World of Warcraft: Rozdiel medzi revíziami
d robot Pridal: el:World of Warcraft |
d robot Pridal: mk:World of Warcraft |
||
Riadok 354: | Riadok 354: | ||
[[lt:World of Warcraft]] |
[[lt:World of Warcraft]] |
||
[[lv:World of Warcraft]] |
[[lv:World of Warcraft]] |
||
[[mk:World of Warcraft]] |
|||
[[nl:World of Warcraft]] |
[[nl:World of Warcraft]] |
||
[[nn:World of Warcraft]] |
[[nn:World of Warcraft]] |
Verzia z 18:06, 27. december 2008
World of Warcraft (často skracovaná len ako WoW) je MMORPG počítačová hra vydaná spoločnosťou Blizzard Entertainment. K hre bol vydaný datadisk World of Warcraft: The Burning Crusade, ďalší sa pripravuje pod názvom World of Warcraft: Wrath of the Lich King ,ktorý bude vydaný 14. novembra 2008. K januáru 2008 mala vyše 10 miliónov registrovaných platiacich hráčov [1], čo je asi 62% svetového trhu MMORPG [2].
Hlavné mesto v "Outlands":
- Shattrath City - Všetci(All)
Hlavný virtuálny svet - Azeroth pozostáva z dvoch hlavných ostrovov: Kalimdoru a Eastern Kingdom.
Hlavné mestá na Kalimdore:
- Thunder Bluff - Taureni(Taurens)
- Orgrimmar - Orkovia a Trollovia (Orcs + Trolls)
- Darnassus - Noční Elfovia(Night Elves)
- The Exodar - Draeneiovia (len v datadisku The Burning Crusade)
Hlavné mestá na Eastern Kingdoms:
- Undercity - Nemŕtvi(Undead)
- Ironforge - Trpaslíci a Gnómovia(Dwarves + Gnomes)
- Stormwind - Ľudia(Humans)
- Silvermoon City - Krvaví Elfovia(Blood Elves) (len v datadisku The Burning Crusade)
Príbeh
Hra potrebuje prístup na internet. V protiklade s predchádzajúcimi dielmi série vo World of Warcraft neexistuje možnosť off-line hrania, ani stabilný príbeh. Na začiatku sa hráč objaví v niektorej zo štartovných lokalít, kde plní úlohy (tzv. questy) zadané rôznymi postavami a zabíja príšery.
Samotné questy môžu byť štvoraké:
- prejsť z jedného miesta na druhé, väčšinou k druhej NPC postave (skratka z anglického non-playable character)
- zabiť určitý počet nepriateľov (príšer)
- nájsť a priniesť určitý predmet (niekedy po zabití konkrétneho, silnejšieho nepriateľa)
- takzvané escort questy kde má hráč previesť NPC medzi mobmi a ochranovať ho
Až po dosiahnutí vyššej úrovne sa odporúča boj s tzv. elitnými monštrami, ktoré sú oveľa zdatnejšími súpermi než "normálne" príšery rovnakej úrovne. Vysokú koncentráciu elitných protivníkov je možné nájsť v špeciálnych bludiskách, tzv. "instance"-och=dungeonoch (bludiskách). Tie vo väčšine prípadov prepadajú skupiny hráčov podobnej úrovne. Tieto tzv. "raid"-y predstavujú ďalšiu úroveň hrania World of Warcraft, čo predpokladá určité sociálne vzťahy medzi hráčmi. A to sú group (ang. skupina) tvorená dvoma až piatimi hráčmi, možu sa vidieť na mape a skúsenosti (experience) potrebné na vyšší level sa delia rovnomerne medzi nich. Najvyššiu úroveň spolupatričnosti hráčov predstavujú guildy. Hráči v guildách si zadarmo dávajú veci maju spoločný chat (tzv. guild chat), stretávajú sa, často chodia spolu do instacii=dungeonov, kde sa dajú získať lepšie veci. Tieto pevne zomknuté spoločenstvá súperia medzi sebou o uznanie a rešpekt.
Tvorba postavy
Hráč na začiatku:
- sa rozhodne či chce hrať za alianciu alebo hordu
- vyberie si rasu
- vyberie si triedu (class)
- počas hry vyberie maximálne dve primárne a tri sekundárne povolania (nepovinne)
V pôvodnej hre máme na výber z ôsmich rás a deviatich povolaní. Rasy sú rozdelené na alianciu a hordu, pričom Paladinmi nemôžu byť hráči hordy, šamanmi zase hráči aliancie. V datadisku The Burning Crusade pribudli ďalšie dve rasy (Draenei, Blood elf) a možnosť výberu triedy paladina či šamana pre obidve strany.
Triedy
- Warrior - Bojovník: Ako už z názvu vyplýva Warrior bojuje so svojimi zbraňami zblízka. Používa všetky zbrane (okrem Wand=čarodejná palička) a môže nosiť všetky druhy oblečenia (cloth=látkové, leader=kožené, mail=brnenie a plate=pancierové brnenie).
Nemá manu ale zúrivosť (rage) a tú priamoúmerne získava, keď niekomu sposobí stratu na životoch (damage) alebo ho nepriateľ poraní. Warior bojuje v 3 postojoch (z ang. stance) a jeho schoposti sa preto delia na tie, ktoré využíva v jednom, dvoch ale aj všetkých postojoch.
POSTOJE:
- Battle stance - základný postoj: bojovníkove sily sú vyvážené
- Defensive stance - obranný postoj: bojovníkov damage - škoda ktoru spôsobí nepriateľovi je zredukovaná o 10% ale aj strata na životoch je zmenšená o 10%
- Berserker stance - agresívny postoj: bojovník má o 3% vyššiu šancu dať kritický útok (dvojnásobný), ale jeho strata na životoch sa zvýši o 10%
Bojovníkove TALENTY:
- Arms - talenty hlavne pre Battle stance
- Fury - talenty hlavne pre berserker stance
- Protection - talenty hlavne pre defensive stance a tankovanie
Z toho čo tu bolo povedané sa dá vytušiť postavenie bojovníka (warriora) medzi ostatnými triedami. Warrior može byť neúprosný bojovník, ktorý dokáže sposobiť nepriatelovi veľkú stratu na životoch (HP z ang. hit points) za krátky čas, ale aj ten, ktorý láka nepriateľov, aby na neho útočili (či už NPC alebo iných hráčov) = tank, lebo má často najviac života (HP) a najsilnejši armor-plate.
- Paladin - Paladin na blízko, používa vačšinu zbraní a všetky druhy oblečenia. Používa manu na pridanie rôznych "sealov", ktoré obohacujú jeho útoky o ďalšie efekty, blessingov, ktoré podporuju jeho spolubojovníkov a tzv. "healy", ktoré liečia spolubojovníkov alebo seba. Je známy ako bojovník svetla, teda niečo medzi warriorom a priestom.
Paladinove TALENTY:
- Holy (zameranie hlavne na liečivé kúzla)
- Protection (obranné kúzla, tankovanie a jednoručné zbrane)
- Retribution (útočné kúzla a boj s obojručnými zbraňami)
- Rogue - Zlodej (Vrah) na blízko, špecializovaný na držanie dvoch zbraní, veľmi rýchly útok a útočenie z takzvaného Stealthu (mód pri ktorom je veľmi ťažké rouga zbadať a rozdáva z neho najviac DMG (damage-poškodenie). Využíva energy, ktorá začína na maxime a postupne sa míňa. Taktiež využíva "kombá", ktoré môže použiť, len keď má "kombo pointy", teda kombo body, ktoré získa špeciálnymi útokmi a efekt "komb" je väčší, čím viac ma kombo pointov na nepriateľovi. Môže nosiť maximálne Leather a Cloht veci.
Rougove TALENTY
- Assassination (zakončovacie údery po nazbieraní kombo bodov)
- Combat (zlepšovanie úderov ktoré pridávaju kombo body)
- Subtlety (špeciálne omračujúce útoky a útoky zo stealthu)
- Mage - Mág je trieda používajúca manu na boj a kúzla, špecialuzuje sa na Fire(oheň), Ice(ľad) a Arcane (tajomný) štýl boja. Je to útočník na ďiaľku pričom voči útoku zbraňou (napr. Warrior) sú slabí.
Mágove TALENTY
- Arcane - zameranie na "Arcane" kúzla [Veľký DOT (damage over time - poškodenie ktoré trvá nejaký čas)])
- Frost - zameranie na ľadové kúzla (maju menší DMG ako Fire alebo Arcane kúzla, ale majú prídavné účinky napr. spomalenie, zmrazenie)
- Fire - zameranie na Ohnivé kúzla (veľký DMG pri použití + ďalší DOT)
- Priest - Kňaz sa zameriava hlavne na liečenie ale taktiež s pomocou špecializacie Shadow môže mať aj celkom slušný damage
- Hunter - Lovec je primárne určený na útok z diaľky (luky, kuše a pušky). O boj na blízko sa stará jeho "pet" - zvieratko.
- Druid - pán prírody Druid je postava, ktorá spĺňa viacero funkcií. Je kúzelník (balance talenty=balance druid) ,ktorý používa silu prírody, bojovník (feral talenty=feral druid), keď sa premení na zviera (napr. mačacia forma-tiger=cat form, medveďa=bear form, havrana=travel form) ale aj schopný liečiteľ (restoration talenty=restoration druid), ktorý môže liečiť seba aj iných hráčov.
- ShamanShaman tiež hybridná postava. Je tiež kúzelník (elemental), ale narozdiel od druida využíva totemy, ktoré posilňujú jeho moc. Bojovník (enhancement talenty) a liečiteľ (restoration talenty).
- Warlock - černokňažník (temný kúzelník) Používa silné kliatby, ktorými dokáže oslabiť každého súpera. (Affliction kúzla) vyvoláva si na pomoc démonov (imp, voidwalker, succubus, felhunter, fedguard) - Demonology kúzla. a taktiež má kúzla, ktorými vie vážne poraniť súpera (destruction) Tieto kúzla sú hlavne ohnivé a niektoré učinkujú na veľkú plochu.
Rasy a triedy
Výberom danej frakcie a rasy je hráč obmedzený vo výbere tried (viď tabuľka). Každá rasa a trieda má určité unikátne vlastnosti charakteristické len pre ňu. Práve tieto črty predstavujú ďalšiu úroveň rozdielnosti jednotlivých postáv.
Aliancia | Horda | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Triedy | Človek (Human) |
Nočný Elf (Night Elf) |
Gnóm (Gnome) |
Trpaslík (Dwarf) |
Draenei (Draenei) |
Troll (Troll) |
Taur (Tauren) |
Ork (Orc) |
Nemŕtvy (Undead) |
Krvavý Elf (Blood Elf) |
Druid | Nie | Áno | Nie | Nie | Nie | Nie | Áno | Nie | Nie | Nie |
Hunter | Nie | Áno | Nie | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Nie | Áno |
Mage | Áno | Nie | Áno | Nie | Áno | Áno | Nie | Nie | Áno | Áno |
Paladin | Áno | Nie | Nie | Áno | Áno | Nie | Nie | Nie | Nie | Áno |
Priest | Áno | Áno | Nie | Áno | Áno | Áno | Nie | Nie | Áno | Áno |
Rogue | Áno | Áno | Áno | Áno | Nie | Áno | Nie | Áno | Áno | Áno |
Shaman | Nie | Nie | Nie | Nie | Áno | Áno | Áno | Áno | Nie | Nie |
Warrior | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Áno | Nie |
Warlock | Áno | Nie | Áno | Nie | Nie | Nie | Nie | Áno | Áno | Áno |
Rasy
- Človek
- Dwarf (trpaslík)
- Gnome (škriatok)
- Night Elf
- Draenei -len v datadisku The Burning Crusade
- Ork
- Troll
- Nemŕtvy(undead)
- Tauren
- Blood Elf-len v datadisku The Burning Crusade
- Death Knight - nachádza sa na najnovšom datadisku Wrath of the Lich King
- Človek
Človek vo World of Warcraft je zasadený v Northshire Abbey v tzv. Elwynn Foreste.Medzi jeho veľké výhody patrí schopnosť diplomacie a výrečnosti.Počas I. aj II. vojny proti Orkom boli na strane Aliancie čím si vyslužili uznanie od ostatných členov Aliancie.Medzi ich vrodene schopnosti patrí:Perception(Rasové kúzlo ktoré na určitý čas odhalí neviditeľnosť)
Povolania
Za určitú sumu peňazí sa hráč môže naučiť niekoľko povolaní, pomocou ktorých môže vyrábať predmety, získavať k nim potrebné suroviny alebo poskytovať služby ostatným hráčom.
Primárne
Maximálny počet primárnych povolaní: 2
Gathering (Zber)
- Herbalism - Zber bylín, hlavné využitite v alchýmii (alchemy)
- Mining - Získavanie rôznej kovovej rudy. Hlavné využitie v kováčstve (blacksmithing), strojníctve (engineering) a v výrobe klenotov (jewelcrafting)
- Skinning - Využitie kože zabitých zvierat. Hlavné využitie pri výrobe koženej zbroje (leatherworking)
Production (Výroba)
- Alchemy - Výroba lektvarov a transmutácii
- Blacksmithing - Kováčstvo, výroba zbraní a kovového(mail neskôr plate) brnennia
- Engineering - Strojníctvo, výroba pušiek, bômb a rôznych zariadení
- Leatherworking - Výroba brnení z kože(leather neskôr niekoľko mail vecí)
- Tailoring - Výroba rób, látkového brnenia a iných šiat
- Jewelcrafting - Výroba náhrdelníkov, prsteňov, náušníc a drahokamov
Services (Služby)
- Enchanting - Očarovanie predmetov
Sekundárne
Počet nie je obmedzený, ale sú len 3.
Gathering (Zbieranie)
- Fishing - Chytanie rýb
Production (Výroba)
- Cooking - Varenie, pečenie
Services (Služby)
- First Aid - Prvá pomoc, výroba obväzov
Referencie
- ↑ World of Warcraft reaches new milestone: 10 million subscribers [online]. Blizzard, [cit. 2008-06-27]. Dostupné online.
- ↑ MMOG Subscriptions Market Share - February 2008 [online]. www.worldofraids.com, [cit. 2008-06-27]. Dostupné online.
Externé linky
- worldofwarcraft.com – oficiálna stánka
- wow-europe.com - európska oficiálna stánka
- worldofwarcraft.sk – slovenská stránka k hre
- worldofwar.net – najväčšia neoficiálna stránka
- wowwiki.com – vlastné wiki stránky k WoW
- thottbot.com – obrovská databáza predmetov a ostatných vecí súvisiacich s hrou
- sk.wow.wikia.com- Slovenské wiki o WoW
- wowstatus.net - zoznam súkromných herných serverov