Game design

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie

Game design (doslova návrh/navrhovanie/návrhárstvo hier) sa zaoberá navrhovaním (väčšinou počítačových) hier od prvej myšlienky hry cez vytvorenie témy, príbehu a pravidiel až po detailný „game design document“.

Možno ho kategorizovať ako vedný odbor aj ako umenie - to je predmetom mnohých debát, ktoré však podstatu game designu neovplyvňujú.

Z pohľadu dokumentácie ide o funkčný návrh (functional design), avšak do práce návrhára hier (game designer) môže patriť aj vytvorenie technického návrhu (technical design).

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]