Peer-to-peer
z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Peer-to-peer (alebo P2P) je počítačová sieť, ktorá sa viac spolieha na výpočtovú silu koncových zariadení (počítačov) ako na sieť samotnú.
Čistý Peer-to-Peer prenos súborov neobsahuje ani klientov, ani servery, ale iba rovnocenné sieťové uzly, ktoré súčasne plnia voči iným uzlom v sieti úlohu servera aj klienta. Týmto sa tento sieťový model odlišuje od modelu klient-server, kde komunikácia zvyčajne prebieha cez centrálny server. Typickým príkladom client-server prenosu súborov je prenos z FTP serveru a na FTP server. Jeden používateľ nahrá súbor na FTP server a potom mnoho užívateľov daný súbor sťahuje, pričom nie je nutné, aby nahrávajúci a sťahujúci užívateľ boli pripojení v rovnakom čase.
Pri komunikácii typu Peer-to-Peer vystupujú aplikácie ako rovnocenné, teda nie je tu prítomný server. Komunikácia prebieha priamo medzi klientami a každý peer si uchováva informácie o ostatných uzloch u seba. Tento typ komunikácie však vyžaduje väčšie množstvo prenesných dát ako je tomu v prípade klient – server, ale má výhodu, že server nie je potrebný.
[upraviť] Niektoré protokoly a siete
- Akamai
- Applejuice
- BearShare
- BitTorrent (Azureus)
- Napster
- CAKE
- Direct Connect (DC, DC++)
- eDonkey (eMule)
- ed2k (eDonkey 2000)
- FastTrack (Grokster, Kazaa)
- FileTopia
- Freenet
- Gnutella, Gnutella2 (Shareaza)
- HyperCast
- Joltid PeerEnabler
- Kademlia (eMule)
- MANOLITO (MP2P)
- PeerCast, IceShare, Freecast
- Skype
- Soulseek
- uTorrent
- Warez P2P (Ares)
- WinMX