World of Warcraft
| World of Warcraft | |
| Základné informácie | |
|---|---|
| Autor/Vývojár | Blizzard Entertainment |
| Vydavateľ | Vivendi Universal |
| Séria | Warcraft |
| Posledná verzia | 1.12.2 |
| Dátum vydania | |
| Žáner | MMORPG |
| Mód | Multiplayer |
| Prístupnosť | Veková hranica (PEGI) |
| Platforma | PC, Mac |
| Médium | 4 CD, 1 DVD |
| Minimálne požiadavky |
|
| Vstup | klávesnica, myš |
| Ďalšie odkazy | |
| Web stránka hry | worldofwarcraft.com |
|
|
|
World of Warcraft (často skracovaná len ako WoW) je MMORPG počítačová hra vydaná spoločnosťou Blizzard Entertainment. K hre bol vydaný datadisk World of Warcraft: The Burning Crusade, ďalší bol vydaný 14. novembra 2008 pod názvom World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Ďalší datadisk World of Warcraft: Cataclysm bol vydaný 7. decembra 2010. K januáru 2009 mala vyše 13 miliónov registrovaných platiacich hráčov [1], čo je asi 62% svetového trhu MMORPG [2].
Dejová línia hry sa odohráva v dvoch fiktívnych svetoch: Azerothe a Outlande, pričom Azeroth tvoria tri kontinenty: Northrend, Eastern Kingdoms a Kalimdor.
A práve Azeroth je je najväčším dejiskom hry. Práve tu sa totiž odohráva boj medzi dvoma frakciami: Alianciou a Hordou. Každá strana vlastní územia, kde v tých najdôležitejších sa nachádzajú aj hlavé mestá frakcie, ktorej dané územie patrí.
Hlavné mestá Aliancie:
- Stormwind City – nachádza sa v južnej časti Eastern Kingdoms v Elwynn Forest, osídľujú ho najmä Humani (ľudia)
- Ironforge – nachádza sa takmer v strednej časti Eastern Kingdoms v Dun Morogh, žijú v ňom Gnomovia (škriatkovia) a Dwarfovia (trpaslíci)
- Darnassus – nachádza sa na severe Kalimdoru v Teldrassile a obývajú ho Night Elfovia (noční elfovia)
- Exodar – mesto patriace Draeneiom na severozápade Kalimdoru v Azumeryst Isle
Hlavné mestá Hordy:
- Orgrimmar – je obývaný Orcami a Trollmi, leží v strede Kalimdoru v Durotare
- Thunder Bluff – mesto obývané Taurenmi, chránencami prírody, ktoré leží v Kalimdore, v časti Mulgore, neďaleko Orgrimmaru
- Undercity – mesto v Eastern Kingdoms, na juhu Tirisfal Glades, ktoré patrí ohavným Undeadom (nemŕtvim)
- Silvermoon City – jedno z najkrajších miest hry vôbec, patrí Blood Elfom (krvavým elfom), žijúcim na severe Eastern Kingdoms v Eversong Woods
Spoločné hlavné mestá:
- Shattrath City – toto mesto bolo pridané v prvom datadisku The Burning Crusade
- Dalaran – bol pridaný v datadisku Wrath of the Lich King. (toto mesto sa nachádza vo vzduchu)
Obsah |
[upraviť] Systém hry
Hra potrebuje prístup na internet. V protiklade s predchádzajúcimi dielmi série vo World of Warcraft neexistuje možnosť off-line hrania, ani stabilný príbeh. Na začiatku sa hráč objaví v niektorej zo štartovných lokalít, kde plní úlohy (tzv. questy) zadané rôznymi postavami a zabíja príšery.
Samotné questy môžu byť štvoraké:
- prejsť z jedného miesta na druhé, väčšinou k druhej NPC postave (skratka z anglického non-playable character)
- zabiť určitý počet nepriateľov (príšer)
- nájsť a priniesť určitý predmet (niekedy po zabití konkrétneho, silnejšieho nepriateľa)
- takzvané escort questy kde má hráč previesť NPC medzi mobmi a ochranovať ho
Až po dosiahnutí vyššej úrovne sa odporúča boj s tzv. elitnými monštrami, ktoré sú oveľa zdatnejšími súpermi než "normálne" príšery rovnakej úrovne. Vysokú koncentráciu elitných protivníkov je možné nájsť v špeciálnych bludiskách, tzv. "instance"-och=dungeonoch (bludiskách). Tie vo väčšine prípadov prepadajú skupiny hráčov podobnej úrovne. Tieto tzv. "raid"-y predstavujú ďalšiu úroveň hrania World of Warcraft, čo predpokladá určité sociálne vzťahy medzi hráčmi. A to sú group (slov. skupina) tvorená dvoma až piatimi hráčmi, môžu sa vidieť na mape a skúsenosti (experience) potrebné na vyšší level sa delia rovnomerne medzi nich. Najvyššiu úroveň spolupatričnosti hráčov predstavujú guildy. Hráči v guildách si zadarmo dávajú veci maju spoločný chat (tzv. guild chat), stretávajú sa, často chodia spolu do inštancií=dungeonov, kde sa dajú získať lepšie veci. Tieto pevne zomknuté spoločenstvá súperia medzi sebou o uznanie a rešpekt.
ROFLMAO
[upraviť] PVP
Ako už z názvu PVP vyplýva ide o súperenie s inými hráčmi. To prebieha v "battleground" och (bojiskách) alebo v arénach. Existuje päť typov battlegroundov – štyri zatvorené, do ktorého sa hráč môže dostať, len po prihlásení na špeciálnom mieste a jeden otvorený. Narozdiel od arény v battlegrounde hráč bojuje zväčša sám za seba. Získava body, za ktoré si neskôr môže nakúpiť lepšiu zbroj, zbrane alebo predmety. Existujú tri typy arén- pre dvoch, troch alebo piatich hráčov. Hráči tvoria tím, ktorý získava za pomer prehier a výhier body a ratingové body. Tímy sú ohodnotené podľa ratingu. Tím s lepším ratingom súperi s tímami rovnakých ratingov a za rovnakí pomer výhier a prehier dostáva viac bodov ako tím s nižším ratingom. Za tieto body si kupuje predmety. Niektoré predmety sa dajú kúpiť až po dosiahnutí určitého ratingu.
[upraviť] PVE
Narozdiel od PVP v PVE hráč bojuje proti NPC príšerám. Hlavnú časť PVE tvorí "raidovanie" a chodenie "dungeonov" a menšiu časť tvorí zarábanie peňazí zabíjaním príšer, z ktorých padajú predmety, ktoré sa dajú využit neskôr v hre. Raid (vpád) je zloženie 10 až 25 hráčov, ktorý vstupujú do uzatvorenej lokácie za cieľom zabiť všetkých "bossov" (veľmi silná príšera, z ktorej padajú dobré predmety) v nej. Raid sa zkladá z 3 typov hráčov- tankovia, damage dealeri (spôsobovači zranenia) a healeri (liečitelia).
Úloha tanka je, aby všetci nepriatelia útočili do neho a robiť zo seba tzv. živý štít ostatným členom raidu. Poznáme štyri typy tankov- warrior, druid, paladin a death knight. Najbežnejší tank je warrior, ktorého schopnosti sú na to predurčené. Má veľký počet života, veľa armoru (redukovanie zranenia) a avoidence (vyhnutie)- to tvoria dodge (vyhnutie sa), parry (odrazenie útoku zbraňou), block (odrazenie útoku štítom). Druid v medvedej forme má viac života ako warrior, ale armor a avoidance sú nižšie. Paladin sa dá prirovnať k warriorovi, len má menej života a väčší avoidance. Death Knight je špecifický, že má zvýšenú odolnosť voči kúzlam, nepoužíva štít, ale má veľký armor. Úlohou Damage dealera je spôsobiť čo najväačšie zranenie. Damage dealer môže byť každá postava. Damage dealeri sa rozdeľujú do dvoch kategórií a to útok na diaľku a na blízko. Na boj zblízka sú určení- warrior, rogue, paladin, death kinght a enhancement šaman. Môže byť aj feral druid v mačkovitej forme, ale nie je veľmi využívaný. Na boj na diaľku sú zas určení- mage, warlock, hunter, priest, balance druid a elemental šaman. Poslednou časťou raidu sú liečitelia. Ich úlohou je doliečiť zranených. Poznáme štyri typy healerov- priest, šaman, druid, paladin.
[upraviť] Tvorba postavy
Hráč na začiatku:
- sa rozhodne či chce hrať za alianciu alebo hordu
- vyberie si rasu
- vyberie si triedu (class)
- počas hry vyberie maximálne dve primárne a štyri sekundárne profesie (nepovinné)
V pôvodnej hre máme na výber z ôsmich rás a deviatich povolaní. Rasy sú rozdelené na alianciu a hordu, pričom Paladinmi nemôžu byť hráči hordy, šamanmi zase hráči aliancie. V datadisku The Burning Crusade pribudli ďalšie dve rasy (Draenei, Blood elf) a možnosť výberu triedy paladina či šamana pre obidve strany.
[upraviť] Triedy
- Warrior – Bojovník: Ako už z názvu vyplýva Warrior bojuje so svojimi zbraňami zblízka. Používa všetky zbrane (okrem Wand=čarodejná palička) a môže nosiť všetky druhy oblečenia (cloth=látkové, leather=kožené, mail=brnenie a plate=pancierové brnenie).
Nemá manu ale zúrivosť (rage) a tú priamoúmerné získava, keď niekomu spôsobí stratu na životoch (damage) alebo ho nepriateľ poraní. Warior bojuje v 3 postojoch (z ang. stance) a jeho schopnosti sa preto delia na tie, ktoré využíva v jednom, dvoch ale aj všetkých postojoch.
POSTOJE:
- Battle stance – základný postoj: bojovníkove útoky získavajú 10% prieraznosť brnením
- Defensive stance – obranný postoj: bojovníkov damage – škoda ktorú spôsobí nepriateľovi je zredukovaná o 10% ale aj strata na životoch je zmenšená o 10%
- Berserker stance – agresívny postoj: bojovník má o 3% vyššiu šancu dať kritický útok (dvojnásobný), ale jeho strata na životoch sa zvýši o 10%
Bojovníkove TALENTY:
- Arms – talenty hlavne pre Battle stance
- Fury – talenty hlavne pre berserker stance
- Protection – talenty hlavne pre defensive stance a tankovanie
Z toho čo tu bolo povedané sa dá vytušiť postavenie bojovníka (warriora) medzi ostatnými triedami. Warrior môže byť neúprosný bojovník, ktorý dokáže sposobiť nepriatelovi veľkú stratu na životoch (HP z ang. hit points) za krátky čas, ale aj ten, ktorý láka nepriateľov, aby na neho útočili (či už NPC alebo iných hráčov) = tank, lebo má často najviac života (HP) a najsilnejší armor-plate.
- Paladin – Paladin na blízko, používa vačšinu zbraní a všetky druhy oblečenia. Používa manu na pridanie rôznych "sealov", ktoré obohacujú jeho útoky o ďalšie efekty, blessingov, ktoré podporujú jeho spolubojovníkov a tzv. "healy", ktoré liečia spolubojovníkov alebo seba. Je známy ako bojovník svetla, teda niečo medzi warriorom a priestom.
Paladinove TALENTY:
- Holy (zameranie hlavne na liečivé kúzla)
- Protection (obranné kúzla, tankovanie a jednoručné zbrane)
- Retribution (útočné kúzla a boj s obojručnými zbraňami)
- Rogue – Zlodej (Vrah) Môžete si ho predstaviť ako "nindžu", bojuje z blízka, špecializovaný na držanie dvoch zbraní, s ktorými útočí veľmi rýchlo. Používa schopnosť Stealth (stealth z ang. neviditeľnosť), pri ktorom je ho veľmi ťažké zbadať a dokáže spôsobiť z neho najviac DMG (damage z ang. poškodenie). Využíva energiu (po ang. energy), ktorá pred bojom plná (zvyčajne 100), postupne sa míňa aj dopĺňa za určitý čas. Taktiež využíva špeciálne útoky "kombá" (po ang. combo), ktoré môže použiť, len keď má "combo pointy". Sú to body, ktoré získava útokmi. Účinok "komb" je tým väčší, čím viac má kombo pointov na nepriateľovi. Môže nosiť len Leather (kožené) a Cloth (látkové) brnenie.
Rougove TALENTY
- Assassination (vylepšuje zakončovacie údery po nazbieraní kombo bodov a silu jedov-poisonov)
- Combat (zlepšovanie úderov, ktoré pridávaju kombo body)
- Subtlety (špeciálne omračujúce útoky a útoky z neviditeľnosti (stealth))
- Mage – Mág je trieda používajúca manu na boj a kúzla, špecialuzuje sa na Fire (oheň), Ice (ľad) a Arcane (tajomný) štýl boja. Je to útočník na ďiaľku pričom voči útoku zbraňou (napr. Warrior) sú slabí ale majú určité kúzla ktorými sa môžu proti blízkemu útoku brániť a taktiež môžu použiť kúzlo Blink, ktoré ich v momente dostane určitý usek dopredu v smere uhla pohľadu.
Mágove TALENTY
- Arcane – zameranie na "Arcane" kúzla (spotrebúva veľa many, lebo ´čaruje veľmi rýchlo)
- Frost – zameranie na ľadové kúzla (maju menší základný DMG ako Fire alebo Arcane kúzla (ale kritický sa vyrovná), ale majú prídavné účinky napr. spomalenie, zmrazenie)
- Fire – zameranie na Ohnivé kúzla (veľký DMG pri použití + ďalší DOT)
- Priest – Kňaz sa zameriava hlavne na liečenie ale taktiež s pomocou špecializacie Shadow môže mať vynikajúci dmg.
Priestove TALENTY
- Discipline – doplnková talent strom, vylepšuje hlavne buffy, intellect a redukuje trvanie niektorých debuffov
- Holy – vylepšuje efekty liečivých kúziel a ich dosah, znižuje ich manu.
- Shadow – Vylepšuje PvP priesta, zvyšuje poškodenie temných kúziel, ich dosah a redukuje ich manu
- Hunter – Lovec je primárne určený na útok z diaľky (luky, kuše a pušky). O boj na blízko sa stará jeho "pet" – zvieratko.
- Druid – pán prírody Druid je postava, ktorá spĺňa viacero funkcií. Je kúzelník (balance talenty=balance druid),ktorý používa silu prírody, bojovník (feral talenty=feral druid), keď sa premení na zviera (napr. mačacia forma-tiger=cat form, medveďa=bear form, havrana=travel form) ale aj schopný liečiteľ (restoration talenty=restoration druid), ktorý môže liečiť seba aj iných hráčov.
- Shaman je tiež hybridná postava vdaka tomu ze moze byť Heal, Spell dmg dealer a Melle dmg dealer. Využíva totemy so 4 podstatami ktore mu (a ostatnim v parte alebo raide) pridavaju +staty. Podstaty sú ohen, Zem, Voda a Vzduch. Kazdy shaman moze vyvolat este elementalou. Jeden je Earth podstaty (skor na tankovanie pretoze ma taunt a dobre prebera aggro) a druhy je Fire podstavy (skor na dmg pretoze pali protivnikou v jeho blizkosty a casti fire novy)
- Elemental – kúzelník určení na spell DMG
- Restoration – kúzelník určení na healovanie seba a ostatných pomocou nature healov. Ma Earth shield ktory healuje vas alebo kto ho ma na sebe (mozete ho dat na priatela) a je perfektny healer vdaka svojim chain healom (healom co zasiahne viac targetou) a tiez je dobry na jeden target vdaka postupnim healom z riptide, earthliwing silnim healing waeavom.
- Enhancement – DMG dealer s melle zbraňami. Najvätši dmg dava enha shaman pomocou windfury (ocaruje svoje zbrane a pomocou toho ma šancu ze dá útok vylepšení vzdušnou chakrou). Vdaka novym talentom moze enha vyvolat este 2 minionou (vlkou) ktory mozu pridat sebe a vam +60%ms maju stun na 2sec a plosne aggro. Enha shaman je vyborny do PvP ale je tiez perfektny do PvE
- Warlock – černokňažník (temný kúzelník) Používa silné kliatby, ktorými dokáže oslabiť každého súpera. (Affliction kúzla) vyvoláva si na pomoc démonov (imp, voidwalker, succubus, felhunter, felguard) – Demonology kúzla. a taktiež má kúzla, ktorými vie vážne poraniť súpera (destruction) Tieto kúzla sú hlavne ohnivé a niektoré učinkujú na veľkú plochu.
- Death Knight – Rytier smrti je tzv. "hrdinský class" zameraný hlavne na boj zblízka, ale dokáže súpera zraňovať aj z diaľky a zraňovať ho chorobami a magickými efektami a tiež si ho čo najdlhšie udržať pri sebe.
Death Knightove TALENTY:
- Blood – zlepšuje efektivitu Death Knightových schopnsotí na boj zblízka, ale i shopnosť liečiť Death Knighta počas boja
- Frost – talenty určené halvne na tankovanie a rýchly boj zblízka
- Unholy – tieto talenty zvyšujú efektivitu chorôb, ktorými Death Knight infikuje súpera, ale aj jeho odolnosť voči mágií, no predovšetkým zvyšujú silu jeho petov, ktorých si dokáže povolať.
[upraviť] Rasy a triedy
Výberom danej frakcie a rasy je hráč obmedzený vo výbere tried (pozri tabuľku). Každá rasa a trieda má určité unikátne vlastnosti charakteristické len pre ňu. Práve tieto črty predstavujú ďalšiu úroveň rozdielnosti jednotlivých postáv.
| Aliancia | Neutral | Horda | |||||||||||
| Triedy | Človek (Human) |
Nočný Elf (Night Elf) |
Gnóm (Gnome) |
Trpaslík (Dwarf) |
Draenei (Draenei) |
Vlkolak (Worgen) |
Pandaren (Pandaren) |
Troll (Troll) |
Taur (Tauren) |
Ork (Orc) |
Nemŕtvy (Undead) |
Krvavý Elf (Blood Elf) |
Goblin (Goblin) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Druid | Nie | Áno | Nie | Nie | Nie | Áno (CT) | Nie (MIST) | Áno (CT) | Áno | Nie | Nie | Nie | Nie (CT) |
| Death Knight | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno (CT) | Nie (MIST) | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno (CT) |
| Hunter | Áno (CT) | Áno | Nie | Áno | Áno | Áno (CT) | Áno (MIST) | Áno | Áno | Áno | Áno (CT) | Áno (CT) | Áno (CT) |
| Mage | Áno | Áno (CT) | Áno | Áno (CT) | Áno | Áno (CT) | Áno (MIST) | Áno | Nie | Áno (CT) | Áno | Áno | Áno (CT) |
| Paladin | Áno | Nie | Nie | Áno | Áno | Nie (CT) | Nie (MIST) | Nie | Áno (CT) | Nie | Nie | Áno | Nie (CT) |
| Priest | Áno | Áno | Áno (CT) | Áno | Áno | Áno (CT) | Áno (MIST) | Áno | Áno (CT) | Nie | Áno | Áno | Áno (CT) |
| Rogue | Áno | Áno | Áno | Áno | Nie | Áno (CT) | Áno (MIST) | Áno | Nie | Áno | Áno | Áno | Áno (CT) |
| Shaman | Nie | Nie | Nie | Áno (CT) | Áno | Nie (CT) | Áno (MIST) | Áno | Áno | Áno | Nie | Nie | Áno (CT) |
| Warrior | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno (CT) | Áno (MIST) | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno (CT) | Áno (CT) |
| Warlock | Áno | Nie | Áno | Nie | Nie | Áno (CT) | Nie (MIST) | Nie | Nie | Áno | Áno | Áno | Áno (CT) |
| Monk (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Nie (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Áno (MIST) | Nie (MIST) |
- (CT) – V datadisku Cataclysm budú pridané tieto kombinácie. V TBC a WotLK sú označené ako nie. Worgen a Goblin budú pridané až v CT.
- (MIST) – V datadisku Mists of Pandaria bude pridaná nová rasa Pandaren.
[upraviť] Rasy
Aliancia
- Človek (Human)
- Trpaslík (Dwarf)
- Škriatok (Gnome)
- Nočný Elf (Night Elf)
- Drainei (Draenei) → v datadisku The Burning Crusade
- Vlkodlak (Worgen) → v datadisku Cataclysm
Neutral
- Pandaren → v datadisku Mists of Pandaria
Horda
- Ork (Orc)
- Trol (Troll)
- Nemŕtvy (Undead)
- Býk (Tauren)
- Krvavý Elf (Blood Elf) → v datadisku The Burning Crusade
- Goblin (Goblin) → v datadisku Cataclysm
Človek vo World of Warcraft je zasadený v Northshire Abbey v tzv. Elwynn Foreste.Medzi jeho veľké výhody patrí schopnosť diplomacie a výrečnosti.Počas I. aj II. vojny proti Orkom boli na strane Aliancie čím si vyslužili uznanie od ostatných členov Aliancie.
[upraviť] Profesie
Za určitú sumu peňazí sa hráč môže naučiť niekoľko profesii, pomocou ktorých môže vyrábať predmety, získavať k nim potrebné suroviny alebo poskytovať služby ostatným hráčom.
[upraviť] Primárne
Maximálny počet primárnych profesii: 2
Gathering (Zber)
- Herbalism – Zber bylín, hlavné využitite v alchýmii (alchemy)
- Mining – Získavanie rôznej kovovej rudy. Hlavné využitie v kováčstve (blacksmithing), strojníctve (engineering) a v výrobe klenotov (jewelcrafting)
- Skinning – Využitie kože zabitých zvierat. Hlavné využitie pri výrobe koženej zbroje (leatherworking)
Production (Výroba)
- Alchemy – Výroba lektvarov a transmutácii
- Blacksmithing – Kováčstvo, výroba zbraní a kovového (mail neskôr plate) brnennia
- Engineering – Strojníctvo, výroba pušiek, bômb a rôznych zariadení
- Leatherworking – Výroba brnení z kože (leather neskôr niekoľko mail vecí)
- Tailoring – Výroba rób, látkového brnenia a iných šiat
- Jewelcrafting – Výroba náhrdelníkov, prsteňov, náušníc a drahokamov
- Inscription – Výroba glyphou ktore si dávate do knihy čim vylepšíte svoje spelly
Services (Služby)
- Enchanting – Očarovanie predmetov
[upraviť] Sekundárne
Počet nie je obmedzený, ale sú len 4.
Gathering (Zbieranie)
- Fishing – Chytanie rýb
Production (Výroba)
- Cooking – Varenie, pečenie
Services (Služby)
- First Aid – Prvá pomoc, výroba obväzov na následné liečenie seba samého alebo iného hráča.
Digging (Kopanie)
- Archaeology – zbieranie starodávnych artefaktov z dávneho sveta warcraftu.
[upraviť] XP rate
| Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
Liv |
Max XP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 400 | 11 | 8 700 | 21 | 22 400 | 31 | 41 600 | 41 | 78 500 | 51 | 126 100 | 61 | 317 000 (-45 %) |
71 | 1 539 000 | 81 | 2 124 500 |
| 2 | 900 | 12 | 9 800 | 22 | 24 000 | 32 | 44 600 | 42 | 82 800 | 52 | 131 500 | 62 | 349 000 (-43 %) |
72 | 1 555 700 | 82 | 4 004 000 |
| 3 | 1 400 | 13 | 11 000 | 23 | 25 500 | 33 | 48 000 | 43 | 87 100 | 53 | 175 000 | 63 | 386 000 (-41 %) |
73 | 1 571 800 | 83 | 5 203 400 |
| 4 | 2 100 | 14 | 12 300 | 24 | 27 200 | 34 | 51 400 | 44 | 91 600 | 54 | 142 500 | 64 | 428 000 (-37 %) |
74 | 1 587 900 | 84 | 9 165 100 |
| 5 | 2 800 | 15 | 13 600 | 25 | 28 900 | 35 | 55 000 | 45 | 96 300 | 55 | 148 200 | 65 | 475 000 (-33 %) |
75 | 1 604 200 | 85 | – Mists of Pandaria |
| 6 | 3 600 | 16 | 15 000 | 26 | 30 500 | 36 | 58 700 | 46 | 101 000 | 56 | 154 000 | 66 | 527 000 (-28 %) |
76 | 1 620 700 | 86 | – |
| 7 | 4 500 | 17 | 16 400 | 27 | 32 200 | 37 | 62 400 | 47 | 105 800 | 57 | 159 900 | 67 | 585 000 (-22 %) |
77 | 1 637 400 | 87 | – |
| 8 | 5 400 | 18 | 17 800 | 28 | 33 900 | 38 | 66 200 | 48 | 110 700 | 58 | 165 800 | 68 | 648 000 (-15 %) |
78 | 1 653 900 | 88 | – |
| 9 | 6 500 | 19 | 19 300 | 29 | 36 300 | 39 | 70 200 | 49 | 115 700 | 59 | 172 000 | 69 | 717 000 (-8 %) |
79 | 1 670 800 | 89 | – |
| 10 | 7 600 | 20 | 20 800 | 30 | 38 800 | 40 | 74 300 | 50 | 120 900 | 60 (-60 %) |
290 000 (-41 %) The Burning Crusade |
70 | 1 523 800 Wrath of the Lich King |
80 | 1 686 300 Cataclysm |
90 | – |
| Spolu : | 44 507 200 XP | ||||||||||||||||
[upraviť] Referencie
- ↑ World of Warcraft reaches new milestone: 10 million subscribers. Blizzard. prístup: 2008-06-27.
- ↑ MMOG Subscriptions Market Share - February 2008. www.worldofraids.com. prístup: 2008-06-27.
[upraviť] Externé odkazy
- worldofwarcraft.com – oficiálna stánka
- wow-europe.com – európska oficiálna stánka
- worldofwarcraft.sk – slovenská stránka k hre
|
||||||||