2010 Indie of the Year Awards – Indie DB [online]. Indie DB, 24 December 2010, [cit. 2010-12-27]. Dostupné online. Archivované 2010-10-30 z originálu.
  254. 'Minecraft – PC Gamer UK's Game of the Year [online]. Future plc, 31 December 2010, [cit. 2010-12-31]. Dostupné online. Archivované 2011-01-03 z originálu.
  255. CARLESS, Simon. 2011 Independent Games Festival Reveals Main Competition Finalists [online]. IndieGames, 3 January 2011, [cit. 2011-01-03]. Dostupné online. Archivované 2011-01-06 z originálu.
  256. 'Minecraft, Amnesia Top Winners At 13th Annual IGF Awards [online]. IndieGames, 1 March 2011, [cit. 2011-03-03]. Dostupné online. Archivované 2011-03-06 z originálu.
  257. Game Developers' Choice Online Awards Honor Rift, Minecraft, and Everquest [online]. Gawker Media, 12 October 2011, [cit. 2012-04-23]. Dostupné online. Archivované 2012-03-20 z originálu.
  258. Game Developers Choice Awards [online]. Gamechoiceawards.com, [cit. 2012-04-23]. Dostupné online. Archivované 2013-01-27 z originálu.
  259. Minecraft awarded GameCity videogame arts prize. BBC News, 29 October 2011. Dostupné online [cit. 2012-09-25].
  260. The Smithsonian Has Picked the Games of Its Art of Video Games Exhibit [online]. Gawker Media, 5 May 2011. Dostupné online. Archivované 2010-11-06 z originálu.
  261. The Art of Video Games [online]. Smithsonian American Art Museum, [cit. 2013-11-23]. Dostupné online. Archivované 2011-01-10 z originálu.
  262. Šablóna:Cite press release
  263. Šablóna:Cite press release
  264. Video Games Awards Winners & Nominees in 2012 [online]. British Academy of Film and Television Arts, 12 February 2012, [cit. 2012-12-30]. Dostupné online. Archivované 2012-03-10 z originálu.
  265. ROBINSON, Andy. GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game [online]. Future plc, 26 October 2012, [cit. 2012-11-05]. Dostupné online. Archivované 2012-10-31 z originálu.
  266. MARTIN, Liam. TIGA Games Industry Awards 2012 winners revealed, Dear Esther wins big [online]. 2 November 2012, [cit. 2012-11-05]. Dostupné online. Archivované 2013-05-09 z originálu.
  267. Bafta Video Game Awards 2013 – nominees announced. The Guardian, 12 February 2013. Dostupné online [cit. 2015-02-01].
  268. HILLIER, Brenna. Minecraft console takes out TIGA game of the year award [online]. 7 November 2014, [cit. 2015-02-14]. Dostupné online. Archivované 2015-02-26 z originálu.
  269. The 15 Best Games Since 2000, Number 6: Minecraft [online]. Gamer Network, 3 August 2015, [cit. 2015-08-04]. Dostupné online. Archivované 2015-08-04 z originálu.
  270. The 50 Best Video Games of All Time [online]. Time Inc., 23 August 2016, [cit. 2016-09-19]. Dostupné online. Archivované 2016-08-26 z originálu.
  271. SWIFT, Andy; SWIFT, Andy. 2013 Kids' Choice Award Nominees: Kristen Stewart & More — Full List [online]. 13 February 2013, [cit. 2017-03-20]. Dostupné online. Archivované 2016-04-22 z originálu.
  272. 2014 Kids' Choice Awards Winners [online]. [Cit. 2017-03-20]. Dostupné online. Archivované 2016-06-11 z originálu.
  273. WEBBER, Stephanie. Kids' Choice Awards 2015: Complete List of Winners! [online]. 28 March 2015, [cit. 2017-03-20]. Dostupné online. Archivované 2016-04-23 z originálu.
  274. NICKELODEON ANNOUNCES 2018 KIDS' CHOICE AWARDS NOMINATIONS [online]. Viacom, 26 February 2018, [cit. 2018-03-03]. Dostupné online.
  275. DRYSDALE, Jennifer. 2018 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List [online]. 24 March 2018, [cit. 2018-03-25]. Dostupné online.
  276. GamesRadar staff. Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year [online]. 15 November 2019, [cit. 2019-11-16]. Dostupné online.
  277. GREIN, Paul. Complete List of Winners for 'Kids' Choice Awards 2020: Celebrate Together' [online]. 2 May 2020, [cit. 2020-05-03]. Dostupné online.
  278. The 50 best video games of the 21st century [online]. 19 September 2019, [cit. 2019-09-20]. Dostupné online.
  279. HALL, Charlie. Why Minecraft is the most important game of the decade. Polygon, 7 November 2019. Dostupné online [cit. 2019-11-09].
  280. KAIN, Erik. The Best — And Most Important — Video Games Of The Decade [online]. 31 December 2019. Dostupné online.
  281. HETFELD, Malindy. Minecraft inducted into the World Video Game Hall of Fame. PC Gamer, 19 June 2020. Dostupné online [cit. 2020-06-20].
  282. SILVERMAN, Matt. Minecraft: How Social Media Spawned a Gaming Sensation [online]. Mashable Inc., 1 October 2010, [cit. 2012-12-28]. Dostupné online. Archivované 2012-12-30 z originálu.
  283. TONG, Sophia. Mining data from Minecraft [online]. CBS Interactive, 28 August 2011, [cit. 2012-12-28]. Dostupné online. Archivované 2013-12-04 z originálu.
  284. a b c SPILLMAN, Rob. Inside the geeky, revolutionary world of "Minecraft" [online]. Salon Media Group, 6 December 2011, [cit. 2013-11-23]. Dostupné online. Archivované 2013-01-17 z originálu.
  285. Chyba citácie Neplatná značka <ref>; nebol zadaný text pre referencie s názvom Merchandise sales
  286. CELLAN-JONES, Rory. The TV tycoons you may have missed. BBC News, 10 July 2012. Dostupné online [cit. 2012-07-10].
  287. BENEDETTI, Winda. Dig this 'Minecraft'-style 'Gangnam Style' parody [online]. NBCUniversal, 23 October 2012, [cit. 2012-12-09]. Dostupné online. Archivované 2014-06-10 z originálu.
  288. DEAN, Paul. Hauntings and Hoaxes: Gamings Weirdest Ghost Stories [online]. 31 October 2011, [cit. 2013-07-01]. Dostupné online. Archivované 2016-09-30 z originálu.
  289. ADAMS, Nathan. Dinnerbone: @Kizzycocoa We have no plans ... [online]. Twitter, 22 August 2012, [cit. 2013-07-18]. Dostupné online. Archivované 2013-11-07 z originálu.
  290. DEAN, Paul. Creeping up on you: The best Minecraft references in video games [online]. Network N, [cit. 2012-11-04]. Dostupné online. Archivované 2012-11-01 z originálu.
  291. How The Stanley Parable goes down the rabbit hole of other games [online]. [Cit. 2017-09-21]. Dostupné online.
  292. KENNEDY, Sam. Deadmau5 References Minecraft in New Show [online]. 11 August 2011, [cit. 2012-11-04]. Dostupné online. Archivované 2012-11-10 z originálu.
  293. Lady Gaga – G.U.Y. – An ARTPOP Film [online]. YouTube, 22 March 2014, [cit. 2014-07-06]. Dostupné online. Archivované 2014-07-06 z originálu.
  294. SCHREIER, Jason. This Week's South Park Is All About Minecraft' [online]. 30 September 2013, [cit. 2013-10-01]. Dostupné online. Archivované 2013-09-30 z originálu.
  295. Simcraft: What If The Simpsons Did Minecraft? [online]. [Cit. 2017-09-21]. Dostupné online.

Iné projekty

  • Spolupracuj na Commons Commons ponúka multimediálne súbory na tému Minecraft

Externé odkazy

Zdroje

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Minecraft na anglickej Wikipédii.