Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d r2.6.4) (robot Zmenil: fr:Architecture (informatique) |
d r2.7.1) (robot Pridal: no:Dataarkitektur |
||
Riadok 31: | Riadok 31: | ||
[[ms:Seni bina komputer]] |
[[ms:Seni bina komputer]] |
||
[[nl:Computerarchitectuur]] |
[[nl:Computerarchitectuur]] |
||
[[no:Dataarkitektur]] |
|||
[[pl:Architektura komputera]] |
[[pl:Architektura komputera]] |
||
[[pt:Arquitetura de computadores]] |
[[pt:Arquitetura de computadores]] |
Verzia z 19:33, 17. august 2011
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.