Počítačová 2D grafika

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

Počítačová 2D grafika (tzv. dvojrozmerná grafika, angl. 2D computer graphics) je v informatike označenie pre špeciálnu časť počítačovej grafiky, ktorá pracuje s dvojrozmernými objektmi (obrázky, text, geometrické 2D modely – čiary, krivky). Typickým využitím počítačovej 2D graficky je zobrazenie informácií na počítačovom monitore.

2D akcelerácia[upraviť | upraviť zdroj]

Pozri aj: GPU

2D akcelerácia je označenie pre rôzne techniky, ktoré urýchľujú zobrazovanie 2D objektov na monitore počítača. 2D akcelerácia využíva špecializované funkcie grafického procesora (GPU) umiestneného na grafickej karte. Medzi prvé patril blitter, ktorý presúval časti bitmapy (obrazu na monitore počítača).

Pozri aj[upraviť | upraviť zdroj]

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Počítačová 2D grafika na českej Wikipédii.