Portál:Matematika/Odporúčaný článok/21 2011

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

Šach (z perzštiny شاه – šáh, kráľ; prenesene: kráľovská hra) je deterministická (náhoda nehrá žiadnu úlohu) strategická hra s úplnou informáciou (žiadny prvok hry nie je utajený) pre dvoch hráčov, ktorej o výsledku rozhodujú taktické, strategické a plánovacie schopnosti hráčov a tiež ich pozornosť a vnímavosť. Cieľom hry je dať súperovi mat. Má v sebe prvky umenia, vedy a športu. Hrajú ju dvaja hráči podľa šachových pravidiel. Šach rozvíja logické myslenie a cvičí pamäť. V dnešnej verzii šachových kameňov možno badať alegóriu stredovekej spoločnosti.

Dejiny šachu[upraviť zdroj]

  • okolo roku 500 – prvá podoba šachu v severnej Indii, známa pod menom čaturanga
  • 847 – prvá šachova kniha
  • okolo 11. storočia – šach sa objavuje v Európe
  • 1497 – prvá európska šachová kniha od Louia de Lucena
  • 1851 – prvý medzinárodný šachový turnaj v Londýne
  • 1867 – prvé použitie šachových hodín na medzinárodnom šachovom turnaji v Paríži
  • 1997 – prvá výhra počítača Deep Blue nad majstrom sveta

Bodovanie figúr[upraviť zdroj]

  • kráľ – 0 bodov
  • dáma – 9 bodov
  • veža – 5 bodov
  • strelec – 3 body
  • jazdec – 3 body
  • pešiak – 1 bod


Celý článok...