Jordan Mechner: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
pozri tiez, prepisany hlavny text
Gbaor (diskusia | príspevky)
d wikilinky
Riadok 1: Riadok 1:
'''Jordan Mechner''' je tvorca pôvodnej hry [[Prince of Persia]]. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej adventúry. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou [[Ubisoft]] pri vytváraní trilógie [[Sands of Time]]. Prvý diel (''Sands of Time'', [[2003]] - podľa neho sa volá celá [[trilógia]]) považuje za najlepší.
'''Jordan Mechner''' je tvorca pôvodnej [[Počítačová hra|hry]] [[Prince of Persia]]. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej [[Adventúra (žáner počítačových hier)|adventúry]]. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou [[Ubisoft]] pri vytváraní trilógie [[Sands of Time]]. Prvý diel (''Sands of Time'', [[2003]] - podľa neho sa volá celá [[trilógia]]) považuje za najlepší.




== Hry ==
== Hry ==
Riadok 14: Riadok 12:
Jordan nepovažuje druhé a tretie pokračovanie trilógie [[Sands of Time]] za podarené. V týchto hrách je podľa jeho usúdenia príliž veľa násilia.
Jordan nepovažuje druhé a tretie pokračovanie trilógie [[Sands of Time]] za podarené. V týchto hrách je podľa jeho usúdenia príliž veľa násilia.


== Pozri tiež ==
== Pozri aj ==
* [[Prince of Persia]]
* [[Prince of Persia]]
* [[Počítačová hra]]
* [[Počítačová hra]]

Verzia z 16:56, 14. august 2007

Jordan Mechner je tvorca pôvodnej hry Prince of Persia. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej adventúry. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou Ubisoft pri vytváraní trilógie Sands of Time. Prvý diel (Sands of Time, 2003 - podľa neho sa volá celá trilógia) považuje za najlepší.

Hry

Jordan nepovažuje druhé a tretie pokračovanie trilógie Sands of Time za podarené. V týchto hrách je podľa jeho usúdenia príliž veľa násilia.

Pozri aj

Externé odkazy

Wikimedia Commons ponúka multimediálny obsah k téme
Jordan Mechner