Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d robot Pridal: ml:കമ്പ്യൂട്ടർ ആർക്കിടെക്ചർ |
d r2.6.1) (robot Pridal: sq:Arkitektura kompjuterike |
||
Riadok 35: | Riadok 35: | ||
[[ru:Архитектура компьютера]] |
[[ru:Архитектура компьютера]] |
||
[[simple:Computer architecture]] |
[[simple:Computer architecture]] |
||
[[sq:Arkitektura kompjuterike]] |
|||
[[sv:Datorarkitektur]] |
[[sv:Datorarkitektur]] |
||
[[ta:கணினி கட்டுமானம்]] |
[[ta:கணினி கட்டுமானம்]] |
Verzia z 16:50, 4. júl 2011
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.