Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
FoxBot (diskusia | príspevky)
CocuBot (diskusia | príspevky)
d r2.6.1) (robot Pridal: sq:Arkitektura kompjuterike
Riadok 35: Riadok 35:
[[ru:Архитектура компьютера]]
[[ru:Архитектура компьютера]]
[[simple:Computer architecture]]
[[simple:Computer architecture]]
[[sq:Arkitektura kompjuterike]]
[[sv:Datorarkitektur]]
[[sv:Datorarkitektur]]
[[ta:கணினி கட்டுமானம்]]
[[ta:கணினி கட்டுமானம்]]

Verzia z 16:50, 4. júl 2011

Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.

Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.

Externé odkazy

  • FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.