Elektronický šport: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
Maajo25 (diskusia | príspevky)
Riadok 10: Riadok 10:
* IEM - Intel Extreme Masters
* IEM - Intel Extreme Masters
* EMS - ESL Major Series
* EMS - ESL Major Series
* CPL - Cyberathlete professional league
* CPL - Cyberathlete Professional League
* ENC - European Nations Championship
* ENC - European Nations Championship
Tieto udalosti sú dotované najväčšími spoločnosťami z oblasti informačných technológií, napríklad [[Intel]], [[Samsung]], [[Microsoft]], [[Dell]], [[ASUS]] a ďalších. Za najvýznamnejšie podujatie sa považuje WCG, ktoré sa označuje ako Olympiáda v e-športe.<ref>[http://www.wcg.cz/o-world-cyber-games O WCG]</ref>
Tieto udalosti sú dotované najväčšími spoločnosťami z oblasti informačných technológií, napríklad [[Intel]], [[Samsung]], [[Microsoft]], [[Dell]], [[ASUS]] a ďalších. Za najvýznamnejšie podujatie sa považuje WCG, ktoré sa označuje ako Olympiáda v e-športe.<ref>[http://www.wcg.cz/o-world-cyber-games O WCG]</ref>

Verzia z 08:13, 7. november 2012

Finále súťaže Electronic Sports World Cup v Paríži v roku 2006.

Elektronický šport alebo e-šport alebo progaming je súťažné hranie počítačových hier ako profesionálneho športu.

Elektronické športy sa delia väčšinou podľa uznávaných typov počítačových hier na strategické, FPS (first-person shoter), MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) a športové. Jedna z najhranejších hier, ktorá sa stále hrá profesionálne je FPS - Counter-Strike 1.6 od firmy Valve.[1] Ďalšie hry, ktoré sa hrajú najmä v Ázii, sú StarCraft a Warcraft od firmy Blizzard; obe tieto hry sú strategické, tzv. RTS (real-time strategy, stratégie v reálnom čase).

Podujatia

Profesionálne hranie je veľmi rozšírené najmä v USA, Južnej Kórei a Nemecku. Tam sú tieto hry podporované ako vládou, tak aj samotnými občanmi. Vyššie spomínaný StarCraft je hraný na takej úrovni, že sa dá hovoriť o národnom športe[2]. Tieto hry majú aj svoje oficiálne súťažné podujatia; medzi najvýznamnejšie patria:

  • WCG - World Cyber Games
  • ESWC - Electronic Sports World Cup
  • IEM - Intel Extreme Masters
  • EMS - ESL Major Series
  • CPL - Cyberathlete Professional League
  • ENC - European Nations Championship

Tieto udalosti sú dotované najväčšími spoločnosťami z oblasti informačných technológií, napríklad Intel, Samsung, Microsoft, Dell, ASUS a ďalších. Za najvýznamnejšie podujatie sa považuje WCG, ktoré sa označuje ako Olympiáda v e-športe.[3]

Najvýznamnejšie hry

Medzi najvýznamnejšie hry, ktoré sa hrajú na profesionálnej úrovni, patria:

Organizácie

Hráčov zastrešujú rôzne národné i medzinárodné organizácie, medzi najväčšie na svete patrí Electronic Sports League (ESL), ktorá má aj slovenskú sekciu.[4]

Referencie

  1. Štatistiky valve (nie sú započítané neoficiálne)
  2. článok o eSporte v Kórei (en)
  3. O WCG
  4. http://www.esl.eu/eu/statistics/