Gambit

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie

Gambit je šachové otvorenie, v ktorom hráč obetuje materiál (najčastejšie pešiaka), aby získal nejakú výhodu (náskok vo vývine figúr, útok na súperovho kráľa...). Gambitové otvorenia boli najpopulárnejšie v 19. storočí. Postupne však záujem o ne klesal, lebo technika hry v obrane sa zlepšovala, stále sa však hrávajú. Najznámejšie gambity sú: Kráľovský gambit, Evansov gambit, Budapeštiansky gambit, Volžský gambit, Marshallov útok v Španielskej hre.

Dámsky gambit nie je gambit.

Hoci Dámsky gambit má v názve toto slovo, nejedná sa o gambit v pravom zmysle slova. Ak čierny vezme pešiaka(1. d4 d5 2. c4 dxc4), biely môže okamžite nastoliť materiálnu rovnováhu, hrajúc 3. Da4+ a 4. Dxc4.

Ak hráč zvolí gambitové otvorenie, súper má 3 možnosti:

  • gambit príjme
  • gambit odmietne, čím sa väčšinou vyhne komplikáciám
  • gambit odmietne a sám obetuje materiál (protigambit). Najznámejšie protigambity sú Falkbeerov protigambit (Kráľovský gambit) a Albinov protigambit (Dámsky gambit).

V prípade prijatia obetovaného materiálu má hráč tieto možnosti hry:

  • udržiavať materiálnu prevahu a spoliehať sa na svoje obranné možnosti. V prípade úspechu uplatňovať materiálnu prevahu v koncovke.
  • Menej riskantný spôsob je, že materiál, ktorý hráč získal, vo vhodnom momente vráti a zbaví tak súpera výhody.

Links