Newcombov paradox: Rozdiel medzi revíziami
d dodané 1-krabica, 2-krabice vysvetlenia , preklepy |
d myslím, že je v dobrom stave, odstránenie šablón Značka: odstránenie údržbovej šablóny |
||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
{{Na úpravu|Potenciálne nedokončený článok. Robot odstránil šablónu {{tl|pracuje sa}} pre nečinnosť.|20160815}} |
|||
{{pracuje sa}} |
|||
Newcombov paradox je [[myšlienkový experiment]] s dvomi hráčmi, kde jeden vie predpovedať budúcnosť. |
Newcombov paradox je [[myšlienkový experiment]] s dvomi hráčmi, kde jeden vie predpovedať budúcnosť. |
||
Verzia z 12:35, 15. august 2016
Newcombov paradox je myšlienkový experiment s dvomi hráčmi, kde jeden vie predpovedať budúcnosť.
Newcombov paradox bol vytvorený Williamom Newcombom z Kalifornskej univerzity, ale bol prvý krát rozanalyzovaný Robert Nozickom v 1969 [1].
Paradox
Hráč hrá hru, riadenú predpovedačom. V rôznych verziách paradoxu môže byť predpovedač mimozenšťan, umelá inteligencia, veštec, neurovedec. Hráčovi sa ukážu 2 krabice. Jedna priesvitná (krabica A) a druhá nepriesvitná (krabica B). Hráč si môže zobrať buď obidve krabice, alebo len krabicu B. V krabici A sa nachádza viditeľne $1000. Obsah krabice B sa ale určí nasledovne: Pred začatím hry, predpovedač sa bude snažiť uhádnuť, aké rozhodnutie spraví hráč. Ak predpovedal, že hráč zoberie obidve krabice, krabicu B nechal prázdnu. Ak ale predpovedal, že hráč zoberie iba krabicu B, tak do nej dal $1 000 000. Máme informáciu, že predpovedač sa ešte nikdy nepomýlil. Po tom ako hráč vojde do miestnosti a vidí krabice, s ktorými už nikto nebude manipulovať, ako sa má rozhodnúť?
Dve Krabice
Jedna z možností je zobrať obidve krabice.
Predpoveď | Rozhodnutie hráča | Odmena |
---|---|---|
aj A aj B | aj A aj B | $1 000 |
aj A aj B | iba B | $0 |
iba B | aj A aj B | $1 001 000 |
iba B | iba B | $1 000 000 |
Podľa tabuľky vidíme, že ak bolo predpovedané zobratie oboch krabíc, nám je najvhodnejšie ich obe zobrať. Ak bolo predpovedané zobratie jedine krabice B, tak vidíme, že sa nám stále opatí zobrať obe krabice ( 1001 000>1000 000). Preto, nezávisle od predpovede, by sme si mali zobrať obidve krabice.
Jedna Krabica
Keďže máme informáciu o 100% úspešnosti predpovedača a nemáme dôvod si myslieť, že sa teraz pomýli. Všetci čo v minulosti zobrali iba krabicu B, vyhrali $1 000 000. Preto máme zobrať iba krabicu B.
Zdroje
- ↑ Robert Nozick. Essays in Honor of Carl G Hempel. [s.l.] : Springer, 1969. Dostupné online. Newcomb's Problem and Two Principles of Choice.