Bioware

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
BioWare
Právna forma Sesterská spoločnost spoločnosti EA
Založená Edmonton, Alberta (1995)
Zakladateľ Ray Muzyka, Greg Zeschuk, Augustine Yip
Sídlo Edmonton, Kanada
Vedenie Ray Muzyka, riaditeľ
Greg Zeschuk, viceprezident
Priemysel Vývoj počítačových a konzolových hier
Produkcia Infinity Engine
Aurora engine
Odyssey engine
Shattered Steel
Baldur’s Gate
MDK2
Sonic Chronicles
Neverwinter Nights
Star Wars: KotOR
Jade Empire
Mass Effect
Dragon Age:Origins
Zamestnancov ~500 (2008)
Vlastník Electronic Arts
Webová stránka www.bioware.com

BioWare Corp. je kanadská spoločnosť, sídliaca v Edmontone, Alberte. Zaoberá sa najmä vývojom počítačových a konzolových hier. Bola založená vo februári 1995 tromi kanadskými doktormi, Rayom Muzykom, Gregom Zeschukom, a Augustinom Yipom. Známou sa stala hlavne vďaka svojim úspešným počítačovým RPG hrám, ako napríklad Baldur’s Gate a Neverwinter Nights, ktoré získali niekoľko ocenení. Vytvorili taktiež niekoľko úspešných konzolových hier: Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, a Dragon Age: Origins. Prvé tri hry boli neskôr adaptované aj na PC, zatiaľ čo Dragon Age bol vyvíjaný pre PC a konzoly súčasne.

Muzyka and Zeschuk sú momentálne vo vedení BioWare, zatiaľ čo Augustine Yip sa v roku 1997 vrátil k medicíne.

Dejiny Spoločnosti[upraviť | upraviť zdroj]

BioWare bol založený vo februári 1995 Rayom Muzykom, Gregom Zeschukom a Augustinom Yipom, ktorý spolu vyštudovali medicínu na Albertskej Univerzite (University of Alberta). Ich prvá hra bola vydaná už nasledujúci rok. Počas svojich desiatich rokov ako nezávislá spoločnosť, BioWare vyvinul Shattered Steel, sériu Baldur’s Gate, MDK2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic a Jade Empire. Mal vydavateľské vzťahy so spoločnosťami ako Interplay (cez Black Isle Studios), Infogrames/Atari, LucasArts a Microsoft.

V novembri 2005 BioWare spojil svoje sily so spoločnosťou Pandemic Studios, avšak už v októbri 2007 bolo toto spojenectvo odkúpené firmou Electronic Arts. BioWare sa tak stal časťou EA, no zanechal si vlastnícke práva na svoje produkty.

BioWare momentálne pracuje na minimálne troch projektoch: MMORPG Star Wars: The Old Republic, Mass Effect 3 a ďalší projekt o ktorom zatiaľ neboli zverejnené žiadne detaily.

Rast spoločnosti vyústil do vzniku dvoch nových štúdií. Prvé, nachádzajúce sa v Austine, Texase a vedené veteránmi v tomto odvetví Gordonom Waltonom a Richardom Vogelom, bolo vytvorené pre prácu na spomínanom MMORPG projekte. V marci 2009 bolo otvorené ďalšie štúdio v Montreali, Quebecu, ktoré ma pomáhať s prebiehajúcimi projektami.

Referencie[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Bioware na anglickej Wikipédii (číslo revízie nebolo určené).