Jordan Mechner: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
Vegbot (diskusia | príspevky)
d typo, replaced: - →  – , príliž → príliš
dBez shrnutí editace
Riadok 1: Riadok 1:
'''Jordan Mechner''' je tvorca pôvodnej [[Počítačová hra|hry]] [[Prince of Persia]]. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej [[Adventúra (žáner počítačových hier)|adventúry]]. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou [[Ubisoft]] pri vytváraní trilógie [[Sands of Time]]. Prvý diel (''Sands of Time'', [[2003]] – podľa neho sa volá celá [[trilógia]]) považuje za najlepší.
'''Jordan Mechner''' je tvorca pôvodnej [[Počítačová hra|hry]] [[Prince of Persia]]. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej [[Adventúra|adventúry]]. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou [[Ubisoft]] pri vytváraní trilógie [[Sands of Time]]. Prvý diel (''Sands of Time'', [[2003]] – podľa neho sa volá celá [[trilógia]]) považuje za najlepší.


== Hry ==
== Hry ==

Verzia z 01:42, 20. február 2015

Jordan Mechner je tvorca pôvodnej hry Prince of Persia. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej adventúry. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou Ubisoft pri vytváraní trilógie Sands of Time. Prvý diel (Sands of Time, 2003 – podľa neho sa volá celá trilógia) považuje za najlepší.

Hry

Jordan nepovažuje druhé a tretie pokračovanie trilógie Sands of Time za podarené. V týchto hrách je podľa jeho usúdenia príliš veľa násilia.

Pozri aj

Externé odkazy