GeForce 400

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie

GeForce 400 je jedenásta generácia grafických kariet od spoločnosti NVIDIA. Táto séria kariet je založená na architektúre unifikovaných shaderov, ktoré sú oproti skorším čiastočne prerobené pre GPGPU výpočty a vyšší výkon v počítačových hrách. Prvé jadro GF100 bolo predstavené v Q1 2010, nasledovalo GF104 v Q3 2010. Novo bola pridaná podpora DirectX 10, Shader model 5, OpenGL 4.1 a OpenCL 1.1

Popis[upraviť | upraviť zdroj]

Rad GeForce 400 stavia na inovovanej architektúre Fermi, ktorá okrem štandardných výpočtov je aj pre použitie v GPGPU prostredí. Preto obsahuje podporu EC pamäte, L2 cache a ďalšie. Rad obsahuje 4 jadrá GF100, GF104, GF106 a GF108 (október 2010) a obe sú vyrábané 40 nm procesom u TSMC.

Podrobné info[upraviť | upraviť zdroj]

  • 1 TDP podľa NVIDIe voči ostatným modelom (aj konkurencie) bohužiaľ nezodpovedá, preto je uvedený aj údaj reálneho TDP (je brané z ext. odkazov a žiaľ nejde o presné, ale približné hodnoty)
  • 2 Dátum pre cenu je 21. október 2010
  • 3 Zariadenie je brané v čase vydania alebo po dobu, keď nebolo nič novšie.
  • 4 GFlops = FMAD
Pripojiteľné rozhranie Počet jadier Podpora API Proces (nm) Hardware T & amp; L
DirectX Shader model OpenGL OpenCL
PCIe 2.0 x16 1 11 5 4.1 1.1 40 áno
Názov čipu Vydané Modely kariet Časť trhu 3 Jadro Frekvencia (MHz) Výkon Pamäťová časť TDP (W) Cena (USD) 2
Počet tranzistorov (miliónov) Plocha jadra (mm2) SM bloky Shadery TMU ROP Pomer jednotiek Čip Pamäte Teoretický výkon v Single Precision (FMAD)4 Fillrate Pamäť (MiB) Typ pamäťou Priepustnosť (GB/ s) Šírka zbernice (bit) 3D Uvádzací (USD) Predajná (USD)
Počet Shader jednotky Jadro Shadery Reálna Efektívne Texture (GT/ s) Pixel (GP/ s) Špecifikácia Reálna1
GF108 3. septembra 2010 GT 420 OEM 585 116 1 48 48 8 4 12: 2: 1 700 1400 900 1800 134 5,6 2,8 2048 GDDR3 28,8 128 50 OEM
11. októbra 2010 GT 430 Nižšia 2 96 16 4 24: 4: 1 700 1400 900 1800 269 11,2 2,8 1024 GDDR3 28,8 49 75 - 85 $ 79
GT 430 OEM 800 1600 2048 25,6 60 OEM
900 1800 28,8
GF106 11. októbra 2010 GT 440 OEM 1170 238 3 144 24 24 6: 1: 1 594 1189 900 1800 342 14,26 14,26 1536
3072
GDDR5 43,2 192 56 OEM
13. septembra 2010 GT 450 790 1580 1000 4000 455 18,96 18,96 1536 96 192 106 OEM
GTS 450 Stredná 4 192 32 16 12: 2: 1 783 1566 902 3608 601 25,06 12,53 1024
2048
57,73 128 106+ 133 - 143 $ 129
GF104 15. novembra 2010 GTX460SE Stredná 1950 368 6 288 48 32 9: 1,5: 1 650 1300 850 3400 748,8 31,2 20,8 1024 GDDR5 108,8 256 150 158 - 173 $ 160 - $ 180
12. júla 2010 GTX 460 7 336 56 24 14: 2,3: 1 675 1350 900 3600 907 37,8 16,2 768 86,4 192 150+ 158 - 173 $ 199 $ 169
32 10,5: 1,75: 1 21,6 1024
2048
115,2 256 160+ 167 - 197 $ 229 $ 199
GF100 31. mája 2010 GTX 465 Vyššia 3000 529 11 32 352 44 32 11: 1,375: 1 607 1214 801,5 3206 855 26,71 19,42 1024 GDDR5 102,6 256 200+ 200 - 219 $ 279
26. marca 2010 GTX 470 14 448 56 40 11,2: 1,4: 1 837 3348 1089 34 24,28 1280 133,9 320 215+ 259 - 273 $ 349 $ 259
GTX 480 Najvyššia 15 480 60 48 10: 1,25: 1 700 1400 924 3696 1345 42 33,6 1536 177,4 384 250+ 347-369 $ 499
Názov čipu Vydané Modely kariet Časť trhu 3 Počet tranzistorov (miliónov) Plocha jadra (mm2) Počet Shader jednotky Shadery TMU ROP Pomer jednotiek Jadro Shadery Reálna Efektívne Teoretický výkon v Single Precision (FMAD)4 Texture (GT/ s) Pixel (GP/ s) Pamäť (MiB) Typ pamäťou Priepustnosť (GB/ s) Šírka zbernice (bit) Špecifikácia Reálna1 Uvádzací (USD) Predajná (USD)
SM bloky Čip Pamäte Fillrate 3D
Jadro Frekvencia (MHz) Výkon Pamäťová časť TDP (W) Cena (USD) 2

Iné projekty[upraviť | upraviť zdroj]

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku GeForce 400 na českej Wikipédii.