Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d r2.5.2) (robot Pridal: fi, ms Zmenil: es, fa, pt, uk; kozmetické zmeny |
d r2.6.4) (robot Pridal: mhr:ЭШМ чоҥымойыртем |
||
Riadok 27: | Riadok 27: | ||
[[ko:컴퓨터 구조]] |
[[ko:컴퓨터 구조]] |
||
[[lv:Datora arhitektūra]] |
[[lv:Datora arhitektūra]] |
||
[[mhr:ЭШМ чоҥымойыртем]] |
|||
[[ms:Seni bina komputer]] |
[[ms:Seni bina komputer]] |
||
[[nl:Computerarchitectuur]] |
[[nl:Computerarchitectuur]] |
Verzia z 10:32, 15. apríl 2011
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.