Pixel (grafika): Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
Vegbot (diskusia | príspevky)
→‎top: typo gram
Starekolena (diskusia | príspevky)
fix a spresnená formulácia
Riadok 1: Riadok 1:
[[Súbor:Pixel-example.png|thumb|Zobrazenie pixlov]]
[[Súbor:Pixel-example.png|thumb|Zobrazenie pixlov]]


'''Obrazový prvok''' alebo '''pixel''' (skratka z angl. ''picture element'' – obrazový prvok; po anglicky aj ''pel/PEL'') alebo nesprávne '''obrazový bod''', skratka '''px.''', je najmenšia jednotka digitálnej rastrovej (bitmapovej) grafiky. Predstavuje jeden svietiaci bod na [[Monitor (displej)|monitore]], resp. jeden bod obrázku zadaný svojou farbou.
'''Obrazový prvok''' alebo '''pixel''' (skratka z angl. ''picture element'' – obrazový prvok alebo obrazový bod; po anglicky aj ''pel/PEL'') skratka '''px.''', je základná jednotka digitálnej [[Rastrová grafika|rastrovej (bitmapovej) grafiky]] (fyzický bod, najmenší [[Adresovanie (informatika)|adresovateľný prvok]]). Predstavuje jeden svietiaci bod na [[Monitor (displej)|monitore]], resp. jeden bod digitálneho alebo vytlačeného obrázku.<!-- 1. pixel nemusí byť farebný 2. pixel sa skladá zo subpixelov (nie je najmenší) 3. V sssj je to doslova "obrazový bod" -->


Body na obrazovke tvoria štvorcovú sieť a každý pixel možno jednoznačne identifikovať podľa jeho súradníc. Vzhľadom na obmedzené množstvo pixelov a obmedzenú frekvenciu vykresľovania obrazu, dochádza pri zobrazení na monitore k mnohým nežiaducim efektom. Medzi ne patrí napríklad aliasing, [[Moaré (rušivý obraz)|moaré]], neostrosti, mozaikové skreslenia, strata informácii pri zmenšovaní, zväčšovaní alebo otáčaní obrazu a pod.
Body na obrazovke tvoria štvorcovú sieť a každý pixel možno jednoznačne identifikovať podľa jeho súradníc. Vzhľadom na obmedzené množstvo pixelov a obmedzenú frekvenciu vykresľovania obrazu, dochádza pri zobrazení na monitore k mnohým nežiaducim efektom. Medzi ne patrí napríklad aliasing, [[Moaré (rušivý obraz)|moaré]], neostrosti, mozaikové skreslenia, strata informácii pri zmenšovaní, zväčšovaní alebo otáčaní obrazu a pod.

Verzia z 12:19, 18. september 2019

Zobrazenie pixlov

Obrazový prvok alebo pixel (skratka z angl. picture element – obrazový prvok alebo obrazový bod; po anglicky aj pel/PEL) skratka px., je základná jednotka digitálnej rastrovej (bitmapovej) grafiky (fyzický bod, najmenší adresovateľný prvok). Predstavuje jeden svietiaci bod na monitore, resp. jeden bod digitálneho alebo vytlačeného obrázku.

Body na obrazovke tvoria štvorcovú sieť a každý pixel možno jednoznačne identifikovať podľa jeho súradníc. Vzhľadom na obmedzené množstvo pixelov a obmedzenú frekvenciu vykresľovania obrazu, dochádza pri zobrazení na monitore k mnohým nežiaducim efektom. Medzi ne patrí napríklad aliasing, moaré, neostrosti, mozaikové skreslenia, strata informácii pri zmenšovaní, zväčšovaní alebo otáčaní obrazu a pod.

Veľkosť pixela záleží na type monitora. Pri obvyklých analógových typoch sa veľkosť pixela mení zmenou rozlíšenia. LCD obrazovky naproti tomu majú počet fyzických pixelov (tzv. natívne rozlíšenie) spravidla pevne viazané na používané rozlíšenie (napríklad 1024×768) a zobrazenia jediného rozlíšenia pri takom monitore vedie k určitej deformácií obrazu, pretože „počítačové pixely“ sú prepočítavané nerovnomerne prerozdeľovane na väčší počet „fyzických pixelov“.

V bežných režimoch má obrazovka rozlíšenie od zhruba 640×480 po 1600×1200, niekedy i viac. Pri 15 palcovom monitore pri rozlíšení 1024×768 predstavuje veľkosť jedného pixela sotva 0,3 mm. Maximálne možné rozlíšenie monitoru sa uvádza v jednotkách „pixel na palec“ (skratka ppi z anglického pixel per inch).