League of Legends

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie

League of Legends (LoL) je hra, na spôsob warcraft III módu zvaný DotA (Defense of the Ancients). Pre Microsoft Windows ju vytvorili vývojári z Riot Games. Prvé oznámenie o hre prišlo 7. septembra 2008 a spustená bola 27. marca 2009. Je to najhranejšia hra súčasnosti, ktorú v najrušnejších hodinách hrá naraz aj 5 miliónov hráčov. Taktiež má veľké divácke zázemie v internetových športoch – finále svetového šampionátu 2013 pozeralo naraz 8 miliónov rôznych ľudí, šampionát celkovo 32 miliónov rôznych ľudí a celkové finančné odmeny pre tímy boli v hodnote 8 milíonov USD.

Herné módy[upraviť | upraviť zdroj]

  • Tutorial (Úvod) je rozdelený na dve časti: Klasický úvod je určený pre úplných začiatočníkov, ktorí hrajú hru prvýkrát a vojnový tréning, kde sa hráč naučí pravidlá a ovládanie hry.
  • Custom game (Vlastná hra) je typ hier, ktoré zakladajú sami hráči, môže byť súkromná.
  • Normal game (Normálna hra) je základný typ hry, je možné hrať mapy Twisted Treeline (3vs3 normal), Summoner's Rift (5vs5 normal), The Crystal Scar (5vs5 dominion) a Howling Abys (5vs5 ARAM). Hráč sa do hry pripojí queue systémom buď pre-made alebo solo. Vyberanie hrdinov prebieha buď Blind výberom (tím nevie proti komu hrá), alebo Draft výberom kde sa zablokuje šesť hrdinov (každý tím troch) a súperiaci tím vie za koho hráte.
  • Ranked game (Bodovaná hra) je normálna hra ktorá je bodovaná, hrá sa systémom Draft, môžu ju hrať hráči ktorý dosiahli level 30 a vlastnia 16 hrdinov.
  • Co-op vs. AI (Hráči proti umelej inteligencii) proti hráčom stoja počítačom ovládaní boti s nastaviteľnou inteligenciou, hra prebieha na mape Summoner's Rift.

Mapy[upraviť | upraviť zdroj]

Herný svet LoL pozostáva z mapy sveta tzv. Polí spravodlivosti (Fields of Justice) ktoré sú rozdelené na menšie mapy, hrateľné sú štyri.

  • Twisted Treeline – 3v3 mapa, má dve línie a džungľu (top a bot) a v džungli sa nachádzajú neutrálne oltáre. Na hornej strane mapy sa nachádza boss, Vilemaw. Cieľom hry je zničiť nepriateľský Nexus
  • Summoner's Rift – 5v5 mapa, má tri línie a džungľu (top, mid a bot). Mapa má letný, zimný, halloweenský, vianočný a jesenný dizajn. Medzi midom a topom sa pri rieke nachádza boss, Baron Nashor. Cieľom hry je zničiť nepriatelský Nexus.
  • The Crystal Scar – 5v5 Dominion, je kruhová mapa s jednou hlavnou cestou. Cieľom hry je ako prvý obdržať maximálny počet bodov.
  • The Proving Grounds – 5v5 mapa, je dostupná iba v Custom móde a Tutorial. Pozostáva z 1 línie, je to veľmi odlišná mapa pretože v Custom móde sa nemôžete vrátiť na Base a doplniť si Health ani si niečo kúpiť, Nefunguje tu Recall (B). Health a Manu si viete doplniť krížikmi ktoré sú pozdĺž celej línie. Itemy si viete kúpiť na začiatku alebo až po smrti. Cieľom hry je zničiť nepriateľský Nexus.
  • Howling Abys – 5v5 mapa, je mapa podobná mape The Proving Grounds so zimnou témou k príležitosti noveho šampióna Lissandra a prerobeniu šampiónov Trundle a Sejuani. Je dostupná pod názvom ARAM (All RANDOM All MID) Hra funguje na rovnakom princípe ako Proving Grounds.

Džungla[upraviť | upraviť zdroj]

V džungli (jungle) sa vyskytujú neutrálne príšery. Silnejšie príšery dávajú tzv. buffy ktoré vylepšujú hrdinu. V dominion móde sa v džungli nevyskytujú príšery ale relikvie ktoré nahrádzajú funkciu buffov.

Hrdinovia[upraviť | upraviť zdroj]

Hrdinovia sa v LoL dajú rozdeliť do 5 základných skupín: AD- attack damage, AP- ability power, support, jungler a tank.

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku League of Legends na českej Wikipédii (číslo revízie nebolo určené).

League of Legends presiahlo hranicu 5 miliónov unikátnych hráčov v jeden moment (preložené z angličtiny).

Článok o počte divákov svetového šampionátu (preložené z angličtiny).

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]