Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d robot Pridal: ko:컴퓨터 아키텍처 |
d robot Pridal: tr:Bilgisayar mimarisi |
||
Riadok 29: | Riadok 29: | ||
[[ta:கணினி கட்டுமானம்]] |
[[ta:கணினி கட்டுமானம்]] |
||
[[th:สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์]] |
[[th:สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์]] |
||
[[tr:Bilgisayar mimarisi]] |
|||
[[uk:Архітектура ЕОМ]] |
[[uk:Архітектура ЕОМ]] |
||
[[vi:Kiến trúc máy tính]] |
[[vi:Kiến trúc máy tính]] |
Verzia z 14:51, 30. december 2007
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.