Džungľa (hra)

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
Džungľa
Dou shou qi board.png
Džungľa (hra)
Základné informácie
Vydavateľ Public domain
Počet hráčov 2
Vekový rozsah 5 a viac

Džungľa je stará čínska abstraktná dosková hra pre dvoch hráčov. Je známa tiež ako džungľový šach, alebo zvierací šach.

Brloh vyznačený zelenou farbou.
Pasce vyznačené žltou farbou.

Pravidlá[upraviť | upraviť zdroj]

Hracia doska sa skladá zo 7 stĺpcov a 9 radov polí. Na doske sa nachádzajú špeciálne polia: vodné plochy, pasce, brlohy. Každý z hráčov má k dispozícii 8 hracích kameňov, ktoré predstavujú rôzne zvieratá. Pred začatím hry sa kamene umiestnia na hraciu dosku do štartovacej pozície.

Pohyb kameňov[upraviť | upraviť zdroj]

Základné možnosti pohybu sú pre všetky zvieratá rovnaké – o jedno pole horizontálne alebo vertikálne, ak je cieľové pole prázdne alebo obsadené zvieraťom súpera (a pokiaľ je povolené taký ťah urobiť, pozri nasledujúci odsek). Všeobecne platí, že každé zviera môže zjesť ľubovoľné nepriateľské rovnakej alebo nižšej sily (pre slona a myš platia špeciálne pravidlá). Zvieratá usporiadané od najsilnejších po najslabšie sú: slon, lev, tiger, leopard, vlk, pes, mačka, myš.

Slon je najsilnejšie zviera a môže zneškodniť všetky ostatné zvieratá okrem myši.

Lev môže robiť (ako prídavok k normálnym ťahom) skoky cez vodu. To znamená, že pokiaľ stojí tesne vedľa modrého štvorca a zodpovedajúci cieľový štvorec za vodou je prázdny alebo obsadený zvieraťom, ktoré môže zjesť, lev má možnosť urobiť skok. S jedinou výnimkou – nie je dovolené skákať cez pole obsadené myšou (hráčovou alebo súperovou).

Tiger má rovnaké skákacie schopnosti ako lev.

Leopard nemá žiadne špeciálne pohyby alebo vlastnosti.

Pes nemá žiadne špeciálne pohyby alebo vlastnosti.

Vlk nemá žiadne špeciálne pohyby alebo vlastnosti.

Kocúr nemá žiadne špeciálne pohyby alebo vlastnosti.

Myš je najzaujímavejšou figúrkou v tejto hre. Aj keď zastáva pozíciu najmenšieho a najslabšieho, dokáže zabiť slona (podľa povery, že myš môže vliezť slonovi do ucha a zožrať jeho mozog). Myš, ako jediné zviera, má tiež možnosť vliezť do vody a blokovať skoky leva alebo tigra. Ale, myš vo vode nesmie zabiť nepriateľského slona skokom z vody von, najprv musí urobiť iný ťah, ktorým sa z vody dostane. Myš vyliezajúca z vody môže zjesť iba inú myš.

Koniec hry[upraviť | upraviť zdroj]

Hru je možné ukončiť dvomi rôznymi spôsobmi.

  • Ak niektoré hráčove zviera vstúpi do súperovho brlohu, hráč vyhráva hru.
  • Ak niektorý hráč nemôže urobiť žiadny ťah, prehráva hru.

Pozri aj[upraviť | upraviť zdroj]

Šach (hra)

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]