X-Moto

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
X-Moto
Xmoto1.jpg
Screenshot z hry
Základné informácie
VývojárNicolas Adenis-Lamarre (Rasmus Teislev Neckelmann)
Posledná stabilná verzia0.5.11 (29. marec 2014; pred 1637 dňami)
Operačný systémLinux, FreeBSD, Mac OS X, Microsoft Windows
Typ softvéruPočítačová hra
LicenciaGNU GPL
Ďalšie odkazy
Webová stránkaxmoto.sourceforge.net
CommonsX-Moto

Computer n screen.svg Pozri aj Informačný portál

X-Moto je Open source 2D motokrosová plošinovka vyvíjaná pre GNU/Linux. Dôležitú rolu v nej hrá fyzika. Základný herný princíp je klonom Elasto Manie, ale fyzikálne simulácie sú mierne odlišné. Projekt začal v roku 2005.

Prehľad[upraviť | upraviť zdroj]

Hra neobsahuje žiadny príbeh ani zápletku, nie je ani dôležité v akom poradí sa úrovne hrajú, ale doporučuje sa začať od prvých dodaných úrovní. Rovnako ako v Elasto Manii môže byť hra pre začiatočníkov veľmi obťažná.

Základy hry[upraviť | upraviť zdroj]

Herný koncept je jednoduchý. Hráčovým úlohou je v každej úrovni pozbierať jahody a potom sa dotknúť kvetiny. V tom sa mu snaží zabrániť náročný terén a „ničiče“, ktorých sa hráč nesmie dotknúť. Vo väčšine úrovní nie sú žiadne pohyblivé objekty. Jazdcovi sa pri páde z výšky nič nestane, zomrie len pri dotyku hlavy s terénom, alebo pri dotyku hlavy či kolies s ničičom.

Rozdiely oproti Elasto Manii[upraviť | upraviť zdroj]

Hlavnými rozdielmi sú otvorenosť kódu, iná fyzika umožňujúca náročnejšie kaskadérske kúsky a rozšíriteľnosť vďaka skriptovateľným úrovniam.

Grafika a zvuk[upraviť | upraviť zdroj]

Grafika je jednoduchá, hra sa odohráva v dvoch rozmeroch, aj keď hra používa OpenGL. Zvukov je veľmi málo. Hra obsahuje len zvuk motora, výhry, prehry a hudbu v menu.

Prednosti[upraviť | upraviť zdroj]

Iné projekty[upraviť | upraviť zdroj]

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku X-Moto na českej Wikipédii.

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]