Počítačová 2D grafika

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Počítačová 2D grafika (tzv. dvojrozmerná grafika, angl. 2D computer graphics) je v informatike označenie pre špeciálnu časť počítačovej grafiky, ktorá pracuje s dvojrozmernými objektmi (obrázky, text, geometrické 2D modely – čiary, krivky). Typickým využitím počítačovej 2D graficky je zobrazenie informácií na počítačovom monitore.

2D akcelerácia[upraviť | upraviť kód]

Searchtool.svg Pozri aj: GPU

2D akcelerácia je označenie pre rôzne techniky, ktoré urýchľujú zobrazovanie 2D objektov na monitore počítača. 2D akcelerácia využíva špecializované funkcie grafického procesora (GPU) umiestneného na grafickej karte. Medzi prvé patril blitter, ktorý presúval časti bitmapy (obrazu na monitore počítača).

Pozri aj[upraviť | upraviť kód]

Zdroj[upraviť | upraviť kód]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Počítačová 2D grafika na českej Wikipédii.