Podraz 6

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Podraz 6
Základné informácie
Autor/VývojárAnton Tokár & E. H. Becz
VydavateľAntok Software, Slovakia
Dátum vydania1988
ŽánerTextová adventura
MódSingle player
PrístupnosťPrístupná
PlatformaZX Spectrum 48K

Pozri aj Videoherný portál

Podraz 6 je hra pre počítače ZX Spectrum. Žáner hry sa podobá textovým hrám. Autorom je Anton Tokar. Jedna so o hru pre jedného hráča ktorá sa ovláda klávesnicou. Hra bola vydaná spoločnosťou Antok Software na Slovensku v roku 1988 pre ZX Spectrum.

Podraz 6 je zakončenie "tokárovej" trilógie neoficiálnych pokračovaní (Podraz 4 (1987) a Podraz 5 (1988)) pôvodného Podrazu 3 (1986). Je to teda štvrtý diel a preto nesie podtitul "štvrtá veľká počítačová lúpež".

Ide ako vždycky o nachystanie podrazu na počítačového zlodeja Jacka Raggera, ktorého sme už niekoľkokrát zničili. Ale Jack sa vždy dokázal zo šlamastiky dostať a takto je tomu aj v tomto diele. Ocitáme sa v roku 1996, teda 2 roky po predchádzajúcom diele. Jack opäť zmenil meno a s poslednými peniazmi sa ukryl v Európe. Tam mu však financie rýchle došli, a preto sa rozhodol vrátiť späť do Ameriky.

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]