Dreamcast
Sega Dreamcast | |
![]() | |
Základné informácie | |
---|---|
Výrobca | Sega |
Dátum uvedenia na trh | 27. november 1998 (jap)
9. september 1999 (usa) 14. október 1999 (eur) |
Typ | stolná herná konzola |
Generácia | šiesta generácia |
Procesor | 200 MHz Hitachi SH4 RISC |
Pamäťové média | GD-ROM (špeciálne 1GB media) |
Najobľúbenejšie hry | Sonic Adventure |
Predchodca | Sega Saturn |
![]() |
Sega Dreamcast (označovaná počas vývoja ako White Belt, Black Belt, Dural, Dricas, Vortex, Katana, Shark, a Guppy) je stolná herná konzola vyrobená firmou Sega, ako nástupca konzoly Sega Saturn. Jej hlavným cieľom bolo znovuzískanie hráčskeho trhu obsadeného hernými konzolami Sony Playstation a Nintendo 64. Vydaním v roku 1998, 16 mesiacov pred Playstation 2 a 3 roky pred vydaním Nintendo GameCube a XBox sa radí medzi šiestu generáciu konzol. Predbehla svoju dobu výkonom a dodnes je považovaná za prvú, ktorá zaviedla pojem online hranie na konzolách. I napriek slušnému výkonu prehrala boj proti konzole Playstation 2 a čoraz menší záujem hráčov viedol k ukončeniu výroby v marci 2001. Firma Sega úplne opustila trh s hernými konzolami. Napriek tomu predaj konzoly v Japonsku trval až do roku 2006 (skladové zásoby) a nové hry boli licencované i v roku 2008. Na rok 2009 sú ohlásené ďalšie hry ako Dux, Rush Rush Rally Racing, Age of the Beast a Little Ninja.
História
[upraviť | upraviť zdroj]V roku 1988 vydala spoločnosť Sega konzolu Genesis (vo väčšine krajín mimo Severnej Ameriky známu ako Mega Drive), ktorá patrila do štvrtej generácie herných konzol a stala sa najúspešnejšou konzolou Sega v histórii s počtom 30,75 milióna predaných kusov[2].Jej nástupca, Saturn, bol vydaný v Japonsku v roku 1994. [3] Saturn je založený na CD-ROM a má 2D a 3D grafiku, ale jeho zložitá architektúra s dvoma CPU bola náročnejšia na programovanie ako u jeho hlavného konkurenta, Sony PlayStation. 4] Hoci Saturn debutoval pred PlayStation v Japonsku a Spojených štátoch,[5][6] jeho prekvapivé uvedenie na trh v USA, o štyri mesiace skôr, ako bolo plánované,[7][8][9] distribúcia bola obmedzená na štyroch predajcov kvôli nedostatku dodávok, čo „zhoršilo“ ostatných predajcov. Vývojári tiež zistili, že pre Playstation sa ľahšie programuje, čo spôsobilo stratu podpory zo strany týchto herných vývojárov[10].[11] Straty na Saturne[12] prispeli k finančným problémom spoločnosti Sega, ktorej príjmy v rokoch 1992 až 1995 klesli v rámci spomalenia celého odvetvia[5][12][13].
Iné projekty
[upraviť | upraviť zdroj]Commons ponúka multimediálne súbory na tému Dreamcast
Externé odkazy
[upraviť | upraviť zdroj]- Sega Dreamcast Archivované 2011-01-20 na Wayback Machine na DMOZ (po anglicky)