Preskočiť na obsah

PhysX

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
PhysX
Základné informácie
VývojárNvidia Corporation
Posledná testovacia verzia9.12.1031 (26. november 2012; pred 4360 dňami)
Operačný systémWindows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux (32-bit), Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Stav vývojaaktívny
Typ softvéruSimulácia fyziky

Pozri aj Informačný portál

PhysX je proprietárny herný engine a SDK určený na simuláciu fyzikálnych procesov v reálnom čase, vytvorený firmou Ageia (ktorú získala firma Nvidia vo februári 2008).

PhysX engine a SDK sú dostupné pre následujúce platformy:

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku PhysX na anglickej Wikipédii.