Architektúra počítača: Rozdiel medzi revíziami
Smazaný obsah Přidaný obsah
d r2.7.1) (robot Pridal: el:Αρχιτεκτονική υπολογιστών |
d r2.7.1) (robot Pridal: he:ארכיטקטורת מחשב |
||
Riadok 21: | Riadok 21: | ||
[[fi:Tietokonearkkitehtuuri]] |
[[fi:Tietokonearkkitehtuuri]] |
||
[[fr:Architecture (informatique)]] |
[[fr:Architecture (informatique)]] |
||
[[he:ארכיטקטורת מחשב]] |
|||
[[hr:Arhitektura računala]] |
[[hr:Arhitektura računala]] |
||
[[hu:Számítógép-architektúra]] |
[[hu:Számítógép-architektúra]] |
Verzia z 05:27, 4. máj 2012
Architektúra počítača je súhrn konštrukčných princípov zariadenia na spracovanie dát.
Patrí sem stanovenie vnútornej reprezentácie dát a operácií na nich prebiehajúcich, formát základných inštrukcií (strojové inštrukcie), štruktúra funkčných jednotiek, definícia rozhrania medzi funkčnými jednotkami a externými zariadeniami a stavebný plán, podľa ktorého sa spájajú jednotlivé časti do celku, aby mohlo zariadenie plniť dané požiadavky.
Externé odkazy
- FILIT – zdroj, z ktorého pôvodne čerpal tento článok.